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Puh, teuer

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  1. Puh, teuer

    Autor: Zak 05.02.10 - 12:10

    Ein wenig zu teuer für ein "Kinderspielzeug" mit urzeitlicher Technik. Ob der große Spieler da nicht gleich zum iPod Touch greift?

  2. Re: Puh, teuer

    Autor: GrrrBzzz 05.02.10 - 12:18

    Oder gleich zur Xbox 360 und kommt dann noch günstiger dabei weg.

  3. Re: Puh, teuer

    Autor: tonydanza 05.02.10 - 12:20

    Zak schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ein wenig zu teuer für ein "Kinderspielzeug" mit urzeitlicher Technik. Ob
    > der große Spieler da nicht gleich zum iPod Touch greift?

    Willste mich veräppeln (ha, wie passend)?
    Der iPod Touch isn tolles Ding und macht echt Spaß, mir vor allem im Zusammenhang mit der F1 Timing App und diversen Tools, die die Arbeit leichter machen, aber zum Spielen taugt das Ding doch mal gar nix. Abgesehen von Uno gibt's da nichts, was man länger als 5 Minuten ertragen kann. Das sind etwas bessere Handygames, mehr aber auch nicht. Nicht dass der DS jetzt soooo viel besser ist. Schlechter ist er aber in keinem Fall.

  4. Re: Puh, teuer

    Autor: sirtom 05.02.10 - 12:34

    GrrrBzzz schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Oder gleich zur Xbox 360 und kommt dann noch günstiger dabei weg.


    Bitte denken vorm schreiben. Danke.

    Oder gibt es die XBOX jetzt "to go"? Mit Dieselaggregat und LCD-Bildschirm dabei!? Die PSP ist übrigens dann auch zu "verachten" ;-)

  5. Re: Puh, teuer

    Autor: ME_Fire 05.02.10 - 12:35

    Der iPod Touch mag gut sein für eine Runde Solitaire zwischendurch oder eine handvoll Games die auf die Touch bedienung ausgelegt sind.

    Für die meisten Games braucht man aber ein Steuerkreuz und physikalische Buttons um die halbwegs gescheit steuern zu können. Tochscreen als Ergänzung ist nett, Touchscreen alleine aber ungeeignet zum Gamen.

  6. Re: Puh, teuer

    Autor: Treadmill 05.02.10 - 12:43

    Gab mal eine schöne tragbare Version der Dreamcast mit LCD-Bildschirm ;)

  7. Re: Puh, teuer

    Autor: Wieso 05.02.10 - 12:44

    Du bekommst zwei Bildschirme der PSP-Größe, zwei Kameras, eingebaute Software, ein Spiel, eine Riesensoftwarebasis und mind. zehn Stunden Spielzeit mit einer Batterieladung.

  8. ipod? xda!

    Autor: analüsedüse 05.02.10 - 13:05

    dann doch gleich zum xda! =)
    motplayer o.a. bieten eigentlich ganz gute mp3-player-funktionen, scumVM bringt lucas arts/sierra adventures, age of empires mobile lässt sich ganz gut steuern, und man kann telefonieren!
    also geh mit deinen ipod weg ;)

    (ja, mein kommentar ist genauso unpassend wie deiner ;))

    Zak schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ein wenig zu teuer für ein "Kinderspielzeug" mit urzeitlicher Technik. Ob
    > der große Spieler da nicht gleich zum iPod Touch greift?

  9. Re: Puh, teuer

    Autor: DinoDino 05.02.10 - 13:34

    sirtom schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > GrrrBzzz schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Oder gleich zur Xbox 360 und kommt dann noch günstiger dabei weg.
    >
    > Bitte denken vorm schreiben. Danke.
    >
    > Oder gibt es die XBOX jetzt "to go"? Mit Dieselaggregat und LCD-Bildschirm
    > dabei!? Die PSP ist übrigens dann auch zu "verachten" ;-)

    Sarkasmus ist halt nicht für jeden gedacht ;)

  10. Re: ipod? xda!

    Autor: Trollversteher 05.02.10 - 13:44

    >dann doch gleich zum xda! =)
    >motplayer o.a. bieten eigentlich ganz gute mp3-player-funktionen, scumVM bringt lucas >arts/sierra adventures, age of empires mobile lässt sich ganz gut steuern, und man >kann telefonieren!
    >also geh mit deinen ipod weg ;)

    Also iPhone! Da gibts hunderte statt nur drei gute Spiele für - und Lucas Arts Adventures sogar in angepasster, aufgemöbelter Form und nicht die alte PC-Version im Emulator.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 05.02.10 13:44 durch Trollversteher.

