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384 und 512MB L2 Cache?

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  1. 384 und 512MB L2 Cache?

    Autor: Gravedigger_CX 12.07.10 - 07:28

    Hat sich da ein Fehler eingeschlichen, oder bin ich falsch informiert und der L2 Cache von GPUs bewegt sich wirklich in diesen Regionen?!

  2. Re: 384 und 512MB L2 Cache?

    Autor: MESH 12.07.10 - 07:57

    Gravedigger_CX schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hat sich da ein Fehler eingeschlichen, oder bin ich falsch informiert und
    > der L2 Cache von GPUs bewegt sich wirklich in diesen Regionen?!

    ja müsste ein fehler sein, wenn man dem unten von mir geposteten trauen kann


    >Jeder Streaming Multiprozessor besitzt 32 Shader Kerne. Die Nvidia GF100 Grafikkarte >hat so insgesamt 512 Shader Kerne und 64 Textureinheiten. Der Chip verfügt über eine >volle 384-Bit-GDDR5-Speicher-Schnittstelle und einen 768 KB L2 Cache. Insgesamt hat >die Nvidia GF100 Grafikkarte einen12 KB Texture Cache und einen 64 KB L1-Cache. Neben >diesem L1-Cache gibt noch einen 768 KB L2-Cache, der dafür zuständig ist alle Load-, >Store- und Textur-Anfragen zu übernehmen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.10 07:57 durch MESH.

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