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Software-Entwicklung

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  1. Canvas 3D - 3D-Erweiterung für Firefox aktualisiert

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    30.03.09 - 18:52

    Mozilla-Entwickler Vladimir Vukicevic hat eine neue Version seiner experimentellen Firefox-Erweiterung Canvas 3D veröffentlicht. Die 3D-Schnittstelle für den Browser lässt sich mit OpenGL ES 2.0 füttern.
    https://www.golem.de/0903/66197.html

  2. JDK 7 für Anfang 2010 geplant

    Beiträge: 133
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    03.12.09 - 09:02

    Das Java Development Kit (JDK) 7 soll Anfang 2010 erscheinen. Das verrät der Zeitplan auf der Projektwebseite. Die virtuelle Maschine des JDK 7 wird andere Sprachen als Java unterstützen.
    https://www.golem.de/0903/66144.html

  3. Neue Version des JBoss Developer Studios veröffentlicht

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 15:27

    Red Hat hat das JBoss Developer Studio 2.0 Portfolio Edition veröffentlicht. Die freigegebene Portfolio Edition ist zur Entwicklung von Web- und Geschäftsanwendungen in Java gedacht. Eclipse bildet die Basis.
    https://www.golem.de/0903/66124.html

  4. OpenSL ES 1.0 - Sound-API für Handy & Co.

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 17:14

    Die Khronos Group hat die Spezifikation von OpenSL ES 1.0 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine neue plattformübergreifende, auf niedrige Latenzzeiten ausgelegte Sound-API für Mobiltelefone und Embedded-Geräte.
    https://www.golem.de/0903/66116.html

  5. Release Candidate von PHP 5.3.0 veröffentlicht

    Beiträge: 49
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    08.05.09 - 16:33

    Mit der Veröffentlichung von PHP 5.3.0 RC1 nähert sich die Entwicklung des nächsten größeren Updates für PHP der Fertigstellung. Die neue Version bringt einige Funktionen mit, die ursprünglich für PHP 6 vorgesehen waren.
    https://www.golem.de/0903/66114.html

  6. 3D-API fürs Web

    Beiträge: 66
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 22:24

    Die Khronos Group will zusammen mit Mozilla ein offenes und lizenzfreies 3D-API für Browser entwickeln, über das Webapplikationen 3D-Hardware-Beschleunigung nutzen können, die in den meisten Rechnern und modernen Mobiltelefonen vorhanden ist.
    https://www.golem.de/0903/66105.html

  7. OpenGL 3.1 - moderner und effizienter

    Beiträge: 42
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    06.11.09 - 16:27

    Neun Monate nach der Einführung von OpenGL 3.0 veröffentlicht die Khronos Group das neue OpenGL 3.1. Damit soll die plattformübergreifende und kostenlose 3D-Grafik-Programmierschnittstelle leichter zu programmieren sowie effizienter und flexibler sein.
    https://www.golem.de/0903/66112.html

  8. Havok mit neuer Engine für künstliche Intelligenz

    Beiträge: 41
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    27.03.09 - 14:45

    Die Intel-Tochter Havok, bisher vor allem für ihre Physik-Engine bekannt, stellt mit "Havok AI" eine Middleware für künstliche Intelligenz in PC- und Videospielen vor. Die Technik soll mit den bestehenden Havok-Engines zusammenarbeiten.
    https://www.golem.de/0903/66099.html

  9. Microsoft startet App Store für Webanwendungen

    Beiträge: 46
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    11.03.10 - 08:24

    In der neuen Windows Web App Gallery versammelt Microsoft verschiedene freie Webanwendungen, die auf Windows laufen und sich einfach aus dem Angebot heraus installieren lassen sollen. Der neue Web Platform Installer enthält jetzt auch PHP für Windows.
    https://www.golem.de/0903/66085.html

  10. Intel-Tools für Optimierung von Spielen auf Chipsatzgrafik

    Beiträge: 27
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    24.03.09 - 15:03

    GDC 09 Intel hat zu Beginn der GDC mit den "Graphics Performance Analyzers" (GPA) ein Paket von Entwicklerwerkzeugen vorgestellt, mit denen sich Anwendungen auf Intels Grafikkerne optimieren lassen. Derzeit wird nur der GMA X4500 unterstützt. Das soll sich aber bald ändern.
    https://www.golem.de/0903/66073.html