  11. Re: Puh, teuer

    Autor: Sgt. Pepper 05.02.10 - 13:45

    Wieso schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Du bekommst zwei Bildschirme der PSP-Größe, zwei Kameras, eingebaute
    > Software, ein Spiel, eine Riesensoftwarebasis und mind. zehn Stunden
    > Spielzeit mit einer Batterieladung.

    Richtig 2 größere Bildschirme sind nett aber wenn die Leistung des DS nicht mal 50% der PSP erreicht ist die Optik dann wieder wie Vergleich WII zu PS3...

    Und dann spiel ich doch lieber ein grafisch tolles Spiel auf der PSP als ein Pixeliges auf dem DS.

    Allerdings ist die Masse für DS viel größer und deswegen natürlich auch mehr Perlen im Angbot.

    Ist also alles nicht ganz einfach!

    Wenn der DS XL gleichzeitig als Navi genutzt werden könnte mit seinen 2 Bildschirmen dann wärs schon ne Überlegung wert....

  12. Re: Puh, teuer

    Autor: Trollversteher 05.02.10 - 13:48

    >Der iPod Touch isn tolles Ding und macht echt Spaß, mir vor allem im Zusammenhang mit der F1 Timing App und diversen Tools, die die Arbeit leichter machen, aber zum Spielen taugt das Ding doch mal gar nix. Abgesehen von Uno gibt's da nichts, was man länger als 5 Minuten ertragen kann. Das sind etwas bessere Handygames, mehr aber auch nicht. Nicht dass der DS jetzt soooo viel besser ist. Schlechter ist er aber in keinem Fall.

    Bessere Handygames? Du hast wohl schon seit Ewigkeiten nicht mehr in den Appstore geschaut... Die komplexeren Titel sind technisch z.T. der PS2/PSP überlegen, und damit dem DS schon lange. Einzig das fehlende D-Pad fehlt dem iPod Touch zur optimalen mobilen Konsole. Obwohl man sich (z.B. bei GTA Chinatown Wars) auch ganz gut an die touch-Steuerung gewähnen kann...

  13. Re: Puh, teuer

    Autor: Trollversteher 05.02.10 - 13:50

    >Für die meisten Games braucht man aber ein Steuerkreuz und physikalische Buttons um die halbwegs gescheit steuern zu können. Tochscreen als Ergänzung ist nett, Touchscreen alleine aber ungeeignet zum Gamen.

    Ich würde eher sagen ungewohnt und nicht ganz so optimal - aber trotzdem machbar, wie z.B. Chinatown Wars beweist. Und bei Racern finde ich die Neigungssteuerung einfach genial - besser als bei allen anderen mobilen Konsolen zusammen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 05.02.10 13:50 durch Trollversteher.

  14. Re: Puh, teuer

    Autor: GOGO-Gadgeto-LOLO 05.02.10 - 13:51

    Zak schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ein wenig zu teuer für ein "Kinderspielzeug" mit urzeitlicher Technik. Ob
    > der große Spieler da nicht gleich zum iPod Touch greift?


    Also wenn der "große Spieler" dem iPOD Touch ner PSP vorzieht... dann läuft eh gewaltig was verkehrt in der heutigen Zeit!

  15. Re: Puh, teuer

    Autor: Trollversteher 05.02.10 - 13:53

    >Also wenn der "große Spieler" dem iPOD Touch ner PSP vorzieht... dann läuft eh gewaltig was verkehrt in der heutigen Zeit!

    Also ich sehe deutlich mehr Kiddies mit PSP als mit iPod Touch herumlaufen...

