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10 Jahre?

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  1. 10 Jahre?

    Autor: Hotohori 04.06.14 - 15:33

    Ist das wirklich schon wieder so lange her? Dann wird mein importierter DS ja dieses Jahr 10 Jahre alt...

    Also hier hätte ich mich wirklich völlig vertan hätte mich Jemand gefragt wie lange die Markteinführung von DS/PSP her ist. oO

    Um so beeindruckend, dass Sony tatsächlich 10 Jahre durchgehalten hat, ich meine mich zu erinnern, dass Sony am Anfang diese 10 Jahre auch mal angekündigt hatte.

    Mir scheint aber der Nachfolger, die Vita, wird ein ähnliches Schicksal Teilen, kein besonderer Erfolg aber auch kein Flop.

  2. Re: 10 Jahre?

    Autor: Sharkuu 04.06.14 - 15:55

    das problem sind die spiele

    es gab einige richtige spiele. z.b monster hunter, DER grund für ne psp. aber außer freedome gabs ja anscheindn nix dafür. dazu endlose umsetzungen von bekannten spielen, die eigentlich gar nix mehr mit dem spiel zu tun haben (metal gear solid mit karten spielen etc.)

    für mich war das ding JEDEM handheld zu der zeit weit überlegen, es hat nur ein ähnliches problem gehabt wie die wii

  3. Re: 10 Jahre?

    Autor: Hotohori 04.06.14 - 16:42

    Sharkuu schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das problem sind die spiele
    >
    > es gab einige richtige spiele. z.b monster hunter, DER grund für ne psp.
    > aber außer freedome gabs ja anscheindn nix dafür. dazu endlose umsetzungen
    > von bekannten spielen, die eigentlich gar nix mehr mit dem spiel zu tun
    > haben (metal gear solid mit karten spielen etc.)
    >
    > für mich war das ding JEDEM handheld zu der zeit weit überlegen, es hat nur
    > ein ähnliches problem gehabt wie die wii

    Ich finde es waren nicht nur die Spiele sondern auch der Handheld selbst. Eigentlich schon zu groß für unterwegs, extrem empfindlich gegen Kratzer noch dazu. Ich hatte damals zum Release direkt eine PSP vorbestellt gehabt, hab sie nach dem sie ankam ein einziges mal in die beiliegende Tasche gesteckt und zack... ein lange Kratzer quer über den Bildschirm.... danach hab ich sie wie ein rohes Ei behandelt und mir damals von Logitech ein Hardcase gekauft, erst darin fühlte ich mich dann etwas sicherer, dafür war der Handheld dann noch sperriger. Und vom UMD Laufwerk fangen wir besser erst gar nicht an...

    Nintendo machte es hier einfach besser, den DS klappt man einfach zu und schon ist der Bildschirm gut geschützt und dazu noch das Gerät recht klein und damit deutlich besser mitzunehmen.

  4. Re: 10 Jahre?

    Autor: ploedman 04.06.14 - 18:04

    Hotohori schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Nintendo machte es hier einfach besser, den DS klappt man einfach zu und
    > schon ist der Bildschirm gut geschützt und dazu noch das Gerät recht klein
    > und damit deutlich besser mitzunehmen.

    Das wäre so als würdest du ein VW Lupo mit einem Audi A8 L vergleichen, wo beide sich in der Stadt eine Parklücke suchen. Der eine kompakt, aber nicht dafür geeignet auf der Autobahn 240 km/h zu fahren. Der eine Groß und sperrig, dafür eine VMax von 250 km/h (offiziell).

  5. Re: 10 Jahre?

    Autor: Replay 04.06.14 - 18:12

    Ich hätte sowieso nicht vor, mit einer mobilen Daddelkiste auf der Bahn zu heizen x.X Nicht alles was hinkt ist ein Vergleich.

    Also: Mobile Zockerdosen sind eben - na, wen wundert's - zum mobilen Zocken vorgesehen. Also zum Mitnehmen, zum in die Tasche stecken. Das bedingt, daß diese Kistchen klein und relativ leicht sein müssen und obendrein sollten die Oberflächen eine gewisse Robustheit aufweisen. Beides Punkte, die eindeutig für Nintendos Hardwaredesign (Gehäuse) sprechen.

