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AMD fokussierte sich stärker auf das Mantle-API - Quatsch
Autor: Braineh 20.05.15 - 20:12
AMD stampft Mantle ein und verweist selbst auf DirectX. Das is wohl an euch vorbei gegangen...
http://www.pcworld.com/article/2891672/amds-mantle-10-is-dead-long-live-directx.html -
Re: AMD fokussierte sich stärker auf das Mantle-API - Quatsch
Autor: ms (Golem.de) 20.05.15 - 20:22
Die Betonung liegt auf fokussiert"E".
Marc Sauter, Sr Editor
Golem.de -
Re: AMD fokussierte sich stärker auf die Mantle-API
Autor: Atalanttore 22.05.15 - 13:21
Braineh schrieb:
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> AMD stampft Mantle ein und verweist selbst auf DirectX. Das is wohl an euch
> vorbei gegangen...
Der Nachfolger von OpenGL namens Vulkan ist abgeleitet von Mantle [1]. Das ist wohl an dir vorbei gegangen...
> [1] http://www.extremetech.com/extreme/200286-not-dead-yet-amds-mantle-powers-new-vulkan-api-vr-efforts -
Re: AMD fokussierte sich stärker auf die Mantle-API
Autor: Braineh 22.05.15 - 13:57
Atalanttore schrieb:
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> Braineh schrieb:
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> > AMD stampft Mantle ein und verweist selbst auf DirectX. Das is wohl an
> euch
> > vorbei gegangen...
>
> Der Nachfolger von OpenGL namens Vulkan ist abgeleitet von Mantle [1]. Das
> ist wohl an dir vorbei gegangen...
>
> > [1] www.extremetech.com
Nö, ist nicht an mir vorbei gegangen, war aber auch nicht Gegenstand meiner Aussage. Im übrigen ist es nicht abgeleitet, sondern um genau zu sein die Grundlage für Vulkan.
ms (Golem.de) schrieb:
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> Die Betonung liegt auf fokussiert"E".
In der Tat, die Vergangenheit ging in dem Fall an mir vorbei, Asche auf mein Haupt. ;-)