  11. Explorer Canvas - Canvas-Element für Internet Explorer 8

    Beiträge: 37
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    17.06.09 - 11:30

    Mit Explorer Canvas lässt sich das Canvas-Element aus HTML 5 auch im Microsoft Internet Explorer nutzen. Webentwickler müssen dazu lediglich ein zusätzliches Script in ihre Webanwendungen integrieren, eine Installation auf Nutzerseite ist nicht erforderlich.
    https://www.golem.de/0903/66067.html

  12. Microsoft-Entwicklertool soll Sicherheitslücken finden

    Beiträge: 34
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    24.03.09 - 14:43

    Microsoft hat ein Programm veröffentlicht, das während der Softwareentwicklung mögliche Sicherheitslücken finden soll. Der "!exploitable Crash Analyzer" ist Open Source und eine Erweiterung für den Windows Debugger.
    https://www.golem.de/0903/66056.html

  13. OpenSuse Build Service erstellt Distributionen

    Beiträge: 13
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    23.03.09 - 16:28

    Das OpenSuse-Projekt hat seinen Build Service in der Version 1.5 freigegeben. Damit ist es jetzt möglich, eine komplette Linux-Distribution zu erstellen und die Images zu verteilen.
    https://www.golem.de/0903/66043.html

  14. Unity 2.5 - Spieleentwicklung für Mac und Windows

    Beiträge: 49
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    06.07.09 - 12:10

    Die 3D-Spiele-Entwicklungsumgebung Unity unterstützt ab der Version 2.5 neben MacOS X auch Windows XP und Vista mit identischem Funktionsumfang. Außerdem wurde der Unity-Editor runderneuert und die 3D-Engine beschleunigt.
    https://www.golem.de/0903/66021.html

  15. Virtuelle Maschine Parrot 1.0 veröffentlicht

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    19.03.09 - 22:51

    Die für Perl 6 entwickelte virtuelle Maschine Parrot ist in der Version 1.0 erschienen. Parrot wird bei Perl 6 als Bytecode-Interpreter zum Einsatz kommen, unterstützt aber auch andere dynamische Sprachen.
    https://www.golem.de/0903/66020.html

  16. PhysX auch für Wii

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    02.04.09 - 09:12

    Kurz nachdem Nvidia sein SDK für die Playstation 3 angekündigt hat, folgt das Entwicklerpaket für Nintendos Wii. Damit steht die Physik-Engine für PCs und zwei der drei aktuellen Konsolen zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0903/66018.html

  17. ATI Catalyst 9.3 - neue Radeon-Treiber auch für Windows 7

    Beiträge: 45
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    23.03.09 - 09:26

    AMD hat sein Treiberpaket ATI Catalyst 9.3 für Windows XP, Windows Vista und die Windows-7-Beta veröffentlicht. Treiber für den Vista-Nachfolger sollen ab sofort ebenfalls monatlich erscheinen. Überarbeitet wurde zudem das AMD Display Library SDK.
    https://www.golem.de/0903/66003.html

  18. Chrome Experiments - was mit JavaScript möglich ist

    Beiträge: 169
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    26.06.09 - 16:30

    Googles Browser Chrome ist mit seiner schnellen JavaScript-Engine V8 angetreten, um eine neue Generation von Webapplikationen zu ermöglichen. Mit Chrome Experiments hat Google eine Seite eingerichtet, die zeigen soll, was damit möglich wird.
    https://www.golem.de/0903/66002.html

  19. Silverlight 3 - schneller und browserlos

    Beiträge: 123
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    19.03.09 - 19:16

    Microsoft hat auf seiner Hausmesse Mix'09 eine erste Betaversion seines Flash-Konkurrenten Silverlight 3 vorgestellt. Die neue Version unterstützt unter anderem den Videocodec H.264 sowie GPU-Beschleunigung und erlaubt es, Silverlight-Applikationen auch außerhalb des Browsers laufen zu lassen.
    https://www.golem.de/0903/65977.html

  20. Nvidia bietet PhysX für die Playstation 3 an

    Beiträge: 8
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    04.08.09 - 00:00

    Ab sofort können Entwickler die Physik-Bibliotheken von Nvidia auch für Spiele auf der Playstation 3 nutzen. Die Programmierung von Titeln, die auf PCs wie Playstations laufen sollen, wird so erleichtert.
    https://www.golem.de/0903/65983.html

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