    Krieg ist Frieden, Freiheit ist Sklaverei, Unwissenheit ist Stärke. Das Ministerium für Wahrheit.

  6. Re: 10 Jahre?

    Autor: ploedman 04.06.14 - 18:23

    Ich verstehe was du meinst.

    Klar sollte ein Mobiles Gerät stabil und strapazierfähig sein.
    Am besten kein Klavier Lack sondern Matt, Leicht Rau und nicht so leicht zu verkratzen.
    Statt Plastikgehäuse bzw. Rahmen, lieber aus Magnesium.

    Aber da hat eben die Person, welches dafür verantwortlich war über den Tellerrand zu denken, einfach nur gepennt oder überstimmt.

  7. Re: 10 Jahre?

    Autor: derdiedas 04.06.14 - 18:24

    Also mein A8 - D2 4.2 läuft laut Tacho 285 :-) und einparken geht auch wo sich eine Polo Fahrerin nicht getraut hat :o)

  8. Re: 10 Jahre?

    Autor: Knallchote 04.06.14 - 18:27

    derdiedas schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Also mein A8 - D2 4.2 läuft laut Tacho 285 :-) und einparken geht auch wo
    > sich eine Polo Fahrerin nicht getraut hat :o)


    Wenn du gern im Auto sitzen bleibst, ist das ja auch kein Problem ;)

  9. Re: 10 Jahre?

    Autor: Garius 04.06.14 - 20:02

    Echt? Meine ist gefühlt 20 mal runtergefallen, bevor die den ersten Kratzer hatte. Das erste das eine große Kerbe aufwies, war das Slidepad. Auch nicht wirklich ein Drama.

  10. Re: 10 Jahre?

    Autor: NaruHina 05.06.14 - 06:38

    Nintendo ist mit den handheals groß geworden wen wundeets da das nintendo in der Hinsicht die Nase vorn hat...
    Ich konnte den Sony handheals noch nie was abgewinnen zu gros zu kleiner akku , geringe spielauswahl, kaum bis gar keine exklusiv Titel. Bei nintendo wäre das z.b. Pokémon ect.

  11. Re: 10 Jahre?

    Autor: JTR 05.06.14 - 08:11

    Das Hauptproblem der PSP waren Raubkopien und der fehlende zweite Analogstick. Shooter etc. waren allesamt unbrauchbar. Was auf der PSP gut funktionierte waren Rennspiele, wo es auch ein gutes Angebot gab, Puzzlespiele und Adventures. Dazu kam dass viele das Ding kauften und gleich mal rooteten, damit man Homebrew wie Emulatoren, Streamingsoftware etc. und natürlich Raubkopien abspielen konnte. Und es wurde einem wirklich einfach gemacht.

  12. Re: 10 Jahre?

    Autor: christian_k 05.06.14 - 08:13

    Hallo!
    Ich fand eher, dass Nintendo mit der Hardware kein gutes "Händchen" hatte. Vor allem mit der ersten Generation (vor dem "Lite").
    Bedenke, dass Nintendo traditionell sehr auf Kinder und Jugendliche ausgerichtet ist. Für Kinder wären Kratzer ein reines Luxusproblem. Der Klappmechanismus war aber eine sehr ernste Schwachstelle. Bei Kindern fällt so ein Gerät eben auch mal runter oder Geschwister zanken sich darum. Eine Bekannte hat für 2 Kinder insgesamt 5 Geräte gekauft, Wackelkontakte in der Verbindung zwischen den Displays oder sogar komplett abgebrochene Gelenke. Und das waren wirklich eher "brave" Mädchen. Da gibt es viel schlimmere Rabauken...
    Im Vergleich zu den alten Gameboys, die wirklich unzerstörbar sind, war der DS nicht wirklich kindgerecht.

