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Irgendwas daran, was libGDX nicht schon vorher konnte?

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  1. Irgendwas daran, was libGDX nicht schon vorher konnte?

    Autor: contentmafia 22.07.14 - 14:11

    Immerhin besteht libGDX seit Jahren und ist speziell auf Spiele-Entwicklung ausgelegt.

  2. Re: Irgendwas daran, was libGDX nicht schon vorher konnte?

    Autor: pythoneer 22.07.14 - 14:16

    contentmafia schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Immerhin besteht libGDX seit Jahren und ist speziell auf Spiele-Entwicklung
    > ausgelegt.

    Ja, es kann kein Qt und kein QML ...

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