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AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

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  1. AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: h3ld27 27.09.13 - 17:45

    Dann hat sich der Kauf meines FX-8350 und einer Radeon 7870 XT ja doch gelohnt gegenüber den Intel Modellen. Bin mal auf die Benchmarks gespannt. Kann mir Vorstellen, dass es wegen der neuen Konsolen, wirklich Optimierungen zugunsten AMD gibt....

  2. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: Dai 27.09.13 - 18:13

    keine Angst, nvidia wird wieder aufholen, zudem ist die Mantle API offen und kann auch von nvidia implementiert werden.
    Meine GTX 770 wird sicher auch für BF4 reichen und dann heißts einfach mal abwarten was nvidia macht :)

  3. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: nille02 27.09.13 - 18:36

    Dai schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > keine Angst, nvidia wird wieder aufholen, zudem ist die Mantle API offen
    > und kann auch von nvidia implementiert werden.

    AMD könnte Theoretisch auch CUDA Implementieren. Die Frage ist doch wer trifft in Zukunft Entscheidungen zu Mantle. Bei OpenGL oder DirectX ist das immer einfach gewesen. Dort hat die API ein Dritter entworfen und die Hersteller haben Vorschläge, Entwürfe und Wünsche eingebracht. Das ganze ist auch so Neutral gelaufen das keiner einen zu großen Vorteil bekommen hat. Die neue API wurde in Zusammenarbeit mit Entwicklern für die AMD Hardware entworfen.

    > Meine GTX 770 wird sicher auch für BF4 reichen und dann heißts einfach mal
    > abwarten was nvidia macht :)

    Ich hoffe mal das die neue API so herstellerunabhängig ist, dass Nvidia sie auch anbieten wird. Vielleicht wird die Verwaltung der API auch ausgelagert, dass die Hersteller Partner sind und keine Konkurrenten.

  4. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: QDOS 27.09.13 - 18:50

    nille02 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich hoffe mal das die neue API so herstellerunabhängig ist
    Da kannst du lange hoffen. Mantle basiert auf "leaky Abstraction"…

  5. Da seht ihr mal, wie es Nicht-NVIDIAnern mit dem ganzen proprietären NVIDIA-Zeug ging...

    Autor: Anonymer Nutzer 27.09.13 - 18:51

    Physx sollte seit Jahren auch auf der Konkurrenz bzw. zumindest auf der CPU laufen. Geht bis heute nicht und das ist scheiße.

    Als AMD-Nutzer freut mich die Sache mit Mantle trotzdem nicht.

  6. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: nille02 27.09.13 - 19:12

    QDOS schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > nille02 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ich hoffe mal das die neue API so herstellerunabhängig ist
    > Da kannst du lange hoffen.

    Ich tue das, da AMD sicher nicht so Blöd ist sich auf eine Hardware Architektur festnageln möchte.

    > Mantle basiert auf "leaky Abstraction"…

    Das muss sie aber nicht stark von der Hardware abhängig machen.

  7. Re: Da seht ihr mal, wie es Nicht-NVIDIAnern mit dem ganzen proprietären NVIDIA-Zeug ging...

    Autor: ms (Golem.de) 27.09.13 - 19:36

    PhysX läuft auf der CPU, einzig manche Devs locken die GPU-Effekte.

    Marc Sauter, Sr Editor
    Golem.de

  8. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: donadi 27.09.13 - 20:35

    Da hat sich nichts gelohnt

    - Mante wird mit deiner Grafikkarte gar nicht unterstützt
    - Bei der CPU ist es egal ob Intel oder AMD - wobei Intel grundsätzlich leistungsfähiger ist

  9. Re: Da seht ihr mal, wie es Nicht-NVIDIAnern mit dem ganzen proprietären NVIDIA-Zeug ging...

    Autor: QDOS 27.09.13 - 20:44

    Der Selberdenker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Physx sollte seit Jahren auch auf der Konkurrenz bzw. zumindest auf der CPU
    > laufen. Geht bis heute nicht und das ist scheiße.
    Sicher geht das, wenn Entwickler das nicht erlauben ist das deren Mist…

  10. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: QDOS 27.09.13 - 20:44

    nille02 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das muss sie aber nicht stark von der Hardware abhängig machen.
    Äh doch, das ist ein Kernmerkmal von Leaky Abstraction…

  11. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: Aldunnord 27.09.13 - 21:10

    donadi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da hat sich nichts gelohnt
    >
    > - Mante wird mit deiner Grafikkarte gar nicht unterstützt
    > - Bei der CPU ist es egal ob Intel oder AMD - wobei Intel grundsätzlich
    > leistungsfähiger ist

    +1

    Laien denken Teils, dass AMD CPU und AMD GPU schneller ist als INTEL CPU und AMD GPU. Was aber völlig an den Haaren herbeigezogen ist.

    (Wenn man Freude an AMD hat, warum nicht. Die Argumentation auf mehr Leistung ist aber Humbug.)

  12. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: Bujin 27.09.13 - 21:23

    Also wenn man Wikipedia Glauben schenkt dann erzählst du jetzt Unsinn. Die gesamte 7000er Reihe unterstützt GCN (Graphics Core Next) was laut Golem für die Mantle-Unterstützung ausreicht.