    Christian


    > Ich finde es waren nicht nur die Spiele sondern auch der Handheld selbst.
    > Eigentlich schon zu groß für unterwegs, extrem empfindlich gegen Kratzer
    > noch dazu. Ich hatte damals zum Release direkt eine PSP vorbestellt gehabt,
    > hab sie nach dem sie ankam ein einziges mal in die beiliegende Tasche
    > gesteckt und zack... ein lange Kratzer quer über den Bildschirm....

  13. Re: 10 Jahre?

    Autor: Yes!Yes!Yes! 05.06.14 - 10:42

    NaruHina schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich konnte den Sony handheals noch nie was abgewinnen zu gros zu kleiner
    > akku ,

    Der Akku der PSP ist zwar nicht der Hit, aber 9 Stunden hält der auch mal. Kann mindestens mit dem 3DS mithalten.

    > geringe spielauswahl,

    Blödsinn. Es gibt inzwischen mehrere 100 Titel auf UMD.

    > kaum bis gar keine exklusiv Titel.

    Diverse Ridge Racer, Monster Hunter, SOCOM, Ratche & Clank, Parasite Eve, ...

    Unter http://www.listal.com/list/psp-exclusives findest du schonmal 50 Exklusiv-Titel.

    > Bei
    > nintendo wäre das z.b. Pokémon ect.

    Sowas wie Pokemon kenne ich auf PSP nicht. Mag ich aber auch auf Nintendo nicht. :)

  14. Ich glaube kaum, dass die PSP da mehr mitmachen würde.

    Autor: Yes!Yes!Yes! 05.06.14 - 10:45

    Da bricht halt der Bildschirmstecker oder irgendwas am UMD-Laufwerk, oder der Bildschirm selbst, oder oder oder...

  15. Deine Erinnerung entsprich eher nicht der Wahrheit.

    Autor: Yes!Yes!Yes! 05.06.14 - 10:54

    Für die FAT-PSP kam der Hack mit dem Pandora-Akku 'ne ganze Weile nach Release. Da war das Ding schon mehr oder weniger gefloppt. Die Slim ging noch mal viel länger gar nicht zu knacken und als der Pandora-Hack ging, war er relativ riskant, da der Bildschirm währendessen schwarz blieb und man blind wissen musste, welche Knöpfe zu drücken sind.

    Bei DS gab es viel schneller Module wie M3 oder R4 und weil die Spiele viel kleiner waren, waren auch entsprechende Downloads viel verbreiteter.

    Wirklich einfach wurde der PSP-Hack erst, als es ohne Pandora-Akku rein per Software ging. Soooo lange ist das aber noch gar nicht möglich. Zu der Zeit gab es schon die 3000er Slim, soweit ich weiss.

    Ich habe meine beiden PSPs auch gekackt, um meine unzähligen UMDs zu schonen und immer mehr als 20 Spiele auf der SD-Karte dabei zu haben. Akku hält damit viel länger und man hat nicht den Lärm der billigen Laufwerksmechanik.

  16. Re: 10 Jahre?

    Autor: Hotohori 05.06.14 - 20:39

    Oder man hat die Marketing Abteilung das Gehäuse designen lassen. ;)

  17. Re: 10 Jahre?

    Autor: Sharkuu 06.06.14 - 08:34

    genau das ist ebend nicht der fall! bis zu dem alter von ~12 jahren, bei fans alter egal :D, hat nintendo die nase vorne...aber ALLE die ich kenne, die sich danach nochmal was für unterwegs geholt haben, haben die psp genommen.

    warum? ganz einfach. sie war größer! der doppelakku hielt 18 stunden! es gab einige spiele, die es so ebend nicht auf nintendo gab!

    wenn man nicht umbedingt super marion braucht, war die psp eigentlich immer vorne

  18. Re: Deine Erinnerung entsprich eher nicht der Wahrheit.

    Autor: Sharkuu 06.06.14 - 08:37

    leider habe ich mich zu der zeit für sowas noch nicht interessiert, aber ich bin mir sicher, rund 6 monate nach release hatte der erste aus meiner klasse ne homebrew software...noch ohne psp spiele, aber mit emulatoren...

    also kp wie lange es wirklich dauerte, aber lange anscheinend auch nicht

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