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Software-Entwicklung

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  1. Smartphones: Algorithmus soll Eingaben von Kindern erkennen

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    Letzter Beitrag:
    13.02.18 - 19:10

    Ein neu entwickelter Algorithmus soll künftig erkennen, ob ein Erwachsener oder ein Kind ein Smartphone bedient. Entsprechend könnte die Eingabe blockiert werden, um beispielsweise unbeabsichtigte Käufe zu verhindern. Aktuelle Smartphones bieten aber bereits Schutz vor unabsichtlicher Bedienung.
    https://www.golem.de/news/smartphones-algorithmus-soll-eingaben-von-kindern-erkennen-1802-132712.html

  2. CPU Features: Google gibt Code zur CPU-Funktionsanalyse frei

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    Letzter Beitrag:
    09.02.18 - 09:27

    Für Programmierer ist es oft schwer, die genauen Funktionen einer CPU zu erkennen, um ihre Programme auf bestimmte Instruktionen anzupassen. Helfen soll hier Code von Google, der keinerlei Speicherzuweisung benötigt.
    https://www.golem.de/news/cpu-features-google-gibt-code-zur-cpu-funktionsanalyse-frei-1802-132662.html

  3. Bounded Floating Point: Patent grenzt Genauigkeitsfehler bei Fließkommazahlen ein

    Beiträge: 38
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    31.01.18 - 15:34

    Ob die Konstante Pi oder das Quadrat von 0,1: Fließkommazahlen bringen Ungenauigkeiten mit sich. Im Militäreinsatz hat es dadurch auch schon Tote gegeben. Ein Patent für Bounded Floating Point soll diesen Fehler einschränken. Das Prinzip ist dabei schon länger bekannt.
    https://www.golem.de/news/bounded-floating-point-patent-grenzt-genauigkeitsfehler-bei-fliesskommazahlen-ein-1801-132410.html

  4. Detectron: Facebook gibt eigene Objekterkennung frei

    Beiträge: 5
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    24.01.18 - 12:58

    Die auf dem Python-Framework Caffe2 basierende Objekterkennung Detectron von Facebook steht nun als Open Source bereit. Das Projekt implementiert verschiedene Algorithmen auf Basis maschinellen Lernens und stellt auch einen Modellzoo bereit.
    https://www.golem.de/news/detectron-facebook-gibt-eigene-objekterkennung-frei-1801-132329.html

  5. Marktforschung: Viele Android-Apps kollidieren mit kommendem EU-Datenschutz

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    23.01.18 - 18:10

    Positionsdaten, Kontakte oder Kalendereinträge: 55 Prozent aller Android-Apps auf Google Play greifen auf personenbezogene Daten zu und kollidieren daher mit den kommenden EU-Datenschutzrichtlinien. Bereits im Februar will Google das unnötige Datensammeln von Software einschränken.
    https://www.golem.de/news/marktforschung-viele-android-apps-kollidieren-mit-kommendem-eu-datenschutz-1801-132302.html

  6. Sicherheitsupdate: Microsoft-Compiler baut Schutz gegen Spectre

    Beiträge: 19
    Themen: 5
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    25.01.18 - 15:13

    Eine neue Funktion in Microsofts Compiler für C und C++ soll Schutzmaßnahmen gegen eine Variante des Spectre-Angriffs in Code einbauen. Diese Vorgehen wird zwar von Intel empfohlen, hat aber offensichtlich Grenzen und wird deshalb von der Linux-Community kritisiert.
    https://www.golem.de/news/sicherheitsupdate-microsoft-compiler-baut-schutz-gegen-spectre-1801-132241.html

  7. Kirin 970: Huawei öffnet KI-Chip für Entwickler

    Beiträge: 3
    Themen: 1
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    10.01.18 - 11:37

    Programmierer können künftig Software für Huaweis mobile KI-Plattform HiAI entwickeln, die momentan aus dem SoC Kirin 970 besteht. Über ein API liefert Huawei die notwendigen Entwicklerschnittstellen, Interessenten können sich online bewerben.
    https://www.golem.de/news/kirin-970-huawei-oeffnet-ki-chip-fuer-entwickler-1801-132075.html

