1. Foren
  2. Kommentare
  3. PC-Hardware-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Palmer Luckey: "30 fps sind…

Palmer Luckey: "30 fps sind keine Designentscheidung, sondern Versagen"

Der Erfinder des Oculus Rift, Palmer Luckey, hält 30 Bilder pro Sekunde in Spielen für ein Versagen der Entwickler und fordert 90 bis 120 fps, die in absehbarer Zeit erreicht werden sollen. Naughty Dog versucht derweil, über 60 fps bei The Last of Us Remastered zu erreichen.

Was ist Deine Meinung zum Artikel "Palmer Luckey: "30 fps sind keine Designentscheidung, sondern Versagen"" ?

Neues Thema


Beiträge

  1. Wie stehen Oculus Rift und TLoU Remastered denn nun genau in Verbindung? 1

    "Journalismus" | 25.06.14 17:29 25.06.14 17:29

  2. Bildwiederholraten und so (Seiten: 1 2 ) 25

    JustMy2Cents | 18.06.14 10:30 20.06.14 12:06

  3. So ein Stuss... (Seiten: 1 2 36 ) 118

    Anonymer Nutzer | 18.06.14 11:41 19.06.14 19:59

  4. Endlich sagt es mal jemand aus der Branche... 1

    jaros | 19.06.14 00:12 19.06.14 00:12

  5. Schwachsinnige Verallgemeinerung 6

    tritratrulala | 18.06.14 13:34 18.06.14 18:33

  6. 1000+ fps Minecraft VR > 30+ FPS Battliefield VR 1

    wasabi | 18.06.14 18:12 18.06.14 18:12

  7. Re: So ein Stuss...

    HubertHans | 18.06.14 16:21 Das Thema wurde verschoben.

  8. Meine Erfahrung... 2

    Port80 | 18.06.14 15:48 18.06.14 15:52

  9. Wie seht ihr das mit dem Frames? (Seiten: 1 2 ) 30

    Buggie | 18.06.14 11:49 18.06.14 15:20

  10. ein Titel für Sonys Project Morpheus... 10

    martino | 18.06.14 10:24 18.06.14 14:59

  11. "Eizos Foris FG2421 stellt 240 fps dar" 1

    NeoTiger | 18.06.14 14:52 18.06.14 14:52

  12. Klar für Oculus Rift 16

    elgooG | 18.06.14 10:58 18.06.14 14:48

  13. So lange die Framerate konstant ist... 12

    Nappzy | 18.06.14 10:30 18.06.14 14:44

  14. Das Auge kann nur bis max 60fps unterscheiden 6

    TraxMAX | 18.06.14 14:19 18.06.14 14:40

  15. Wer sagt er sieht keinen Unterschied zwischen 30, 60, 120 Hz/FPS ... 12

    Sinnfrei | 18.06.14 11:41 18.06.14 14:32

  16. Der FPS Test 6

    ip_toux | 18.06.14 13:07 18.06.14 13:48

  17. Warum mann Kino FPS nicht mit ComputerSpiele FPS vergleichen kann 3

    Anonymer Nutzer | 18.06.14 11:34 18.06.14 13:19

  18. Warum? (Seiten: 1 2 ) 39

    DuffterMatze | 18.06.14 10:38 18.06.14 13:18

  19. Wenn mehr die Hardware nicht hergibt... 4

    Schattenwerk | 18.06.14 10:40 18.06.14 12:44

  20. Es ist ja keine Neuigkeit... 4

    FaLLoC | 18.06.14 10:54 18.06.14 11:32

  21. Na da bin ich ja mal gespannt ;-) 7

    Flipperkugel | 18.06.14 10:30 18.06.14 11:28

  22. fps um jeden Preis ist aber auch nicht die Lösung. 1

    Cohaagen | 18.06.14 10:50 18.06.14 10:50

  23. Ist ja toll wenn die Technik weiterkommt... 1

    Werni | 18.06.14 10:44 18.06.14 10:44

Neues Thema



Stellenmarkt
  1. IT-System Administrator - Client Management (m/w/d)
    Corden Pharma International GmbH, Plankstadt bei Heidelberg und Mannheim, ,
  2. Business Intelligence Entwickler*in
    Kreis Pinneberg, Elmshorn
  3. Senior Architect Microsoft Azure (m/w/d)
    operational services GmbH & Co. KG, Frankfurt am Main, Berlin, Dresden, München
  4. Datenschutzkoordinator*in (m/w/d)
    Kreis Pinneberg, Elmshorn

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Spiele-Angebote
  1. basierend auf Verkaufszahlen


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de