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Bedienkonzept

Für Konsolen-Talk gibt es natürlich auch einen Raum ohne nerviges Gedöns oder Flamewar im Freiraum!
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  1. Bedienkonzept

    Autor: teebhar 23.10.14 - 15:54

    Stelle es mir ziemlich lästig vor sowas ohne Maus zu spielen. Leider gibt es kein Video,deshalb meine Frage: gibt es ein besonderes Bedienkonzept?

  2. Re: Bedienkonzept

    Autor: Sander Cohen 23.10.14 - 16:05

    Was soll daran den lästig sein? Gerade solche Aufbau & Klickspiele lassen sich wunderbar auf dem Touchscreen spielen!

  3. Re: Bedienkonzept

    Autor: Herr Unterfahren 23.10.14 - 16:57

    Naja, wunderbar spielen ist aber auch sehr subjektiv.
    Meist erschöpft sich das Touch- Prinzip darin, alle Gebäude in regelmäßigen Invervallen zu besuchen und die Ressourcen ins Lager zu "touchen".

    Nicht daß ich Touch per se schlecht finde, aber Free2Pay- Spiele sind sicher nicht die Vorzeigeanwendung dafür.

  4. Re: Bedienkonzept

    Autor: immatoll 23.10.14 - 17:48

    Was hat das "Spielprinzip" mit der Touch-Steuerung zu tun?

    Civilization 5 kann auf einem Windows Tablet via Touch gespielt werden und das funktioniert ziemlich gut. Frage mich generell, warum Steam bis heute noch kein "Touch-Input Overlay" anbietet - wäre ziemlich nett für die vielen alten, die sogar auf meinem Atom-Tablet laufen.

  5. Re: Bedienkonzept

    Autor: foo bar 23.10.14 - 17:56

    Welche Spiele hast du auf deinem Atom-Tablet ausprobiert und für gut laufend und bedienbar befunden?

  6. Re: Bedienkonzept

    Autor: Sander Cohen 23.10.14 - 21:34

    Also C&C war z.b. gut spielbar auf dem iPhone, das einzige was störte war der kleine Bildschirm^^

    Und da Anno bei weitem nicht so stressig ist wie C&C, dürfte das wohl kein Problem sein!

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