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Das beste was passieren konnte

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  1. Das beste was passieren konnte

    Autor: Pixelz 13.04.14 - 14:17

    Ich finde es einfach klasse, oculus war anfangs hauptsächlich auf spiele ausgelegt, und jetzt öffnen sich in alle Richtungen Türen. Oculus wird also multifunktional...

    Ich hoffe das wenn diese technik in ein paar jahren vollständig ausgereizt wurde an einem nervgear gearbeitet wird.

  2. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: Shadow27374 13.04.14 - 16:04

    Das wäre aber auch ohne Facebook so geschehen.

  3. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: Patrick Bauer 13.04.14 - 16:51

    Aber nicht in der Geschwindigkeit. Was wir jetzt in 2-3 Jahren erwarten können hätten wir ohne Facebook erst in 6-8 Jahren bekommen. Das sagen die Oculus Mitarbeiter selbst in jedem zweiten Interview.

  4. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: Ovaron 13.04.14 - 17:24

    Patrick Bauer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Aber nicht in der Geschwindigkeit. Was wir jetzt in 2-3 Jahren erwarten
    > können hätten wir ohne Facebook erst in 6-8 Jahren bekommen.

    Das ist unstrittig. Strittig ist lediglich WAS wir in 2-3 Jahren bekommen.
    Ausgehend von Zuckerhut's und Facebooks bisherigem Verhalten
    dürfte das so aussehen:

    - direkte Verlinkung zu Facebook im Treiber (*)
    - ohne Facebook-Konto keine VR
    - Facebook postet automatisch an Gott und die Welt wenn Du die Brille aufsetzt, absetzt, einschaltest, ausschaltest, niest, blinzelst, ein Spiel startest, etc.

    Wer drauf steht - bitte sehr. Sag nur hinterher keiner er sei nicht gewarnt gewesen.

    (*) das ist der Punkt wo die ganzen Jubelperser Nebelkerzen zünden. Werbung im Spiel selbst wird erst wesentlich später kommen. Den Treiber kontrolliert aber der Zuckerhut, da haben die Spieleentwickler am Katzentisch keinen Einfluß drauf.

  5. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: ruffy2k3 13.04.14 - 17:46

    Ovaron schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Patrick Bauer schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Aber nicht in der Geschwindigkeit. Was wir jetzt in 2-3 Jahren erwarten
    > > können hätten wir ohne Facebook erst in 6-8 Jahren bekommen.
    >
    > Das ist unstrittig. Strittig ist lediglich WAS wir in 2-3 Jahren bekommen.
    > Ausgehend von Zuckerhut's und Facebooks bisherigem Verhalten
    > dürfte das so aussehen:
    >
    > - direkte Verlinkung zu Facebook im Treiber (*)
    > - ohne Facebook-Konto keine VR
    > - Facebook postet automatisch an Gott und die Welt wenn Du die Brille
    > aufsetzt, absetzt, einschaltest, ausschaltest, niest, blinzelst, ein Spiel
    > startest, etc.
    >
    > Wer drauf steht - bitte sehr. Sag nur hinterher keiner er sei nicht gewarnt
    > gewesen.
    >
    > (*) das ist der Punkt wo die ganzen Jubelperser Nebelkerzen zünden. Werbung
    > im Spiel selbst wird erst wesentlich später kommen. Den Treiber
    > kontrolliert aber der Zuckerhut, da haben die Spieleentwickler am
    > Katzentisch keinen Einfluß drauf.


    War von anfang großer Fan vom Rift aber mir geben eben diese Gründe auch zu denken.
    FB hat schon öfter Aktionen gebracht wo sie erst einmal hinten rum Daten phishen (iPhone Addressbuch anfangs zB.) bis es auffliegt. Warum nicht auch bei der Rift? Wenn erstmal jeder das Teil gekauft hat, stehen hierfür doch alle Türen offen :)

  6. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: elgooG 13.04.14 - 18:25

    Pixelz schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich finde es einfach klasse, oculus war anfangs hauptsächlich auf spiele
    > ausgelegt, und jetzt öffnen sich in alle Richtungen Türen. Oculus wird
    > also multifunktional...
    Ja, nur scheinen viele von der Tatsache, dass es sich um Facebook handelt völlig geblendet zu sein. Ich sehe das nicht so kritisch und der Shitstorm kritisiert schon jetzte Szenarien die noch nicht einmal ansatzweise klar sind. FB hat eben noch nicht viel gezeigt, benötigt aber ganz sicher die Spieleindustrie als Motor für die Verbreitung. Der aktuelle Shitstorm basiert doch nur auf persönliche Abneigung.

    Eines stand aber schon vorher fest: OR benötigte einen großen Geldgeber. Was wäre wohl abgelaufen, wenn dieser Microsoft hieße die durch Sony jetzt noch mehr in Bedrängnis geraten sind. Kompatibilität und Plattformunabhängigkeit wären dann Geschichte. Dann gäbe es die OR nur für XBox oder evtl. auch Windows-PC.

