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SCNR
Autor: MadEze 07.09.20 - 09:59
Auch die Switch kann Witcher 3 mit spielbaren Frames darstellen ;)
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Re: SCNR
Autor: Hoerli 07.09.20 - 12:59
Aber schafft es auch Crysis?
[Can it run Crysis?] -
Re: SCNR
Autor: Oktavian 07.09.20 - 13:19
> Auch die Switch kann Witcher 3 mit spielbaren Frames darstellen ;)
Ja, aber mit deutlich reduzierter Grafikqualität. -
Re: SCNR
Autor: Dwalinn 07.09.20 - 13:41
Also wie bei der Konsole auch, ist schließlich nur der 4500U verbaut.
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Re: SCNR
Autor: dododo 07.09.20 - 13:56
Hoerli schrieb:
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> Aber schafft es auch Crysis?
>
Klar kann die Switch das ;-) -
Vergleich
Autor: yumiko 07.09.20 - 14:22
Dwalinn schrieb:
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> Also wie bei der Konsole auch, ist schließlich nur der 4500U verbaut.
Schwer zu vergleichen, aber zumindest die Grafikrohleistung ist stark unterschiedlich:
Switch: 512 GFLOPS (FP32)
Ryzen 4500U: 1152 GFLOPS (FP32)
Und dass der Einstegstabletprozessor von 2015 gaaanz weit von der Notebook-Mittelklasse (Oberklasse in Bezug auf Intel) von 2020 entfernt ist sollte jedem klar sein. -
Re: Vergleich
Autor: Dwalinn 07.09.20 - 15:27
Würde mich jetzt schon interessieren wie gut sich der Tegra noch schlagen könnte, der Switch Port sollte ja recht gut sein.
Der 4500u wird bei gleichen FPS sicher ein paar schönere Bilder liefern aber ich glaube nicht das die so weit auseinander sind wie die Rohleistung andeutet. -
Re: Vergleich
Autor: yumiko 07.09.20 - 16:38
Dwalinn schrieb:
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> Würde mich jetzt schon interessieren wie gut sich der Tegra noch schlagen
> könnte, der Switch Port sollte ja recht gut sein.
> Der 4500u wird bei gleichen FPS sicher ein paar schönere Bilder liefern
> aber ich glaube nicht das die so weit auseinander sind wie die Rohleistung
> andeutet.
Der Tegra wird in allen Bereichen locker vom ollen AMD A10-4600M (2012) geschlagen.
Was ein aktueller Ryzen da mit 8 Jahre Entwicklung anrichtet, willst du dir gar nicht vorstellen ^^
Der Tegra wäre nach dem Hochfahren von Windows schon völlig mit dem Desktop ausgelastet (nicht unbedingt die Grafikeinheit).
Beim Switch Port fehlen viele Environment Objekte und Animationen - die Sichtweite ist entsprechend kürzer. Aber man merkt es nicht bei der kleinen Auflösung - und das ist ein richtiger Erfolg des Ports. -
Re: SCNR
Autor: Oktavian 07.09.20 - 16:41
> Also wie bei der Konsole auch, ist schließlich nur der 4500U verbaut.
Im Artikel heißt es, es wären +30fps mit hohen Details bei dem Gerät. Bei der Switch sind es IIRC auch nur 30fps, aber die Grafikqualität ist weit entfernt von "hoch". Die Qualität der Texturen, die Schatten, die Sichtweite etc. ist davon deutlich entfernt. Es gibt da schöne Vergleichsvideos. -
Re: SCNR
Autor: Clown 07.09.20 - 23:39
Grad mal eins angeschaut. Klar, im Vergleich ist die Grafik deutlich schlechter. Aber ich finde sie trotzdem sehr stimmig. Die Entwickler haben da mE ganze Arbeit geleistet.
If they have to advertise it, you either don't need it or it's crap. -
Re: SCNR
Autor: yumiko 08.09.20 - 09:19
Clown schrieb:
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> Grad mal eins angeschaut. Klar, im Vergleich ist die Grafik deutlich
> schlechter. Aber ich finde sie trotzdem sehr stimmig. Die Entwickler haben
> da mE ganze Arbeit geleistet.
Ja, und Wing Commander 5 gabs auf dem Gameboy.
Klar, im Vergleich ist die Grafik deutlich schlechter, trotzdem haben die Entwickler da ganze Arbeit geleistet. -
Re: SCNR
Autor: Astorek 08.09.20 - 11:38
yumiko schrieb:
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> Ja, und Wing Commander 5 gabs auf dem Gameboy.
> Klar, im Vergleich ist die Grafik deutlich schlechter, trotzdem haben die Entwickler da ganze Arbeit geleistet.
Der Vergleich hinkt ein wenig: Inhaltlich wurde beim Witcher3 nichts herausgeschnitten, während beim GBA-Port natürlich alle FMV-Zwischensequenzen und fast alle Sprachsamples durch schmucklose Textbeschreibungen ersetzt wurden und der Soundtrack diesen Namen nicht mehr verdient. Auch das Gameplay wurde für den GBA angepasst und z.T. stark verändert.