    Egal, ich habe beide, und muss sagen, dass die iPhone Games technisch den PSP-Games in nichts mehr nachstehen - nur das fehlende D-Pad wird leider nicht in jedem Spiel durch eine gute Touch-Analogpad Umsetzung ausgeglichen.

  16. Re: Puh, teuer

    Autor: Wieso 06.02.10 - 04:34

    Sgt. Pepper schrieb:

    > Richtig 2 größere Bildschirme sind nett aber wenn die Leistung des DS nicht
    > mal 50% der PSP erreicht ist die Optik dann wieder wie Vergleich WII zu
    > PS3...
    Es reicht aus, dass Sonic schneller rennen kann, als du ohne Übung die korrekte Kombo drücken lannst . Und nur , um eine annehmbare Batterielaufzeit zu erzielen, wurde der Prozessortakt der Ur-PSP künstlich heruntergesetzt. Der eingebaute Prozessor kann mehr, als das kastrierte Sony-Endprodukt.

    Auch bei einem Formel1-Rennwagen müssen alle Parameter aufeinander abgestimmt werden. Und das macht Nintendo anscheinend etwas besser. Außerdem achtet Nintendo auf Kompatibilität zwischen den einzelnen Geräten einer Klasse. Auf dem DS XL kannst du die gleichen DS-Module verwenden, wie bei dem Ur-DS.

    Wie sieht es denn da mit der Aufwärtskompatibilität zw. Ur- PSP und PSPGo aus? Die Spiele- und Film-UMDs der ersten Generation kann man beu der PSPGo knicken. Außerdem wurde der Memorystick Pro auf Memorystick Micro umgestellt.

    > Und dann spiel ich doch lieber ein grafisch tolles Spiel auf der PSP als
    > ein Pixeliges auf dem DS.

    PSP: 480 × 272 Pixel = 130.560 Bildpunkte
    DSI : 256 x 192 pro Bildschirm das sind insgesamt 196.608 Bildpunkte,
    also ca. 50% mehr, als die PSP.

    Und ein einziges Pixel ist bei dem DS 0,3 mm breit, das ist jetzt wirklich nur pixelig, wenn man sich das Teil direkt vor die Nase hält. Nur kann man dann nicht mehr beide Bildschirme einsehen.

    > Wenn der DS XL gleichzeitig als Navi genutzt werden könnte mit seinen 2
    > Bildschirmen dann wärs schon ne Überlegung wert....

    Was nützt dir ein Navi mit der Laufzeit einer PSP? Der DS hat zehn Stunden Laufzeit gegen 1-2 Stunden bei der PSP, wenn es gut geht. Das war der Grund, weshalb der eingebaute Prozessor der ersten PSP direkt von 333 MHz auf 222 MHz heruntergetaktet wurde und wird.

    Der DS ist mit 133 MHz getaktet, was mehr ist, als früher Spielautomaten in der Spielhalle hatten. Und dort konnte man auch Rennsimulationen zocken.

    Nein, Sony muss sich wirklich mehr einfallen lassen- eine Preisreduzierung, wie bei der PS3 wird bei der PSP wohl eher nichts mehr bringen.

  17. Hier noch ein Vergleichsfoto

    Autor: Wieso 06.02.10 - 04:42

    http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_223957.jpg

  18. Re: Puh, teuer

    Autor: PolitikerNEU 07.02.10 - 10:43

    Äh - wie rechnest du bitte?

    Ich komme bei 256 x 192 x 2 auf 98304 Pixel für den Nintendo DSi, bei der PSP auf 130560 Pixel, also ca. 1/3 mehr für die PSP.

    (Oder hat seit neuestem der DSi 4 Bildschirme?)

  19. Re: Puh, teuer

    Autor: hhhhhhhhhh 16.02.10 - 16:39

    Wenn es Tetris The Grand Master oder Contra 4 usw. für PSP gäbe, dann bräuchte wohl tatsächlich kaum einer das DS.
    Aber mit der PSP Go ist Sony in die völlig falsch Richtung unterwegs, von daher gibt es die nächste Alternative dann doch wieder aus dem Hause Nintendo. Außer sie verbocken es wie Sony!

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