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Find ich super :D
Autor: FlowPX2 17.03.16 - 10:28
Seit meinen ersten Tests mit C++ zu ASM.js kompilieren, finde ich das Thema sehr interessant.
Mit WASM geht dies noch einen Schritt weiter, später wird es für alle erdenklichen Programmiersprachen einen compiler zu WASM geben und WASM wird auf allen Plattformen laufen, Smartphones, Computer, Consolen und bestimmt noch vielem mehr.
Sprich der gleiche Code läuft überall, wenn die Browser Hersteller sich nicht eigene API's wieder ausdenken.
Aber ansonsten sehe ich das Thema sehr positiv, auch wenn bei vielen das Geschrei groß ist, dass man dann nicht mehr sieht, was das Skript macht. Aber wenn ich mein script durch FuckJS oder einem js Uglifier presse, dann sieht am ende auch niemand, was das Skript macht.
Was ich mir einfach erhoffe ist eine noch bessere Performance im Web und eine bessere Plattformunabhängigkeit für mehr Sprachen.
Man Stelle sich vor... alles zu WASM compilieren...
C++ ----> WASM
Java ----> WASM
C# ----> WASM
JavaScript ----> WASM
mit hoher Wahrscheinlichkeit arbeitet auch schon Apple daran Swift zu WASM zu kompilieren.
Und am ende mit Node.JS auf jeder Plattform WASM ausführen, zusammen mit einem Frontend in HTML/CSS, Canvas, WebGL usw.



