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OpenGL Version für wine
Autor: Moon Boot 25.08.10 - 10:08
Würde es für die Emulation unter Linux via wine Vorteile bringen, wenn Valve die Source-Engine für Windows mit optionaler OpenGL-Unterstützung kompiliert?
Wegen MacOS muss die OpenGL basierte Engine ja existieren, und diese in die Windows-Version mit reinzufrickeln sollte kein soo grosser Aufwand sein. Und wine müsste weniger konvertieren (z.B. RGB->sRGB) und mappen... -
Re: OpenGL Version für wine
Autor: Fenris 25.08.10 - 10:20
Ja, das wäre vorteilhaft. Kannst du das etwa bewerkstelligen?
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Re: OpenGL Version für wine
Autor: Moon Boot 25.08.10 - 11:49
Nein, aber ich werde gerne versuchen, den Entwicklern von Valve diesen Vorschlag über eine freundliche und leicht zu lesende Email zukommen zu lassen.
Zumindest dürfte eine kleine Chance bestehen, dass man dort auf diese Idee als Kompromiss bisher noch nicht gekommen war, da intern vielleicht nur über 'native Linux-Unterstützung - JA/NEIN' beraten wurde... -
Re: OpenGL Version für wine
Autor: blub 25.08.10 - 17:30
In startoption bei mac spielen -gl reinschreiben müsste funktionieren ;)



