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Kampagne gegen AMD
Autor: Flasher 21.05.15 - 09:45
Mal ehrlich - was wollt ihr mit solchen Behauptungen erzielen?
"AMDs Grafikkarten werden sehr viel früher durch den Prozessor limitiert als Geforce-Modelle. Je CPU-lastiger ein Spiel, desto stärker macht sich dies bemerkbar - selbst in 4K werden Radeons noch ausgebremst."
Das ist doch ausgemachter Blödsinn und eine haltlose Behauptung. Das mag vielleicht bei Project Cars der Fall sein, aber definitiv nicht bei allen Spielen. Ganz im Gegenteil: in hohen Auflösungen und Settings gewinnen die AMD Karten an Boden und näheren sich den neuen Maxwell-Modellen. Und das obwohl Tonga, Hawaii & Co mind. ein Jahr älter sind als GM2xx
1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.05.15 09:46 durch Flasher. -
Re: Kampagne gegen AMD
Autor: Draco Nobilis 21.05.15 - 10:01
AMD Grafikkarten laufen unter DX 11 deutlich schneller in das CPU Limit als die NVIDIA CPUs. Das ist erwiesener Fakt. Nvidia optimiert hier bei beinahe jedem Spiel den Treiber oder kann aufgrund der Marktmacht davon ausgehen das die Entwickler das von alleine tun.
Unter DX 12 dagegen ist es genau andersherum da die AMD Grafikkarten bereits über ACEs verfügen. Bei den Konsolen mit ihrer Low Level API nutzt man diese ACEs. Ergebnis ist das in der PS4 ein Grafikchip vom Schlage einer Radeon 7850 in FHD 30fps mit hohen Details liefert. Das entspricht wiederum einer Grafikkarte vom Schlage einer 7970 bis 290 im PC. Wohlgemerkt bei einer KonsolenCPU welche wirklich sehr wenig IPC bietet auch wenn es 8 kerne sind(7 nutzbar). Da liegt soviel Leistung auf dem PC brach, einfach Wahnsinn.
NVIDIA Karten bieten übrigens keine ACEs, daher schneiden diese auch prinzipiel in jedem Draw-Cell lastigen Spiel oder Benchmark mit Dx 12 oder Vulkan schlechter als AMD Karten ab.
Weiterhin liefert die 970 von NVIDIA wie so oft grausame Frametimes die selbst eine Drawcell abgewürgte AMD nicht unterbieten kann.
Alles im Allem also wie immer^^
1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.05.15 10:07 durch Draco Nobilis. -
Re: Kampagne gegen AMD
Autor: ms (Golem.de) 21.05.15 - 10:16
Das ist ein Fakt, wenngleich das nicht für alle (alten) Spiele zutrifft, sondern für jene (neuere), bei denen Nvidia den Treiber auf Draw Calls optimiert hat. Richtig ist hingegen, dass AMD-Karten in sehr hohen Auflösungen etwas besser abschneiden. Hier limitieren auch selten die Draw Calls.
Marc Sauter, Sr Editor
Golem.de -
Re: Kampagne gegen AMD
Autor: Draco Nobilis 21.05.15 - 10:27
Aber ich mus inzwischen auch zugeben, das man aus
"AMDs Grafikkarten werden sehr viel früher durch den Prozessor limitiert als Geforce-Modelle. Je CPU-lastiger ein Spiel, desto stärker macht sich dies bemerkbar - selbst in 4K werden Radeons noch ausgebremst."
eher das machen sollte:
"AMDs Grafikkarten werden in Dx 11 basierenden Draw-Calls lastigen Szenarien sehr viel früher durch den Prozessor limitiert als Geforce-Modelle. Je CPU-lastiger ein solches Spiel ist, desto stärker macht sich dies bemerkbar - selbst in 4K werden Radeons noch ausgebremst."
Wobei AMD Karten unter sehr hoher Computelast besser abschneiden.
Also vor allem in Richtung 4K. Scheint an der Auslastung der Shader zu liegen. Dafür liegen einige AA Modi den AMD Karten weniger.
3 mal bearbeitet, zuletzt am 21.05.15 10:32 durch Draco Nobilis. -
Re: Kampagne gegen AMD
Autor: Atalanttore 22.05.15 - 13:26
Draco Nobilis schrieb:
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> AMD Grafikkarten laufen unter DX 11 deutlich schneller in das CPU Limit als
> die NVIDIA CPUs. Das ist erwiesener Fakt. Nvidia optimiert hier bei beinahe
> jedem Spiel den Treiber oder kann aufgrund der Marktmacht davon ausgehen
> das die Entwickler das von alleine tun.
Tricksereien (gegen die eigenen Kunden und die Konkurrenz) gehören zum Geschäftsmodell von Nvidia.



