1. Foren
  2. Kommentare
  3. Security-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Symantec: Geklauter Sourcecode…

Sourcecode

  1. Thema

Neues Thema


  1. Sourcecode

    Autor: Gevatter Tod 16.01.12 - 15:39

    Wahnsinn. Habe ich das richtig gelesen? 1.7 GByte Source Code? Für ein Virenprogramm? Wer behält da noch den Überblick? Wenn eine DinA4 Seite etwa 1024 Zeichen enthalten würde (man bedenke die Leerstellen) und man 8 Bit pro char annimmt kommt man auf 1 KB pro Seite. Das wären dann mal eben *kopfrechnegerade* 1.7*1024*1024 = 1782579,2 DINA4 Seiten Quelltext.

    Cool. Die Jungs müssen echt Götter sein. Ist Norton AntiVirus in C++ oder in ASM programmiert?

    Gruß Gevatter.

    p.s. ok ich hab nen Taschenrechner genommen.

  2. Re: Sourcecode

    Autor: Andreas2k 16.01.12 - 15:48

    Gevatter Tod schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wahnsinn. Habe ich das richtig gelesen? 1.7 GByte Source Code? Für ein
    > Virenprogramm? Wer behält da noch den Überblick? Wenn eine DinA4 Seite etwa
    > 1024 Zeichen enthalten würde (man bedenke die Leerstellen) und man 8 Bit
    > pro char annimmt kommt man auf 1 KB pro Seite. Das wären dann mal eben
    > *kopfrechnegerade* 1.7*1024*1024 = 1782579,2 DINA4 Seiten Quelltext.
    >
    > Cool. Die Jungs müssen echt Götter sein. Ist Norton AntiVirus in C++ oder
    > in ASM programmiert?
    >
    > Gruß Gevatter.
    >
    > p.s. ok ich hab nen Taschenrechner genommen.

    Ähm.. Firefox ließ sich erst kürzlich nicht compalieren weil es die 3GB Grenze von Windows sprengte... soviel also zum Thema großen code für ein Programm ;-)

  3. Re: Sourcecode

    Autor: irata 16.01.12 - 15:55

    Gevatter Tod schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wahnsinn. Habe ich das richtig gelesen? 1.7 GByte Source Code? Für ein Virenprogramm?

    Ist doch völlig normal, wenn man Dokumentation, Versionierung und Tagebucheinträge im Sourcecode verwaltet? ;-)

  4. Re: Sourcecode

    Autor: Gevatter Tod 16.01.12 - 16:05

    Hier hatte ich aber halb (!) verstanden, dass die dazugelinkten libs (oder was auch immer) die 3 GB Hauptspeicher sprengten. Bei Norton scheint es ja offensichtlich der reine Quelltext zu sein. Sozusagen das "Krieg und Frieden" der IT-Welt.

    Ich krieche erfürchtig im Staub. Vielleicht stelle ich die Sanduhr der Entwickler noch ein wenig zurück, da sie einen teil ihres Lebens mit STRG-F in nedit verbracht haben.

    Gevatter

  5. Re: Sourcecode

    Autor: S-Talker 16.01.12 - 16:12

    Andreas2k schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Gevatter Tod schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Wahnsinn. Habe ich das richtig gelesen? 1.7 GByte Source Code? Für ein
    > > Virenprogramm? Wer behält da noch den Überblick? Wenn eine DinA4 Seite
    > etwa
    > > 1024 Zeichen enthalten würde (man bedenke die Leerstellen) und man 8 Bit
    > > pro char annimmt kommt man auf 1 KB pro Seite. Das wären dann mal eben
    > > *kopfrechnegerade* 1.7*1024*1024 = 1782579,2 DINA4 Seiten Quelltext.
    > >
    > > Cool. Die Jungs müssen echt Götter sein. Ist Norton AntiVirus in C++
    > oder
    > > in ASM programmiert?
    > >
    > > Gruß Gevatter.
    > >
    > > p.s. ok ich hab nen Taschenrechner genommen.
    >
    > Ähm.. Firefox ließ sich erst kürzlich nicht compalieren weil es die 3GB
    > Grenze von Windows sprengte... soviel also zum Thema großen code für ein
    > Programm ;-)

    Was hat den der RAM Verbrauch der Optimierungs-Routinen des Compilers mit der Größe des Codes zu tun? Antwort: nichts (ein 1-Zeiler in C, kann den kompletten RAM belegen - egal wie viel davon da ist).

  6. Re: Sourcecode

    Autor: S-Talker 16.01.12 - 16:14

    Gevatter Tod schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wahnsinn. Habe ich das richtig gelesen? 1.7 GByte Source Code? Für ein
    > Virenprogramm? Wer behält da noch den Überblick? Wenn eine DinA4 Seite etwa
    > 1024 Zeichen enthalten würde (man bedenke die Leerstellen) und man 8 Bit
    > pro char annimmt kommt man auf 1 KB pro Seite. Das wären dann mal eben
    > *kopfrechnegerade* 1.7*1024*1024 = 1782579,2 DINA4 Seiten Quelltext.
    >
    > Cool. Die Jungs müssen echt Götter sein. Ist Norton AntiVirus in C++ oder
    > in ASM programmiert?
    >
    > Gruß Gevatter.
    >
    > p.s. ok ich hab nen Taschenrechner genommen.

    Wird wohl nicht nur der Code sein. Oft Libs, Docs, Grafiken etc werden oft mit dem Code verwaltet. Dann das Ganze evtl noch in verschiedenen Revisionen.

    Mein letztes privates Projekt: Repository: >100MB, Trunk: 42MB, Compiliertes Setup 8MB, Reiner Code im Trunk: ca. 4 MB.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. IT System Engineer (m/w/d)
    Hannover Rück SE, Hannover
  2. Junior IT Support Specialist (m/d/d) Start-up Zentrum
    UnternehmerTUM GmbH, Garching, München
  3. IT-Innovation-Manager*in (w/m/d)
    Bundesanstalt für Immobilienaufgaben, Berlin, Potsdam, Bonn
  4. Gruppenleiter Applikationsmanagement (m/w/d)
    IT-Consult Halle GmbH, Halle (Saale)

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Hardware-Angebote
  1. (reduzierte Überstände, Restposten & Co.)


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Digitale-Dienste-Gesetz: Regierung bessert bei der Störerhaftung nach
Digitale-Dienste-Gesetz
Regierung bessert bei der Störerhaftung nach

Bei der Umsetzung des DSA in deutsches Recht soll der Schutz vor kostenpflichtigen Abmahnungen nun doch beibehalten bleiben.
Ein Bericht von Friedhelm Greis

  1. Störerhaftung Verbraucherschützer befürchten neue Abmahnwelle bei WLANs

Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte
Super Mario 64 (1996)
Als Mario die dritte Dimension eroberte

Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte.
Von Oliver Nickel

  1. Mega Man 2 (1988) Mega Man rockt

Sony: Playstation 5 Standard versus PS5 Slim
Sony
Playstation 5 Standard versus PS5 Slim

Ein bisschen kleiner und schlanker: Golem.de hat die Playstation 5 Slim ausprobiert - und vergleicht die Konsole mit der bisher verfügbaren PS5.
Von Peter Steinlechner

  1. Dualsense Edge Nutzer beklagen Qualitätsprobleme bei 240-Euro-Controller
  2. Handheld Sony-Manager deutet Spielestreaming auf PS Portal an
  3. Playstation Portal im Test Dualsense mit Display - und Lag