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Zielgruppe?
Autor: CS-Cmdr 08.03.23 - 12:04
Ich bin selbst ja ein Fan von solchen Retro-Sachen, aber der Zweck dieses Gerätes leuchtet mir noch nicht ein. Die Kurbel scheint ein spannendes Gimmik zu sein, aber für einen Handheld, der ein Display vergleichbar zu dem Ur-Gameboy hat noch 180-200¤ verlangen zu können, scheint mir doch etwas zu gewagt.
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Re: Zielgruppe?
Autor: rubberduck09 08.03.23 - 12:57
Vor allem weil man fürs gleiche Geld die gleiche CPU-Leistung mit Display bekommen kann aber noch ein kompletter 3D Drucker mit dranhängt.
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Re: Zielgruppe?
Autor: lunarix 08.03.23 - 13:31
Vielleicht Leute, die zu viel Geld und auch sonst schon alles haben.
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Re: Zielgruppe?
Autor: Schnueggel 08.03.23 - 15:14
Ja erschließt sich mir auch nicht ganz. Heute hat doch fast jeder Mensch auf der Welt ein Handy. Also spielen kann man selbst mit billig gurken sicher besser. Es muss dann wohl die Kurbel sein. Auf jeden Fall ausgefallen. Kannte ich auch nicht bis dato.
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Re: Zielgruppe?
Autor: Astorek 08.03.23 - 17:55
Frei verfügbare API, Dokumentation, Entwicklerwerkzeuge und Emulator, außerdem wurden einige Entwickler engagiert, die passende Spiele für das Ding programmiert haben... Ich glaub, 30 kostenlose und (von Technik- und Gameplay-Perspektive her gesehen) großteils gute Spiele gibts dafür auch schon...
Ist halt ein "Novelty-Produkt", das Ding steht in keinster Weise zur Konkurrenz einer z.B. Nintendo Switch und will auch garnicht dahin... -
Re: Zielgruppe?
Autor: frankenwagen 08.03.23 - 20:00
Schnueggel schrieb:
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> Ja erschließt sich mir auch nicht ganz. Heute hat doch fast jeder Mensch
> auf der Welt ein Handy. Also spielen kann man selbst mit billig gurken
> sicher besser. Es muss dann wohl die Kurbel sein. Auf jeden Fall
> ausgefallen. Kannte ich auch nicht bis dato.
Für Leute die sich für Retro Gaming interessieren ist ein Handy keine wirkliche Alternative, zumindest nicht ohne Controller dran. Mit einem Touchscreen sind z.B. die meisten Jump and Runs und ähnliches quasi unspielbar. Außerdem ist das Seitenverhältnis der Bildschirme von Handy ungeeignet für Retro Gaming. Da braucht man eher 4:3 oder 3:2.
16:9 geht zwar auch ist aber nicht ideal und viele Handys haben sogar 20:9.
Es gibt für diesen Zweck aber haufenweise Auswahl die bessere Hardware hat und günstiger ist … z.B. von Anbernic, Retroid, Ayn, Powkiddy usw. Für viele der Geräte gibt es eine große Community die neu Custom Firmwares entwickelt und die Geräte deutlich verbessern.



