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Wer braucht sowas ?

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  1. Wer braucht sowas ?

    Autor: abcdefg 18.08.10 - 18:45

    Wer braucht so ein Gerät ?

    Natürlich wird es immer wieder Freaks geben, die jede Neuerung adoptieren, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die paar Verrückten die Produktion des Geräts rentabel machen.

    Es sei denn, das Teil wird vom Militär gebraucht, oder von Forschern die viel Power auf kleinem Raum benötigen (Raumfahrt/Antarktis, Flugzeuge etc...).

    Wenn man da schon einen Grosskunden in der Hand hat, dann ist der Rest Bonusverdienst.

    Kennt eigentlich jemand eine Killer-App für so ein Laptop ?

  2. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: au weia 18.08.10 - 18:48

    Artikel lesen hilft

  3. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: User1 18.08.10 - 18:52

    Als portablen PC. Schnell mal zum Kunden und AutoDesk Inventor starten und in annehmbarer PC direkt mal zeigen was man denn gerne verkaufen moechte. Architekturvisualisierung bei denen man in Echtzeit etwas Aendern kann nehmen auch gerne mal alles was es an CPU und OpenGL performance gibt.

    Oder auch der Heimarbeiter der sowohl in der Firma als auch Zuhause arbeitet. Dadurch das die Quadro FX normalerweise zertifiziert sind hat man eben eine voll unterstuetzte CAD oder 3D Workstation.

    Das brauchen wohl wirklich nur relativ wenige Leute, aber wer mal versucht hat einem Kunden vor Ort einen 500kEuro teuren Anbau eines Werksgebaeudes Schmackhaft zu machen, der waere sicherlich gluecklich, direkt vor Ort auf Aenderungen reagieren zu koennen und nicht erst zurueck zur Firma zu muessen und ewig hin und herzupendeln bis der Kunde dann doch keine Lust mehr hat...

    Aber klar, ist nichts fuer unterwegs, halt kein Notebook sondern ein portabler PC.

  4. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Patty 18.08.10 - 18:54

    Keine Sorge, die Dinger rentieren sich. Und wenn das nur der Vergleichstest mit anderen ist. 100 Stück abgesetzt und die können das nächste Teil "entwerfen". Hab selber mal für einen Clevo-Produzenten gearbeitet und man glaubt gar nicht wie gut sich die Dinger bei HardCore-Gamern verkaufen. Da geht's einfach nur drum, die neuesten Spiele "mobil" für die nächste LAN-Party bereit zu haben und im Profi-Bereich sind das alles relative Kosten. Der normale Anwender schüttelt da zurecht den Kopf, ist halt eine andere Welt.

  5. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: User1 18.08.10 - 18:55

    Achso, ausserdem noch der LAN Party Gaenger. Keine Ahnung ob LANs noch aktuell oder durch das Internet verdraengt sind, aber wer mal einen PC samt Monitor zu einer LAN geschleppt hat, der hat sich sicherlich auch schoen ueberlegt, ob nicht ein Laptop besser waer.

    Einsatzbereich ist also quasi immer da wo keine Akkulaufzeit sondern ein schneller, kompakter All In One PC gebraucht wird.

  6. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Patty 18.08.10 - 18:59

    > Keine Ahnung ob LANs noch aktuell oder durch das Internet verdraengt sind
    Keine Sorge, die Masse hat abgenommen aber im Grunde immernoch ein einzigartiges Gefühl, dass Internet mit irgendwelchen TS oder anderen Kommunikationstools nicht ersetzen kann.

    Gemeinsam Bier saufen und nebenher Killerspiele spielen. Die Jugend muss doch das Klischee wahren, was hätte sonst die Politik als faule Ausreden für den nächsten Amoklauf dann noch übrig?

    ^^

  7. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: oh mann xxxx 18.08.10 - 19:55

    Patty schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Keine Sorge, die Dinger rentieren sich. Und wenn das nur der Vergleichstest
    > mit anderen ist. 100 Stück abgesetzt und die können das nächste Teil
    > "entwerfen". Hab selber mal für einen Clevo-Produzenten gearbeitet und man
    > glaubt gar nicht wie gut sich die Dinger bei HardCore-Gamern verkaufen.

    selten solchen stuss gelesen

  8. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Smit 18.08.10 - 20:26

    Ja, wer liebt nicht das überdrehte Gefühl, vollgepumpt mit Adrenalin, Redbull und Bier, das um ca. 4 Uhr einsetzt.

  9. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: notan 18.08.10 - 20:34

    Ist ganz brauchbar, wenn man mal nebenbei am Teststand eine neue FPGA-Version durchcompilieren will.

    Auch ein Compilerlauf einer mittleren Anwendung dürfte von der RAID durchaus profitieren.

  10. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: FPGA 18.08.10 - 21:14

    notan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ist ganz brauchbar, wenn man mal nebenbei am Teststand eine neue
    > FPGA-Version durchcompilieren will.
    >
    > Auch ein Compilerlauf einer mittleren Anwendung dürfte von der RAID
    > durchaus profitieren.


    wtf? eine fpga version durchcompilieren? bei nem fpga nennt sich das übrigens synthetisieren..

