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Hä? Nach soviel Jahren mit Erfahrung an Plattformunabhängigkeit
Autor: G-Punkt 18.02.11 - 09:25
sollten die Portierungskosten und -testaufwände 0 sein! Man programmiert nur noch gegen Game-Engine, und die Game-Engine-Experten garantieren ihre Plattformunabhängigkeit und Fehlerfreiheit!
Hat man bei id Software das Softwareengineering verlernt, oder haben BWL-Experten jetzt das Sagen?
G-Punkt