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Statt vorher 8 KByte gibt es jetzt 32 KByte
Autor: ID51248 22.02.10 - 21:16
Die Speicherpreise müssen ganz schön angezogen haben. Anders kann ich mir nicht vorstellen, warum man irgendeinen Speicher auf 8 kByte beschränken sollte. Außer vielleicht, dass man jetzt schon gründe liefern will, das Nachfolgemodell zu kaufen.
Andererseits: meine erste Spielekonsole (SEGA Master System) hatte auch "nur" kByte RAM. -
Re: Statt vorher 8 KByte gibt es jetzt 32 KByte
Autor: WildBlue 22.02.10 - 22:31
Wenn mehr überflüssig ist lässt man es auch - eine Maus ist ja kein Ding wo du dir anderes System raufhaust - mal die Hardware änderst oder sonst irgend sowas.
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Re: Statt vorher 8 KByte gibt es jetzt 32 KByte
Autor: Sparsamer 23.02.10 - 00:32
In 8 oder 32 KByte kann man so einiges reinquetschen, ganze Spiele sogar. Für ein paar Makros in einer Maus reicht das ganz locker. Speicher wird bei manchen Dingen einfach überbewertet.
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Re: Statt vorher 8 KByte gibt es jetzt 32 KByte
Autor: Speicherbedarf 23.02.10 - 07:00
LOL ihr Nixchecker! Echte Profis brauchen mindestens 16 GB an Speicher für Makros in der Maus! Dieser Bedarf wird von den Herstellern seit eh und jeh missachtet! Man könnte eine ganze StarCraft-Partie (o.Ä.) vorscpripten!
Na mal im Ernst: Markos in Spielen (sofern nicht vom Spiele-Hersteller mitgeliefert)? Damit soll mal einer auf einem LAN-Turnier auftauchen und nutzen, wenn grad' ein "Admin" hinter ihm steht. Die meckerten ja damals schon, als ich über "Microsoft Gamevoice" in CS und CnC:Renegade die Kaufroutinen gescriptet und mich damit via Sprachbefehlen ausgestattet hatte :D Vielleicht war das auch einfach nur zu auffällig... :/