  11. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Patty 18.08.10 - 21:36

    > selten solchen stuss gelesen

    War das ein Troll-Versuch oder kennst du dich einfach nicht damit aus (okay, dann hättest du erst gar nicht geschrieben)? Schade, misslungen.

  12. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: spieleentwickler 18.08.10 - 22:18

    Also wenn ich unsere Produktionspipeline alleine für Hintergrundhimmel oder Terrains in 16 Bit(16184 x 8192 Pixel Auflösung) anschaue, dann reicht dieser Rechner gerade...

    Worldmachine 2.2 braucht für ein 4x 8192 Pixel 16 Bit Terrain (4x4 Tiles) locker 16 GB Speicher, Rechenpower kann man nicht genug haben... normalerweise rendert das Teil auf nem Core I7 860 dieses Terrain mit Perlin/Noise und 3 Errosionen mit Wear,Depo- und Erosionschannel, Normal, sowie Light- und Colormap ca 45 Min. Mit nem Dual Hexcore sowie 24GB RAM, braucht das Teil wahrscheinlich nur 15 Min. Schon bin ich produktiver, kann mehr Möglichkeiten ausprobieren und bin wertvoller für den Auftraggeber... Kann die Arbeit vor-Ort machen ohne 20 Kg Equipment aufzubauen. Für ein abgeschlossenes, abgenommenes Terrain, gibts je nach Aufwand 2000-3000 EUR.

    Vue d'Esprit 8.5 braucht für ein prozedurales Strata-Fraktal terrain in einer Auflösung von 4096 Pixeln mindestens 16GB RAM zum flüssigen Arbeiten (dank Prozeduralfunktion sieht es eher aus wie ein 64kpixel World-Machine Terrain - Worldmachine dient mir aber als Vorarbeits- und Zwischenschritt um Erosionen reinzurechnen). Dann kann ich auch noch Global Radiosity Beleuchtung für Previewrenderings anschmeissen um Ergebnisse schneller zu beurteilen.

    Auf nem I7 860 mit 12 GB RAM dauert dann ein Rendering in Broadcast Qualität locker mal 12 Minuten. Mit nem Dual Hexcore und 24 GB RAM nur noch weniger als die Hälfte... und das Mobil!! Wieder ein Vorteil! Habe mehr Output und im Endeffekt mehr Qualität. Für das finale Rendering für eine Sphäre mit Texturauflösung von 16184x8192 Pixel, schmeisse ich dann per VPN mein Rendercluster von 8 Core2Quad 9550ern, mit jeweils 8GB RAM an und ca 30 Minuten später habe ich ein fertiges Ergebnis auf diesem Notebook. Der Kunde kann dann die Feinabstimmung machen.

    Toll nicht ?

    lg
    spieleentwickler

  13. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Melemele 18.08.10 - 22:22

    Smit schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, wer liebt nicht das überdrehte Gefühl, vollgepumpt mit Adrenalin,
    > Redbull und Bier, das um ca. 4 Uhr einsetzt.

    Ach ja das ruft Erinnerungen wach...die gute Zeit. Ich muss auch mal wieder hin....

  14. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Interessant 18.08.10 - 22:36

    spieleentwickler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Also wenn.............................
    ........................................................................................................
    > Toll nicht ?
    >
    > lg
    > spieleentwickler

    Ich will mehr solcher Kommentare lesen, ein guter Blick hinter den Kulissen, und vorallem mal etwas anderes als diese Comments:

    "Ja, wer liebt nicht das überdrehte Gefühl, vollgepumpt mit Adrenalin, Redbull und Bier, das um ca. 4 Uhr einsetzt."

    Habe ja nichts dagegen auszusetzen [erhlich] aber diese Bild-Mentälität ist nur zwischen den Feiertagen zu gebrauchen...

  15. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: neeeeeeed it 18.08.10 - 22:44

    ich!

  16. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: MonikaK 18.08.10 - 23:54

    Wenn sie 32 GB RAM reinkriegen, nehm ich ihn. Wofür? Virtual Machine mit nem Server drauf. Bis jetzt trag ich die auf ner externen Festplatte zum Projekt und deploy sie da auf nem VMware Server. Dass das einen Tag (ca. 8-10 Stunden) dauert, ist da noch das kleinere Problem ... bis die mal angemessene Hardware (mit ESXI oder gar nix drauf) bereitgestellt kriegen, vergehen Monate. Man möchte es kaum glauben in der heutigen Zeit, aber es ist immer wieder dasselbe Problem. So ein Supernotebook im Koffer wäre die Lösung.

