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Was ist denn nun an getrandom() anders?

Am 17. Juli erscheint Ghost of Tsushima; Assassin's Creed Valhalla und Watch Dogs Legions konnten wir auch gerade länger anspielen - Anlass genug, um über Actionspiele, neue Games und die Next-Gen-Konsolen zu sprechen! Unser Chef-Abenteurer Peter Steinlechner stellt sich einer neuen Challenge: euren Fragen.
Er wird sie am 16. Juli von 14 Uhr bis 16 Uhr beantworten.
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  1. Was ist denn nun an getrandom() anders?

    Autor: schily 17.09.19 - 12:40

    Auch /dev/random blockiert, solange nicht genug Entropie vorhanden ist und dort könnte man mit poll() abfragen ob man hängen würde...

  2. Re: Was ist denn nun an getrandom() anders?

    Autor: Floyddotnet 17.09.19 - 13:07

    schily schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Auch /dev/random blockiert, solange nicht genug Entropie vorhanden ist und
    > dort könnte man mit poll() abfragen ob man hängen würde...

    getrandom() ist ein Psydozufallszahlengenerator wie /dev/urandom der mit hoher Entropie inizialisiert wird und danach keine neue Entropie braucht.

    /dev/random blockiert bis genug (neue) Entropie vorhanden ist um die jeweile Anfrage zu beantworten

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