    AMD mit AMD schneller? Das stimmt natürlich nicht, das hat der Threadersteller aber auch nicht behauptet. Laut Golem:

    > Da die Programmierung mit Mantle wie bei einer Konsole sehr systemnah ("close
    > to the metal" respektive "low-level") erfolgt, verringert sich laut Dices Andersson
    > der lästige CPU-Overhead drastisch und AMDs FX-Achtkerner werden erstmals in
    > Spielen durchweg genutzt.

    bringt Mantle trotzdem Vorteile für AMD CPUs mit sich.

    edit: PS. Ich selbst nutze schon fast immer nur Intel CPUs. Meine erste CPU war ein Cyrix (fail).



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.09.13 21:25 durch Bujin.

  13. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: Das Osterschnabeltier 27.09.13 - 21:47

    Stimmt, das erklärt warum Intels Celeron CPUs ist immer noch leistungsfähiger als AMDs Phenom CPUs sind.

  14. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: donadi 27.09.13 - 22:05

    Das mag durchaus rein technisch zutreffen, jedoch wird es keine Mante-API für andere GPU´s als die R9 Serie und neuer geben.

    AMD wird auslaufenden Karten durch Mante kein zweiten Frühling schenken.

  15. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: nille02 27.09.13 - 22:20

    QDOS schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > nille02 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Das muss sie aber nicht stark von der Hardware abhängig machen.
    > Äh doch, das ist ein Kernmerkmal von Leaky Abstraction...

    Dann verstehen wird unterschiedliche Dinge darunter. Nur weil man das verhalten der dahinter liegen Hardware berücksichtigen muss, muss es nicht an eine Hardware gebunden sein. Man hätte ja sonst auch gleich einfach direkt die AMDIL benutzen können.

  16. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: nille02 27.09.13 - 22:27

    donadi schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das mag durchaus rein technisch zutreffen, jedoch wird es keine Mante-API
    > für andere GPU´s als die R9 Serie und neuer geben.
    >
    > AMD wird auslaufenden Karten durch Mante kein zweiten Frühling schenken.

    vermutlich nicht aber für so Low Level halte ich das ganze dennoch nicht. AMD könnte dann ja schlecht Änderungen an ihrer Architektur vornehmen. Oder es würde dann darauf hinauslaufen das du für jede Generation eine eigene Mantle Version hast. karten die es in 5 oder 6 Jahren zu kaufen gibt würden dann mit BF4 zum Beispiel nicht mehr Funktionieren und man hätte den DX11.1 Fallback. Sobald alles veröffentlicht ist wird man ja sehen worauf die API aufbaut und wie Hardware nah sie ist. Ich kann mir aber vorstellen das sie auf der AMDIL aufbaut.

  17. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: Aldunnord 27.09.13 - 22:48

    Bujin schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > [...]
    > AMD mit AMD schneller? Das stimmt natürlich nicht, das hat der
    > Threadersteller aber auch nicht behauptet. Laut Golem:
    >
    > > Da die Programmierung mit Mantle wie bei einer Konsole sehr systemnah
    > ("close
    > > to the metal" respektive "low-level") erfolgt, verringert sich laut Dices
    > Andersson
    > > der lästige CPU-Overhead drastisch und AMDs FX-Achtkerner werden erstmals
    > in
    > > Spielen durchweg genutzt.
    > [...]

    Habe ich auch nicht behauptet. (Der Kontext könnte bestehen, meinte es aber nicht).

    Zu Anderssons Zitat: Spekulation.
    Es sind noch keine Benchmarks des BF4 im finalen Gold Status verfügbar, man darf gespannt sein wie viele % diese Optimierungen unter dem Strich bringen werden.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 27.09.13 22:50 durch Aldunnord.

  18. Re: AMD CPU und RADEON GPU hat sich somit gelohnt ;-)

    Autor: grmpf 28.09.13 - 20:08

    AMD hat selbst gesagt, dass ALLE GCN GPUs von Mantle profitieren.
    Die API soll bezogen auf die Architektur arbeiten, und nicht bezogen auf einzelne GPUs.
    Das wäre ja auch für die Programmierer ein reiner Albtraum, für jede GPU einzeln zu optimieren.
    Also wär deine Annahme völlig unrealistisch.

  19. Ah, okay.

    Autor: Anonymer Nutzer 28.09.13 - 20:13

    ms (Golem.de) schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PhysX läuft auf der CPU, einzig manche Devs locken die GPU-Effekte.

    Lief bei mir noch nie :( (Intel CPU, AMD Graka) In keinem Spiel (und ich hab früher sehr, sehr viel gezockt :D)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 28.09.13 20:13 durch Der Selberdenker.

  20. Re: Ah, okay.

    Autor: nille02 28.09.13 - 22:10

    Der Selberdenker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ms (Golem.de) schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > PhysX läuft auf der CPU, einzig manche Devs locken die GPU-Effekte.
    >
    > Lief bei mir noch nie :( (Intel CPU, AMD Graka) In keinem Spiel (und ich
    > hab früher sehr, sehr viel gezockt :D)

    Dann wäre das Spiel nicht gelaufen.

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