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Irreführender Artikel?
Autor: yumiko 14.01.22 - 12:21
Von der Beschreibung des Patents geht es um fast baugleiche Hardware.
Eine PS3 würde ohnehin einen vollständigen Emulator benötigen, da braucht man nichts mit Taktraten zu variieren.
Es könnte Hinweise auf zukünftige PS-Versionen mit der gleichen/sehr ähnlichen Architektur sein.
Momentan muss die PS5 drei Modi in der Hardaware direkt unterstützen (die einzelnen Komponenten müssen sich "umschalten" lassen): PS4, PS4 pro, PS5.
Geht nicht 100% und für ganze 7 Spiele funktioniert das nicht (unter anderem gibt es den Soundchip nicht mehr in der Form).
Um mehr Freiheit in künftigen Architekturen zu haben ist das Patent (bzw. die Beschreibung der Vorgehensweise) vielleicht ein Baustein in der Planung, um dennoch eine Abwärtskompatibilität zu ermöglichen.