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  5. › Gallium 3D mit neuen DirectX…

Die Zukunft

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  1. Die Zukunft

    Autor: Debian User 09.02.10 - 10:57

    Man muss es sich nur vorstellen:
    Die Grafikkartenhersteller haben eine einheitliche Schnittstelle für alle Betriebssysteme. Das würde weniger Maintenance und mehr Aktualität und Stabilität bedeuten.

    Aber das könnte auch zu einigen Nebeneffekten führen: weniger Innovation, weil alle Hersteller sich um die Schnittstellendefinition streiten würden.

    Ich bin aber sehr zuversichtlich.

  2. Re: Die Zukunft

    Autor: WinDAUs Uzer 09.02.10 - 11:01

    Es könnte auch Linux vieeeeeeeeeeeel weiter in den Privaten Desktopbereich bringen. Viele windows User nutzen es ja hauptsächlich zum Zocken!

  3. Re: Die Zukunft

    Autor: achja 09.02.10 - 11:08

    WinDAUs Uzer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es könnte auch Linux vieeeeeeeeeeeel weiter in den Privaten Desktopbereich
    > bringen. Viele windows User nutzen es ja hauptsächlich zum Zocken!


    Kein Schwein hat irgendwas davon wenn "Linux" "viel weiter" "in den privaten" "Desktop"bereich vordringt ;)

  4. träumen...

    Autor: GUEST 09.02.10 - 11:17

    kann ja jeder...
    jaja...
    nochmal zum mitschreiben: die grafikkarten hersteller WOLLEN kein einheitliches API, deswegen gibt es ja ja immer hersteller SPEZIFISCHe Extensions bei OpenGL.
    Der einzige Grund warum Dx(D3D) einheitliche schnittstellen durhcsetzetn kann ist weil MS die Spiele Industrie hintersich hat.
    OpenGL jedochist meistens auf spezial 3D Anwendungen (CAD etc...) ausgelegt und da is es einfacher wenn die Karte halt feater X in OpenGL ExtenionX untersützt. Es wäre ja viel zu aufwenig und teilweise unsinnvoll alles von ALLEN zu untersützen.
    Und schwupps stehen wir da wo wir heute sind...

  5. Re: Die Zukunft

    Autor: RaiseLee 09.02.10 - 11:22

    Und Canoncial? ;-)

  6. Re: Die Zukunft

    Autor: GUEST 09.02.10 - 11:34

    Canoncial?
    Nä Valve mit Steam oder ggf. Blizzard könnten da was machen, aber ob sich der Aufwand für sie lohnt?

  7. Re: Die Zukunft

    Autor: Klau3 09.02.10 - 11:39

    Für Valve schon. Denn dadurch könnten sie einen neuen Markt mit ihrer Plattform erobern.

  8. Re: Die Zukunft

    Autor: GUEST 09.02.10 - 12:14

    Gut und jetzt muß dieser Marktanteil nur wieviel % dem des Windows Marktanteil entsprechen damit sich die Kosten rechnen?
    5? 15?
    Ich denke leider das rechnet sich für die überhaupt nicht , weswegen sie es schließlich auch noch nciht gemacht haben...

  9. Re: Die Zukunft

    Autor: Jema 09.02.10 - 12:32

    Debian User schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Aber das könnte auch zu einigen Nebeneffekten führen: weniger Innovation,
    > weil alle Hersteller sich um die Schnittstellendefinition streiten würden.

    Na, man kann ja grad alles an Schnittstellen an Gallium3D anklinken, von daher... Oder meinst du Gallium3D-eigene Schnittstellen? So groß sehe ich die Gefahr jedenfalls nicht.

  10. Re: Die Zukunft

    Autor: Vanger 09.02.10 - 13:08

    Du vergisst an diesem fetten und wirklich riesigen Windows-Block dass der Großteil in Unternehmen steht und damit für den Spielemarkt vollkommen uninteressant ist. Das ist beim Linux-Markt natürlich nicht viel anders, da ist dieser Anteil aber bei weitem nicht so groß - wer auf seiner Arbeit an einem Linux-Computer sitzt, tut das meist auch zu Hause. Und weil das dann meist nicht Office-Only-Anwender ist, ist das für den Spielemarkt durchaus interessant.

  11. Re: Die Zukunft

    Autor: Christian J. 09.02.10 - 13:59

    WinDAUs Uzer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es könnte auch Linux vieeeeeeeeeeeel weiter in den Privaten Desktopbereich
    > bringen. Viele windows User nutzen es ja hauptsächlich zum Zocken!

    ... Und FreeBSD auch! =)

  12. Re: Die Zukunft

    Autor: Ano Nymus 09.02.10 - 14:36

    Klau3 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für Valve schon. Denn dadurch könnten sie einen neuen Markt mit ihrer
    > Plattform erobern.


    Ich sehe das sogar als wahrscheinlich an. Valve (bzw. Gabe) äußern sich zwar nur spartanisch zu "wann gibts die Source-engine für Linux?" (zitat: "thanks for the Suggetions[...]") aber Running Scissors will ja Postal 3 mit der Source enginen realisieren - und auch für Linux releasen. Eine kleine chance also für Linux-Fanboys endlich in den Genuss nativen HL2-Zockens zu kommen... (oder jedes andere Source-Spiel). Für Valve wäre ein Linux-Release der Source-mod ideal um steam gleich mit zu portieren... und wer noch mehr Hoffnung hat, der träumt von SteamGTK =)
    (mal ehrlich: die Steam-GUI suckt)

    mfg

  13. Re: Die Zukunft

    Autor: fadheit 09.02.10 - 15:38

    Debian User schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Aber das könnte auch zu einigen Nebeneffekten führen: weniger > Innovation, weil alle Hersteller sich um die
    > Schnittstellendefinition streiten würden.

    Stichwort: Khronos Group (OpenGL, OpenCL,...)

    Streiten zwar wie die kleinen Kinder im Sandhaufen, was alles in die Entwicklungen einflisst, aber Innovation wird dort doch gross geschrieben (siehe OpenCL)

    http://www.khronos.org/about/

  14. Re: Die Zukunft

    Autor: gamerkindernerven 09.02.10 - 15:40

    WinDAUs Uzer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es könnte auch Linux vieeeeeeeeeeeel weiter in den Privaten Desktopbereich
    > bringen. Viele windows User nutzen es ja hauptsächlich zum Zocken!

    Lustig wie viele Gamer glauben die IT Welt würde sich nur um sie drehen.

    Privatekunden kommen vom Umsatz her nach B2B. Gamer sind nur eine kleine Untermenge von den Privatusern und doch glauben sie alles strebe nur nach ihnen. Lustig die Kleinen :)

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