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Die 3 GByte GDDR5-Speicher sind dabei nur eines dieser Details.

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  1. Die 3 GByte GDDR5-Speicher sind dabei nur eines dieser Details.

    Autor: Matek 23.12.11 - 22:55

    3Gbyte GDDR5 sind genau das was in Skyrim, Oblivion, Gothic 3, Fallout 3 etc. immer fehlt...

  2. Re: Die 3 GByte GDDR5-Speicher sind dabei nur eines dieser Details.

    Autor: nie (Golem.de) 23.12.11 - 23:01

    Ja, aber nur bei den höchsten Filtereinstellungen und Auflösungen über 1920x1080.

    Nico Ernst
    Redaktion Golem.de

  3. Re: Die 3 GByte GDDR5-Speicher sind dabei nur eines dieser Details.

    Autor: Baron Münchhausen. 24.12.11 - 10:46

    Also bei 1920x1080 ist Skyrim auf maximal(Datail und Filter) flüßig. Mit der R. 4890 (vapor-x OC). Würde also mit dem "nur [...] über 1920x1080" passen ^^.

    Die Texturen bei Skyrim sind ja gerade in der Kritik, dass Sie nicht so groß sind, sodass nicht soo viel Speicher benötigt wird. Hauptnutzer des Speichers sind ja unter anderem die Texturen ;-)



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 24.12.11 10:48 durch Baron Münchhausen..

  4. Re: Die 3 GByte GDDR5-Speicher sind dabei nur eines dieser Details.

    Autor: WinMo4tw 25.12.11 - 02:39

    Sichtweite! Bei GTA4 war das schon ärgerlich mit damals wirklich nicht zu knappen 1GB war leider nur ca. die halbe Sichtweite drin. :-(

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