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Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

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  1. Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: JustANormalProgrammer 15.05.14 - 11:18

    Man beachte das rechte Bild:
    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/956/480/418e76efdaf6759fab8853a96f4b36c7_large.jpg?1399021399

    So hat man immer alles unter Kontrolle. Man will ja keine böse Überraschung haben wenn man die Brille nach ner Session absetzt.

  2. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Schattenwerk 15.05.14 - 11:26

    Okay, musste doch lachen

  3. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: ichbinhierzumflamen 15.05.14 - 11:27

    ich nicht

  4. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Sinnfrei 15.05.14 - 11:36

    Musst Du halt mal in den Keller gehen ...

    __________________
    ...

  5. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: ichbinhierzumflamen 15.05.14 - 11:38

    Sinnfrei schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Musst Du halt mal in den Keller gehen ...

    da war auch nix witziges ;)

  6. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Raistlin 15.05.14 - 13:03

    Komischerweise lädt der Schlitz dazu ein eine Tastatur zu verwenden anstatt den mitgelieferten Kontroller.
    Ich gehe davon aus das diese "Sichtklappen" sich auch schließen lassen.
    Sowas sollten die anderen HMD's auch haben.

    Außerdem gibt es keine Überraschungen wenn man richtig vorbereitet ist xD

  7. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Amduscias 15.05.14 - 14:01

    Ich versteh bis heute nicht, warum man bei den ganzen VR Brillen nicht eine 1MP Kamera zentral aufs Kopfteil packt deren Bild man mit einem einzelnenTaster auf das Panel schalten kann.
    Die Hardwarekosten würden wenige Dollar betragen und der User müsste die VR-Brille nicht für jede Kleinigkeit absetzen.


    Solche Sehschlitze wären ein Anfang aber mir gefällt der Gedanke der 1-click Kameraaufschaltung besser..

  8. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Raistlin 15.05.14 - 14:33

    Mit der Kamera könnten aber Probleme mit dem empfundenen Abstand zu Gegenständen auftreten.
    Zum Beispiel man sieht die Cola auf dem Tisch und will danach greifen aber die ist doch 10cm weiter weg oder näher dran als man erwartet.

  9. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: TheBigLou13 15.05.14 - 14:56

    JustANormalProgrammer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Man beachte das rechte Bild:
    > s3.amazonaws.com
    >
    > So hat man immer alles unter Kontrolle. Man will ja keine böse Überraschung
    > haben wenn man die Brille nach ner Session absetzt.


    ist nicht der sinn dass man gerade NICHT in die realität zurück rutscht und die illusion zerstört? außerdem: wenn da so viel platz ist, dass eine brille rein passt UND mach slots hat um gemütlich raus zu gucken, hat man ja eine winzige blickflächen abdeckung. würde nie sowas kaufen

  10. Re: Endlich eine VR-Brille mit der wichtigsten Funktion

    Autor: Hotohori 15.05.14 - 16:33

    Amduscias schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich versteh bis heute nicht, warum man bei den ganzen VR Brillen nicht eine
    > 1MP Kamera zentral aufs Kopfteil packt deren Bild man mit einem
    > einzelnenTaster auf das Panel schalten kann.
    > Die Hardwarekosten würden wenige Dollar betragen und der User müsste die
    > VR-Brille nicht für jede Kleinigkeit absetzen.
    >
    > Solche Sehschlitze wären ein Anfang aber mir gefällt der Gedanke der
    > 1-click Kameraaufschaltung besser..

    Rate mal was die Consumer Version der Rift haben soll. ;)

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