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Stereoskopische Spiele mit Downsampling

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  1. Stereoskopische Spiele mit Downsampling

    Autor: Mel0g 09.12.14 - 08:57

    Da sich hier ja so viele Experten Tummel werfe ich mal eine recht spezielle Frage zu dem Thema in den Raum:

    Funktioniert stereoskopisches ("3D") Spielen eigentlich mit Tridef-Treiber und einem Passivem-Display bei aktiviertem Downsampling? Oder zermatscht der AMD-Treiber einem dann das in Zeilen zerteilte Bild?

  2. Re: Stereoskopische Spiele mit Downsampling

    Autor: Hotohori 09.12.14 - 14:57

    Also rein aus der Logik heraus würde ich sagen, dass es zermatscht wird. Da wohl TriDef beim berechnen der hohen Auflösung ansetzt bevor die Grafikkarte es runterskaliert und ausgibt.

    Es ginge wenn TriDef erst auf das Bild zugreifen könnte nach dem es runterskaliert wurde, wenn das aber möglich sein sollte, dann braucht es erst eine neue TriDef Version und irgendwie ist es bei den Entwicklern die letzten Monate etwas zu ruhig geworden...

    Selbst kann ich es nicht ausprobieren, mir fehlt die passende Grafikkarte (passiven 3D Monitor hab ich).

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