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Nettes Game mit Unterirdischer Performance

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  1. Nettes Game mit Unterirdischer Performance

    Autor: Jetset 31.01.17 - 09:01

    Also ich frag mich was sich die Jungs von Keen dabei gedacht haben ein derart komplexes Game zu programmieren was nur einen Prozessorkern nuzt....
    Wir haben einen dedicated aufgesetzt...mit 3 Leuten die dort spielen läuft es schon Grenzwertig wenn man die Tiere rausnimmt und die floating Opjects reduziert.
    Dazu kommt das man vor dem connecten erstmal den server Neustarten muss um keine lustigen effekte zu haben...
    Wir hatten es schon mehrfach das beim verbinden keine Planeten mehr da waren und unsere Gebaute Basis von der Erde im Weltraum schwebte :D.
    Hinzu kommen dann wähend des Spiels die laags die schnell aus einem in mühervoller Arbeit zusammen gebauten Schiff einen Schrotthaufen machen....
    Schade ...eigentlich n gutes Spiel mit vielen Möglichkeiten was nur leider im Multiplayer nicht wirklich Spielbar ist.

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