  17. Steht im Artikel

    Autor: DexterF 19.08.10 - 00:51

    foo

  18. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: Crass Spektakel 19.08.10 - 01:48

    Für Preview rendert man doch nicht Maximum Detail, sowas macht die Rentner- ähm, Renderfarm nachts mit Batchjobs. Wenn der Präsentator und der Kunde Ahnung hat dann wird einem Viertel Details bei Texturen und Modellen gearbeitet bis das Konzept stimmt, dann kommt die Rentnerfarm dran. Damit - oh Wunder - brauchst Du dann nicht mehr 30 Minuten pro Preview sondern eher 5. Was für ein wirklich gewaltiger Effizienzgewinn.

    Natürlich wenn man sich gegenseitig die dicken Klöten vor den Augen baumeln lassen möchte dann darfs ruhig ein 48 Kern Opteron-Server für Unterwegs sein (Tipp, mit Rollen dran ist sogar so ein 40kg Monster relativ gut zu transportieren). Ist aber imho nicht zielführend, baumelt nur schön.

  19. ???

    Autor: Flow77 19.08.10 - 02:43

    immer wieder diese komischen fragen...
    ich persönlich kaufe mir lieber einen laptop als einen normalen desktop. allein schon wegen platz/lautstärke/etc.
    und dann wäre noch zu erwähnen dass man einen laptop auch mal ins reisegepäck packen kann.

    und platz für >3 platten? sehr cool. welche halbwegs vernünftige it-mensch kann es sich leisten einen platten-crash zu riskieren?

    btw hat man bei raumfahrt/antarktis(?) andere anforderungen - vor allem bezüglich der klimatischen verträglichkeit.

    und bezüglich deienr seltsamen frage:
    > Kennt eigentlich jemand eine Killer-App für so ein Laptop ?
    soweit ich weiß gibt es keine applikation für laptops die so viel power brauchen - auf dem desktop gibt es natürlich jede menge.

    abcdefg schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wer braucht so ein Gerät ?
    >
    > Natürlich wird es immer wieder Freaks geben, die jede Neuerung adoptieren,
    > aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die paar Verrückten die Produktion
    > des Geräts rentabel machen.
    >
    > Es sei denn, das Teil wird vom Militär gebraucht, oder von Forschern die
    > viel Power auf kleinem Raum benötigen (Raumfahrt/Antarktis, Flugzeuge
    > etc...).
    >
    > Wenn man da schon einen Grosskunden in der Hand hat, dann ist der Rest
    > Bonusverdienst.
    >
    > Kennt eigentlich jemand eine Killer-App für so ein Laptop ?

  20. Re: Wer braucht sowas ?

    Autor: spieleentwickler 19.08.10 - 08:16

    Oh, was ist denn ein viertel Detail ?

    Ich hoffe Du hast eine Ahnung das bei Vue mit prozeduralen Geländen gearbeitet wird, die je nach Ausschnitt einfach das meiste an Detail zeigen. Bis zu 2 Milliarden Polygone pro Bildausschnitt (Gesamtszenen haben umgerechnet meist ca. 250 Milliarden Polys). Detail ist da gerade die Hauptgrundlage des Renderings!

    Also ?

    Renderst Du nun mit Ambient Occlusion and/or Global Illumination, Global Radiation (was ja schon ein gewaaaltiger Unterschied in Optik und Renderzeit ist)? Meinst Du vielleicht das ich die Antialiasing Settings runterdrehen soll oder weniger Rays ? Soll ich alle Texturen in der Szene manuell per Photoshop vierteln ?
    Vielleicht die Auflösung einfach runterdrehen ? Naja unter 1680x1050 würde ich nicht mehr gehen...

    Displacement Maps ausschalten ????

    Ratschläge sind schön und gut, aber ohne die Kunden und deren Ansprüche zu kennen, kann man kaum darüber urteilen was der Kunde als minimum Preview betrachtet.

    Klar habe ich auch Kunden die sich mit weniger abgeben, aber auch da bin ich schneller und brauche nicht die 8-10 Rendercows anzuschmeissen... (Sowas frisst Strom, auch wenn es unnütz läuft...)

    Übrigens nenn mir dochmal mehr als eine aktuelle Renderfarm
    die Vue 8.5 anbietet. Worldmachine 2.2 ünterstützt übrigens kein Distributed Rendering...




    Crass Spektakel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für Preview rendert man doch nicht Maximum Detail, sowas macht die Rentner-
    > ähm, Renderfarm nachts mit Batchjobs. Wenn der Präsentator und der Kunde
    > Ahnung hat dann wird einem Viertel Details bei Texturen und Modellen
    > gearbeitet bis das Konzept stimmt, dann kommt die Rentnerfarm dran. Damit -
    > oh Wunder - brauchst Du dann nicht mehr 30 Minuten pro Preview sondern eher
    > 5. Was für ein wirklich gewaltiger Effizienzgewinn.
    >
    > Natürlich wenn man sich gegenseitig die dicken Klöten vor den Augen baumeln
    > lassen möchte dann darfs ruhig ein 48 Kern Opteron-Server für Unterwegs
    > sein (Tipp, mit Rollen dran ist sogar so ein 40kg Monster relativ gut zu
    > transportieren). Ist aber imho nicht zielführend, baumelt nur schön.

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