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Wie stehen Oculus Rift und TLoU Remastered denn nun genau in Verbindung?

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  1. Wie stehen Oculus Rift und TLoU Remastered denn nun genau in Verbindung?

    Autor: "Journalismus" 25.06.14 - 17:29

    Es wird in diesem Artikel zunächst von Oculus Rift berichtet, speziell über das Statement von Palmer Luckey hinsichtlich der Framerate bei Spielen. Und dann wird anschließend aus unerklärlichen Gründen noch im selben Artikel über die Framerate von The Last of Us Remastered berichtet.

    Ich sehe hier keinen direkten Zusammenhang bis einzig und allein auf die Framerate. Jedoch einzig die Framerate genügt nicht, dass man diese beiden Informationen in einen Artikel förmlich zusammenschmeißt.
    Wieso nicht nächstes mal gleich 3 bis 4 Infos zu fps-Zahlen in Videospielen in einen Artikel pressen? Wäre doch auch was...traurig genug, in diesem Fall würde es zumindest Sinn machen (Was man allerdings auch nicht macht!), da es ausschließlich um Videospiele gehen würde und nicht um eine Gegenüberstellung eines gemachten Statements und einer Framerate in einem Videospiel.

    Als wenn dies nicht schon genug die mageren Schreibfertigkeiten des Autors aufzeigen würde, ist die Einleitung in einer Weise geschrieben, die man als einen Seitenhieb in Richtung Naughty Dog versteht und natürlich ein absolutes No-Go für eine vermeintlich professionelle Seite ist. Als ein Eintrag in einem Forum würde dieser "Artikel" eine tolle Figur aber allemal machen. Vielleicht sollte Marc Sauter in Zukunft sich also lieber auf Foren konzentrieren.

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