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Software-Entwicklung

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  1. Programmiersprache: Rust-Community will Sprache konsolidieren

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    Letzter Beitrag:
    24.04.19 - 19:48

    Die Entwickler der Programmiersprache Rust haben das Feedback ihrer Nutzer gesammelt und dies zu einem Jahresplan verarbeitet. Das Team will in diesem Jahr demnach vor allem bestehende Baustellen abschließen.
    https://www.golem.de/news/programmiersprache-rust-community-will-sprache-konsolidieren-1904-140854.html

  2. Javascript-Server: Node.js 12 bringt TLS 1.3 und wird LTS

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    25.04.19 - 17:46

    Die aktuelle Version 12 von Node.js bekommt Langzeitunterstützung und unterstützt erstmals TLS 1.3. Das Team hat außerdem die Heap-Zuweisung verändert, die Startzeiten beschleunigt und einen neuen HTTP-Parser eingepflegt.
    https://www.golem.de/news/javascript-server-node-js-12-bringt-tls-1-3-und-wird-lts-1904-140838.html

  3. Laminas: Linux Foundation führt Zend Framework weiter

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    23.04.19 - 20:32

    Das Zend Framework, eine Sammlung professioneller PHP-Pakete zur Entwicklung von Web-Anwendungen, geht in die Obhut der Linux Foundation über. Das Konsortium will das Zend Framework dann als Open-Source-Projekt Laminas weiterführen, noch fehlen aber zahlungswillige Unterstützer.
    https://www.golem.de/news/laminas-linux-foundation-fuehrt-zend-framework-weiter-1904-140821.html

  4. Video: Unity 2019.1 - Burst Compiler, Lightweight Render Pipeline, Shader Graph

    Beiträge: 0
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    Unity 2019.1 bringt neue Funktionen für Echtzeitgrafik.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22793/unity-2019.1-burst-compiler-lightweight-render-pipeline-shader-graph.html

  5. Google: Android Studio 3.4 unterstützt Android Q

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    20.04.19 - 11:46

    Android-Entwickler können ab sofort Version 3.4 von Android Studio verwenden. Die neue Version unterstützt unter anderem die Android-Q-Beta und beinhaltet Verbesserungen beim Project Structure Dialog sowie einen neuen Resource Manager.
    https://www.golem.de/news/google-android-studio-3-4-unterstuetzt-android-q-1904-140769.html

  6. World Editor 2.0: Neuer Szenerie-Editor für X-Plane ist fertig

    Beiträge: 2
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    Letzter Beitrag:
    15.04.19 - 14:36

    Linux-, Mac- und Windows-Nutzer, die gerne Flughäfen zusammenbauen, können sich auf den fertigen neuen World Editor freuen. Der braucht in der neuen Version 2.0 aber zwingend ein 64-Bit-System. Außerdem wird Openstreetmap als Overlay verwendet.
    https://www.golem.de/news/world-editor-2-0-neuer-szenerie-editor-fuer-x-plane-ist-fertig-1904-140679.html

  7. Video: AWS Lambda erklärt (englisch)

    Beiträge: 0
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    Severless Computing bedeutet für Entwickler eine größtmögliche Abstraktion über die Server-Hardware in der Cloud. Um deren Konfiguration muss sich dabei nicht mehr gekümmert werden. Amazon erklärt das Konzept am Beispiel seines eigenen Serverless-Dienstes Lambda. (Quelle: Amazon)
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22063/aws-lambda-erklaert-englisch.html

  8. Google Anthos: Umbenannte Cloud-Plattform ist mit Konkurrenz kompatibel

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Früher hieß sie mal Cloud Services Platform, jetzt wird sie in Anthos umbenannt. Googles Produkt soll Kubernetes auf diverse Infrastrukturen bringen: ins lokale Rechenzentrum oder sogar auf Clouds von Microsoft und AWS. Ebenfalls neu sind Nvidias Tesla-T4-GPUs bei Google.
    https://www.golem.de/news/google-anthos-umbenannte-cloud-plattform-ist-mit-konkurrenz-kompatibel-1904-140589.html

  9. Video: From virtual to reality - Tiltbrush

    Beiträge: 0
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    Jonathan Yeo und Google haben mit Hilfe von Tiltbrush die erste große 3D-Druck-Skulptur geschaffen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22735/from-virtual-to-reality-tiltbrush.html

  10. Passwort-Richtlinien: Schlechte Passwörter vermeiden

    Beiträge: 101
    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    25.04.19 - 18:45

    Groß- und Kleinbuchstaben, mindestens ein Sonderzeichen, aber nicht irgendeins? Viele Passwort-Richtlinien führen dazu, dass Nutzer genervt oder verwirrt sind, aber nicht unbedingt zu sichereren Passwörtern. Wir geben Tipps, wie Entwickler es besser machen können.
    https://www.golem.de/news/passwort-richtlinien-schlechte-passwoerter-vermeiden-1904-140363.html

