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Entwickleroptionen

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  1. Entwickleroptionen

    Autor: mwi 08.04.14 - 11:17

    Gibts bei Firefox OS eigentlich noch immer die Einschränkung, dass sämtliche Apps nur mit HTML+JavaScript entwickelt werden können?
    Es wäre damit ja so ziemlich das einzige Mobil-OS, dass keine echte native Entwicklung zulässt...oder auch einfach ein paar Alternativen (außer Code-Konverter).

  2. Re: Entwickleroptionen

    Autor: JensM 08.04.14 - 12:23

    mwi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > nur mit HTML+JavaScript entwickelt werden können?

    Spricht doch nichts dagegen, nur Webapps zu verwenden. FFOS zielt auf lowend-Geräte (so sagen sie zumindest), da werden keine Highend-Anwendungen laufen.

    Bei iOS gibts dafür nur native Anwendungen. Webapp geht nicht. Also nicht gut. Weil du keinen eigenen Browser entwickeln darfst und das Browserwidget von Apple langsam ist.

    Bei Microsoft ists interessant, da verschmelzen die Themen allmählich.

  3. Re: Entwickleroptionen

    Autor: Andreas_L 08.04.14 - 12:49

    Es ist auch das Grundprinzip von FirefoxOS, keine Einschränkung. Das ganze System basiert auf HTML und JavaScript. Dadurch basieren das System und alle Apps auch auf offenen Standards.

  4. Re: Entwickleroptionen

    Autor: mwi 08.04.14 - 14:34

    Aber ich mach doch kein Consumer-OS, um das auf Dauer immer nur für Low-End-Geräte aufzustellen...es gibt auch Low-End-Geräte mit Android (ok, die laufen eher schlecht) und Windows Phone.
    Grundsätzlich spricht auch nix gegen die Entwicklung mit JavaScript. Man sieht aber am Beispiel Android und Windows Phone, dass Entwickler sich auf Dauer nicht damit zufrieden geben (und ich bin auch einer davon). Es gibt einfach manche Apps, die sich besser realisieren lassen, wenn man auf existierende Bibliotheken aus anderen Sprachen zugreifen kann. Ich kann z.B. demnächst mit Qt in QML/C++ für Android, iOS, Windows Phone, SailfishOS, Blackberry, Tizen, Windows, ChromeOS, MacOS und Linux entwickeln - für Firefox OS nicht, und das nicht, weil es technisch grundsätzlich nicht geht, sondern weil die die Unterstützung ausklammern.

  5. Re: Entwickleroptionen

    Autor: Schnarchnase 08.04.14 - 22:04

    mwi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Grundsätzlich spricht auch nix gegen die Entwicklung mit JavaScript. Man
    > sieht aber am Beispiel Android und Windows Phone, dass Entwickler sich auf
    > Dauer nicht damit zufrieden geben (und ich bin auch einer davon).

    Das liegt aber an Android und Windows Phone. Die Webview von iOS ist schon relativ schlecht, aber die steckt die Webviews von Android und WP noch LOCKER in die Tasche. Wenn die Hersteller keine performanten Webviews hergeben, haben die Entwickler und Nutzer logischer Weise keinen Spaß an Web-Apps.

    > Ich kann z.B. demnächst mit Qt in QML/C++ für Android, iOS, Windows Phone,
    > SailfishOS, Blackberry, Tizen, Windows, ChromeOS, MacOS und Linux entwickeln

    Android, iOS und WP ist mir bekannt (ich teste gerade Qt, da alles mehrfach bauen auf Dauer keine befriedigende Lösung ist), aber wann sollen BB und Tizen kommen?

    Den Desktop-Kram klammer ich gerade mal mangels Interesse aus und SailfishOS bzw. Harmatten ging ja quasi schon immer.

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