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Realtime VR

Wochenende!!! Zeit für Quatsch!
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  1. Realtime VR

    Autor: petergriffin 25.03.14 - 21:25

    die karte wäre perfekt für Echtzeit VR Stereo rendering
    und sicher auch ganz nett für GPU rendering

  2. Re: Realtime VR

    Autor: JTR 26.03.14 - 09:24

    Da kaufe ich mir dann aber lieber ein paar K2000 mit 12GB VRAM pro GPU.

  3. Re: Realtime VR

    Autor: narfomat 26.03.14 - 12:31

    >12GB VRAM pro GPU

    bitte wie?

  4. Re: Realtime VR

    Autor: t1 26.03.14 - 14:32

    narfomat schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > >12GB VRAM pro GPU
    >
    > bitte wie?

    [en.wikipedia.org]
    also die Suche kannst du doch auch selbst benutzen ;) Ich suche nur vergeblich die Angabe zu den 12GB (V)RAM.

    PS: er hat sich doch nur vertippt oder er lötet sie sich auch einfach auf seine GraKas ;)



    3 mal bearbeitet, zuletzt am 26.03.14 14:38 durch t1.

  5. Re: Realtime VR

    Autor: Michael H. 26.03.14 - 16:33

    t1 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > narfomat schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > >12GB VRAM pro GPU
    > >
    > > bitte wie?
    >
    > en.wikipedia.org
    > also die Suche kannst du doch auch selbst benutzen ;) Ich suche nur
    > vergeblich die Angabe zu den 12GB (V)RAM.
    >
    > PS: er hat sich doch nur vertippt oder er lötet sie sich auch einfach auf
    > seine GraKas ;)

    Ich denke er meinte eher die nvidia K2000 (Quadro) Graka :P und nicht die DSLR Kamera ^^

  6. Re: Realtime VR

    Autor: Endwickler 27.03.14 - 11:01

    Michael H. schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich denke er meinte eher die nvidia K2000 (Quadro) Graka :P und nicht die
    > DSLR Kamera ^^

    Die Nvidia Quadro K2000, die ich kenne, hat nur 2GB, also kann er die nicht meinen.
    [www.nvidia.com]



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.03.14 11:03 durch Endwickler.

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