  11. Glow: Facebook legt Compiler für KI-Beschleuniger offen

    Beiträge: 0
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    Mit Glow will Facebook ein einheitliches Framework zum Beschleunigen von KI-Modellen erstellen. Der erste Glow-Compiler für ein dediziertes Hardware-Backend ist nun verfügbar. In der Linux-Community sorgte die Hardware-Unterstützung für Diskussionen.
    https://www.golem.de/news/glow-facebook-legt-compiler-fuer-ki-beschleuniger-offen-1904-140525.html

  12. Programmierer: Wenn der Urheber gegen das Urheberrecht verliert

    Beiträge: 34
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    08.04.19 - 20:39

    Der nun offiziell beendete GPL-Streit zwischen Linux-Entwickler Christoph Hellwig und VMware zeigt eklatant, wie schwer sich moderne Software-Entwicklung im aktuellen Urheberrecht abbilden lässt. Immerhin wird klarer, wie derartige Klagen künftig gestaltet werden müssen.
    https://www.golem.de/news/programmierer-wenn-der-urheber-gegen-das-urheberrecht-verliert-1904-140463.html

  13. Google: Neue Android-Q-Beta bringt App-Blasen

    Beiträge: 5
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    05.04.19 - 15:00

    Google hat die zweite Entwicklerversion von Android Q veröffentlicht. Neben neuen Datenschutzoptionen und einem Emulator für faltbare Displays führt Google die Unterstützung für App-Blasen ein: Damit können Apps als kleine Kreise am Display-Rand abgelegt und aufgerufen werden.
    https://www.golem.de/news/google-neue-android-q-beta-bringt-app-blasen-1904-140456.html

  14. Video: Openbook erklärt (englisch)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Openbook ist ein neues soziales Netzwerk, das sich durch Crowdfunding finanziert hat. Golem.de hat sich mit dem Gründer Joel Hernández über das Projekt unterhalten.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22701/openbook-erklaert-englisch.html

  15. Openbook ausprobiert: Wie Facebook, nur anders

    Beiträge: 178
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    17.04.19 - 07:01

    Seit gut drei Wochen ist das werbe- und trackingfreie soziale Netzwerk Openbook für die Kickstarter-Unterstützer online. Golem.de ist dabei - und freut sich über den angenehmen Umgangston und interessante neue Kontakte.
    https://www.golem.de/news/openbook-ausprobiert-wie-facebook-nur-anders-1904-140377.html

  16. Visual Studio 2019: Finale Version von Microsofts IDE kann geladen werden

    Beiträge: 3
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    Letzter Beitrag:
    03.04.19 - 14:37

    Visual Studio 2019 ist fertig und bringt Funktionen wie das KI-gestützte Codeoptimieren durch Intellisense, das umfangreichere Teilen von Code im Team und eine tiefere Git-Integration. Das Tool kann kostenlos heruntergeladen werden.
    https://www.golem.de/news/visual-studio-2019-finale-version-von-microsofts-ide-kann-geladen-werden-1904-140422.html

  17. MXSS: Cross-Site-Scripting in der Google-Suche

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    02.04.19 - 16:53

    Aufgrund subtiler Unterschiede beim Parsen von HTML-Code gelang es einem Sicherheitsforscher, gängige Filtermechanismen zu umgehen. Betroffen waren zwei Javascript-Bibliotheken und die Google-Suche.
    https://www.golem.de/news/mxss-cross-site-scripting-in-der-google-suche-1904-140406.html

  18. Wine 4.5: Entwickler-Release unterstützt Vulkan 1.1

    Beiträge: 2
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    Letzter Beitrag:
    01.04.19 - 23:54

    Die Entwickler von Wine haben eine neue Testversion für die Entwicklung herausgegeben. Die Version 4.5 bietet einige Neuerungen und beseitigt insgesamt 30 Fehler.
    https://www.golem.de/news/wine-4-5-entwickler-release-unterstuetzt-vulkan-1-1-1904-140376.html

  19. Programmiersprache: PHP 8 bekommt JIT-Engine

    Beiträge: 14
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    02.04.19 - 07:41

    Nach mehreren Jahren Arbeit soll die noch kommende Version 8 der Sprache PHP eine JIT-Engine erhalten. Das bringe zwar Vorteile und sei wichtig für die Zukunft, im Vergleich zur Konkurrenz sei die Technik aber "extrem einfach", heißt es in dem verabschiedeten Vorschlag.
    https://www.golem.de/news/programmiersprache-php-8-bekommt-jit-engine-1904-140371.html

  20. Video: Raytracing in der Unreal Engine 4.22 (GDC 2019)

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    Juan Canada und Patrick Kelly geben Einblicke in Herausforderungen und Techniken von Raytracing in der Unreal-Engine.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22685/ray-tracing-in-der-unreal-engine-4.22-gdc-2019.html

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