  8. Video: LG zeigt Robo-Helfer (CES 2018)

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    LG hat drei neue Hilfsroboter auf der CES 2018 vorgestellt, die unter anderem beim Einkaufen und Koffertragen helfen sollen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20384/lg-zeigt-robo-helfer-ces-2018.html

  9. Buddybuild: Tools zum Testen von Apps werden Teil von Apples Xcode

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    Apple übernimmt Buddybuild. Das Unternehmen stellt Dienste zum Testen von Apps in der Cloud bereit. Entwickler können Testbuilds über Github, Bitbucket oder Gitlab verteilen. All das wird Teil von Apples XCode für iOS-Apps, die Android-Unterstützung wird gestrichen.
    https://www.golem.de/news/buddybuild-tools-zum-testen-von-apps-werden-teil-von-apples-xcode-1801-131933.html

  10. Video: Tvori VR Animation Tool - Trailer

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    Tvori ist ein virtuelles Animationsprogramm für HTC Vive.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20319/tvori-vr-animation-tool-trailer.html

  11. Video: SoundStage VR Music Maker - Trailer

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    SoundStage VR ist ein virtuelles Studio mit Instumenten und Sequenzern.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20318/soundstage-vr-music-maker-trailer.html

  12. Video: Kingspray Graffiti Simulator VR - Trailer

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    Kingspray erlaubt es, sich mit der Sprühdose an Wänden und Zügen auszuleben - ganz legal und in VR.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20317/kingspray-graffiti-simulator-vr-trailer.html

  13. Video: Gravity Sketch VR 1.0 - Trailer

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    Gravity Sketch ist ein Design-Programm für Virtual Reality.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20316/gravity-sketch-vr-1.0-trailer.html

  14. Video: MasterpieceVR Tutorial

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    Masterpiece VR soll neben Vive und Rift auch Microsofts Mixed-Reality-Headsets unterstützen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20315/masterpiecevr-tutorial.html

  15. Video: PAINT VR for Gear VR (Herstellervideo)

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    Paint VR ähnelt Googles Tilt Brush, läuft aber auf der Gear VR von Samsung.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20314/paint-vr-for-gear-vr-herstellervideo.html

  16. Video: Tilt Brush Painting from a new perspective (Herstellervideo)

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    Googles Tilt Brush ermöglicht das Malen in allen Dimensionen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20313/tilt-brush-painting-from-a-new-perspective-herstellervideo.html

  17. Video: Getting Started in VR Live Training (Unreal Engine 4)

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    Im Tutorial werden die grundlegenden Techniken für VR mit der UE 4 behandelt.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/20312/getting-started-in-vr-live-training-unreal-engine-4.html

  18. Sprachassistent: Google-Assistant-SDK unterstützt Deutsch

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    Entwickler können mit dem SDK für den Google Assistant nicht mehr nur Geräte in Englisch konfigurieren, sondern unter anderem auch in Deutsch. Google hat dem Software Development Kit noch weitere neue Funktionen verpasst.
    https://www.golem.de/news/sprachassistent-google-assistant-sdk-unterstuetzt-deutsch-1712-131801.html

  19. Universal Apps: Apple will iOS- und Mac-Anwendungen vereinheitlichen

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    Letzter Beitrag:
    21.12.17 - 12:49

    Apple will Entwicklern ermöglichen, universelle Anwendungen für iPhones, iPads und Macs zu schreiben. Dazu sollen die Entwicklungsumgebungen für iOS und MacOS vereinheitlicht werden.
    https://www.golem.de/news/universal-apps-apple-will-ios-und-mac-anwendungen-vereinheitlichen-1712-131792.html

  20. Android: Google führt API-Level-Grenze im Play Store ein

    Beiträge: 51
    Themen: 6
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    22.12.17 - 23:44

    Aus Sicherheitsgründen müssen neue Apps im Play Store künftig als Zielplattform das API-Level von Android 8.0 alias Oreo haben. Diese Bedingung soll Ende 2018 auch für Updates gelten. Außerdem müssen Apps die 64-Bit-Architektur unterstützen.
    https://www.golem.de/news/android-google-fuehrt-api-level-grenze-im-play-store-ein-1712-131769.html

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