    Facebook ist der bessere Partner. Sie haben keine eigene Betriebssysteme, oder Hardware. Sie müssen kompatibel zu möglichst vielen Systemen sein und brauchen Spiele zur Verbreitung. Denn niemand kauft eine teure VR-Brille nur um damit Facebook besser verwenden zu können.

    > Ich hoffe das wenn diese technik in ein paar jahren vollständig ausgereizt
    > wurde an einem nervgear gearbeitet wird.
    Hmmm...ob ein Nervgear tatsächlich so eine gute Idee ist? SAO hat ja doch einige Probleme aufgezeigt, die vielleicht nicht so nett ausgehen könnten. ;-)
    Andererseits, würde ein Nervgear vollständig das sehr viel aufwendigere Holodeck ersetzen können. Vor allem wäre es sogar heute teilweise umsetzbar.

  7. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: booyakasha 13.04.14 - 19:45

    ich persönlich habe keine angst davor, die daten eines ausgabegerätes an fb zu verlieren. ich meine: wtf? es ist ein display, keine tastatur kein browser und auch keine suchmaschine, wo man sich ernsthaft sorgen sollte, es aber trotzdem niemand tut.

  8. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: igor37 13.04.14 - 21:19

    Ich verstehe hier nicht die Sorgen mancher Leute:

    - Facebook will Daten zu meiner Oculus posten? Erstelle ich eben einen Fake-Account ohne Freunde und schon kann FB gegen die Wand schreien. Fürs Spielen gibt es dutzende andere(und bessere) Methoden zum Kommunizieren.

    - Werbung beim Spielen? Da möchte ich mal sehen wie das nicht ausgehebelt werden kann. Könnte ja sein dass es nicht geht, aber das dürfte dann eher schädlich für Zuckerberg sein. Obwohl ich aber durchaus denke, dass da vielleicht eine Facebook-App integriert ist die Neuigkeiten aufploppen lässt(so wie in Steam/PSN/etc. üblich).

  9. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: elgooG 14.04.14 - 08:24

    Wer sagt denn überhaupt, dass man einen Facebook-Account benötigt um die OR überhaupt verwenden zu können, oder Facebook gar Werbung einblendet? Das sind doch nur irgendwelche Theorien die während des Shitstorms von den Medien als Wahrheiten verkauft wurden.

    Ich wage es stark zu bezweifeln, dass Facebook bei Spielen von Drittherstellern Werbung einblenden wird. Viel wahrscheinlicher ist es dass nur die sozialen Funktionen einen Account benötigen. Facebook wird sicher eine Möglichkeit zum Aufzeichnen und eine Share-Funktion einbauen. Evtl. beinhaltet dann diese Aufzeichnung eine Werbeeinblendung, aber direkt im Spiel?

    FB ist ganz sicher nicht so dumm Spieler auf diese Weise zu vergraulen. Die OR ist nicht auf Casual-Gamer beschränkt, die sich das gefallen lassen und dass wissen die. Zocker gehen schneller auf die Barikaden, man sieht es ja am aktuellen Shitstorm.

  10. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: cluz0r 14.04.14 - 08:58

    Ich glaube einigen von Euch ist gar nicht klar was man 'angeblich' alles mit bestimmten Verhaltensmustern rauskriegen kann ..... z.b. Du bist weiblich und kaufst auf einmal unparfümierte Körperlotion? Dann biste schwanger. Aha ... danke fürs Gespräch.
    Klar gebt ihr vielleicht nen Fakeaccount an, aber meint ihr wirklich man kann das nicht nachvollziehen?? Und wieso sollte jemand wie der Suckerberg denn OR kaufen wenn er davon nichts hätte?
    Ja, es gibt keine direkten Eingabegeräte bis jetzt, aber wen kümmerts? Wenn ich mal übertrieben spinnen darf: Glotzt Du in nem game eventuell überdruchschnittlich oft auf den Hintern des Kameraden der vor dir läuft - aha, wahrscheinlich homosexuell. Legste das Ding eingeschaltet hin und bist dann ne Stunde nich dran - verschwenderisch. Vielleicht gibts dann auch mal ne Kamera oder nen Mikrophon ein paar Releases später - schon gibts weitere Infos über Wohnungsgröße, Beziehungsstatus, Essgewohnheiten, Produkte im Haus usw.
    Und auf einmal kommt raus ihr seid homosexuelle weißwurstessendeTerroristen und dürft nichtmehr in die USA einreisen *sarcasm mode off*

    Wie auch immer - wie viele schon gesagt haben - FB unterstützt das ding nich weil sie die reinsten wohltäter sind. Da gehts wie immer um geld, und da persönliche Daten im Moment das neue Öl sind - best way of doing it.

