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Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: cars10 30.10.14 - 11:45
.. da ich den Speicher auch und besonders für 3D Modellierung brauche und mit CUDA rendere. Solange AMD in der Richtung nichts bringt können sie noch so tolle Karten rausbringen, ich bleib bei Nvidia.
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Re: Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: gaym0r 30.10.14 - 11:51
AMD Stream?
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Re: Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: RandomCitizen 30.10.14 - 11:55
gaym0r schrieb:
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> AMD Stream?
Kann AMD Stream CUDA Programme ausführen? -
Re: Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: Nephtys 30.10.14 - 12:07
RandomCitizen schrieb:
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> gaym0r schrieb:
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> > AMD Stream?
>
> Kann AMD Stream CUDA Programme ausführen?
lol, super Argument
CUDA zu OpenCL portieren und fertig. Selbst crosscompiling reicht. Die Performance-Verluste sind kein Problem mehr, und es wird GPU-unabhängig.
Nicht falsch verstehen, ich bin totaler Fan von CUDA gewesen. Aber OpenCL hat genügend aufgeholt, und ist in vielen Fällen einfach besser.
Vorallem die OpenCL-Performance der GTX980/70 hat sich soweit verbessert, dass die Performanz vergleichbar wird. -
Re: Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: nille02 30.10.14 - 12:10
Nephtys schrieb:
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> Nicht falsch verstehen, ich bin totaler Fan von CUDA gewesen. Aber OpenCL
> hat genügend aufgeholt, und ist in vielen Fällen einfach besser.
>
> Vorallem die OpenCL-Performance der GTX980/70 hat sich soweit verbessert,
> dass die Performanz vergleichbar wird.
Frage mal die Leute von Blender (Gears) was die von AMDs OpenCL Implementierung halten. Sobald die Programme größer werden klingt sich der Compiler von AMD aus, oder braucht absurd lange und absurd viel Arbeitsspeicher um ihn zu compilieren.
Bei Blender darf man also alles interessante bei Gears deaktivieren, wenn man eine AMD GPU nutzen will. -
Re: Wird trotzdem nicht in Frage kommen..
Autor: croal 30.10.14 - 15:25
Wobei bei der 3 D Modellierung am wichtigsten ist die Polygone im Zaun zu halten . Wenn man das Grundgerüst nicht optimal erstellt und versucht mit Subdivite und Sculpting zu kompensieren da geht alles in die Knie. Da entstehen echt lustige Sachen mit utopischer Größe.



