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Die Grenze zwischen CPU und GPU wird schwammiger!

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  1. Die Grenze zwischen CPU und GPU wird schwammiger!

    Autor: curious_sam 23.08.16 - 07:01

    Während CPUs immer längere Vektoren mit Masken bekommen (512 bit sind ja schon ein halbes CUDA Warp) und SMT jetzt von beiden x86 herstellen unterstützt wird, experimentieren GPUs vorsichtig mit dual-issue.
    Wird spannend wie sich das in den nächsten 10 Jahren entwickelt.
    Vll hat am Ende sogar die CPU den Vorteil, da man damit ja auch Parallelität innerhalb des Threads ausnutzen kann, ohne neue threads starten zu müssen.

  2. Re: Die Grenze zwischen CPU und GPU wird schwammiger!

    Autor: Shigerua 23.08.16 - 08:33

    Wäre das nicht doppelt-gemoppelt?

    Man hat das Threading ja extra eingeführt, damit ein CPU-Kern mehrere Befehle gleichzeitig abarbeiten kann. Wenn ein Thread in sich schon Parallelität unterstützt, könnte man sich das Threading auch gleich sparen und diese neue Funktion direkt auf den Kernen nutzen. Oder übersehe ich hier etwas?



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 23.08.16 08:34 durch Shigerua.

  3. Re: Die Grenze zwischen CPU und GPU wird schwammiger!

    Autor: tunnelblick 23.08.16 - 09:19

    Shigerua schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wäre das nicht doppelt-gemoppelt?
    >
    > Man hat das Threading ja extra eingeführt, damit ein CPU-Kern mehrere
    > Befehle gleichzeitig abarbeiten kann.

    wie meinen?!

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