  11. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: Sebbi 14.04.14 - 09:23

    Ovaron schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Patrick Bauer schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Aber nicht in der Geschwindigkeit. Was wir jetzt in 2-3 Jahren erwarten
    > > können hätten wir ohne Facebook erst in 6-8 Jahren bekommen.
    >
    > Das ist unstrittig. Strittig ist lediglich WAS wir in 2-3 Jahren bekommen.
    > Ausgehend von Zuckerhut's und Facebooks bisherigem Verhalten
    > dürfte das so aussehen:
    >
    > - direkte Verlinkung zu Facebook im Treiber (*)
    > - ohne Facebook-Konto keine VR
    > - Facebook postet automatisch an Gott und die Welt wenn Du die Brille
    > aufsetzt, absetzt, einschaltest, ausschaltest, niest, blinzelst, ein Spiel
    > startest, etc.
    >
    > Wer drauf steht - bitte sehr. Sag nur hinterher keiner er sei nicht gewarnt
    > gewesen.
    >
    > (*) das ist der Punkt wo die ganzen Jubelperser Nebelkerzen zünden. Werbung
    > im Spiel selbst wird erst wesentlich später kommen. Den Treiber
    > kontrolliert aber der Zuckerhut, da haben die Spieleentwickler am
    > Katzentisch keinen Einfluß drauf.

    Es gibt keinen Treiber. Die Rift ist nur ein externer Bildschirm mit einem kleinen Headtracker, der Sensorrohdaten liefert. Die zu interpretieren und den Bildschirm mit einem Bild zu befüllen steht jedem frei, selbst wenn ein SDK von Facebook/Oculus derart verschandelt werden würde.

    Wage ich aber zu bezweifeln. VR bietet so viel Möglichkeit zur subtilen Werbung, warum sollte man das so offensichtlich machen und sich damit die Gunst der Käufer (ja, hier gibt es Käufer, d.h. wozu eigentlich Werbung?) zu verspielen?

  12. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: tezmanian 14.04.14 - 09:48

    Na, ich denke wir sehen die derzeitigen Befürworter in sagen wir mal 2-3 Jahren darüber fluchen das Fratzenbuch die Rift gekauft hat. Sofort wird sicher nicht alles in die Facebook Architektur einverleibt. Aber auf dauer wird eine direkte Anbindung ins SDK gepackt.

    Naja, für mich ist das Projekt tot und ich bin froh das ich mir kein Development Kit bestellt habe. Mit Facebook will ich nichts zu tun haben, nicht mal mit einem Fakeaccount.

  13. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: wmayer 14.04.14 - 10:00

    Was davon könnte dein Handy nicht jetzt schon?

  14. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: Sebbi 14.04.14 - 13:43

    tezmanian schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Na, ich denke wir sehen die derzeitigen Befürworter in sagen wir mal 2-3
    > Jahren darüber fluchen das Fratzenbuch die Rift gekauft hat. Sofort wird
    > sicher nicht alles in die Facebook Architektur einverleibt. Aber auf dauer
    > wird eine direkte Anbindung ins SDK gepackt.
    >

    Ok und die anderen sehen die Facebook-Hasser in 2-3 Jahren doch im Rift-Lager wieder, falls es diesmal mit VR klappt und kein besserer Konkurrent auftaucht. Es bleibt ein Bildschirm mit Headtracker ... wo und wie da Werbung angezeigt oder wozu dafür ein Facebook SDK benutzt werden müssen sollte ist mir schleierhaft ... zumal es ja ein Produkt ist, dass sich nicht durch Werbung finanziert.

    > Naja, für mich ist das Projekt tot und ich bin froh das ich mir kein
    > Development Kit bestellt habe. Mit Facebook will ich nichts zu tun haben,
    > nicht mal mit einem Fakeaccount.

    Ja das ist doch schön ... muss man ja nicht mögen, aber warum äußert ihr euch so lautstark darüber?

  15. Re: Das beste was passieren konnte

    Autor: elgooG 14.04.14 - 14:38

    Nur vergisst da dabei, dass das nicht nur bei Facebook der Fall sein könnte, sondern bei praktisch jedem Anbieter und auch jeder Bank, auch wenn die Überweisung innherhalb der EU getätigt wird. Sagt dir das SWIFT-Abkommen vielleicht etwas?

  16. Das ist das Schlimmste was passieren konnte.

    Autor: M.Kessel 21.04.14 - 11:25

    Die Shitstürme haben aber auch eine realen Grund. Failbook hat bewiesen, das sie die Privatsphäre Anderer als lästig und störend empfinden, und sind mir, persönlich gesagt, noch unsympatischer als die NSA, die das wenigsten aus einer, wenn auch falschen, Notwendigkeit heraus machen, und nicht aus reiner Profitgier.

    Dementsprechend kann man auch davon ausgehen, das der Treiber eher ein Trojaner sein wird, der sofort in der Firewall gesperrt werden muß.

    Nein, für viele derjenigen die sich aufregen, hat sich Rift mit den Verkauf erledigt. Für mich auch, es sein denn es wird Opensourcetreiber für die Hardware geben. Von dem Hersteller Failbook nehme ich keine Treiber an, die man nicht überprüfen kann.

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