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Schade kein Geometry Shader ...

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  1. Schade kein Geometry Shader ...

    Autor: pythoneer 06.08.12 - 17:41

    ist jetzt nicht schlimm, spiel damit aber gerne mal am Desktop rum. Ist es vorgesehen die 3.0 für WebGL umzusetzen - es quasi darauf zu aktualisieren? (bin da jetzt nicht ganz so firm programmiere das nur aus Spaß nebenher)

  2. Re: Schade kein Geometry Shader ...

    Autor: Sammie 29.03.17 - 16:48

    pythoneer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ist jetzt nicht schlimm, spiel damit aber gerne mal am Desktop rum. Ist es
    > vorgesehen die 3.0 für WebGL umzusetzen - es quasi darauf zu aktualisieren?
    > (bin da jetzt nicht ganz so firm programmiere das nur aus Spaß nebenher)

    Fast 5 Jahre später kommen die Geometrie-Shader mit v3.2 ^^

    https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems

    Die Zeit vergeht wie im Flug... :D

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