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Software-Entwicklung

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  1. Canonical veröffentlicht Launchpad 2.0

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    31.07.08 - 00:29

    Canonical hat sein Launchpad-System zur verteilten Entwicklung auf die Version 2.0 aktualisiert. Die bietet eine neue Funktion zum Code-Review und kann mit anderen Programmen zur Fehlerverfolgung zusammenarbeiten.
    https://www.golem.de/0807/61398.html

  2. Erste Binary-Version von IronRuby

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    01.08.08 - 19:16

    John Lam hat die erste Binary-Fassung von IronRuby veröffentlicht. Der Microsoft-Entwickler implementiert die Skriptsprache Ruby für .Net. In einem neuen Projekt soll auch die Community mitarbeiten können.
    https://www.golem.de/0807/61384.html

  3. Google-Kalender lernt CalDAV

    Beiträge: 11
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    30.07.08 - 08:02

    Google-Kalender lassen sich leicht exportieren und sich so in anderen Applikationen darstellen. Der umgekehrte Weg war bislang etwas schwieriger, doch mit der Unterstützung des CalDAV-Protokolls soll sich dies nun ändern.
    https://www.golem.de/0807/61362.html

  4. Firebug Lite für Internet Explorer, Opera und Safari

    Beiträge: 35
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    03.08.08 - 14:35

    Die Firefox-Erweiterung hilft beim Debuggen von Web-Applikationen und Websites, der kleine Bruder Firebug Lite bringt einen Teil der Funktionen auch anderen Browsern näher. Entwickler Azer Koçulu hat sich der Firebug Workgroup angeschlossen und Firebug Lite in der Version 1.2 veröffentlicht.
    https://www.golem.de/0807/61331.html

  5. iPhone-Spieleentwicklung mit Torque

    Beiträge: 126
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    03.10.09 - 19:46

    Mit Torque lassen sich nun auch 2D- und 3D-Spiele für das iPhone leichter entwickeln. Anbieter Garagegames ergänzt mit seiner Spieleentwicklungsumgebung Apples iPhone SDK.
    https://www.golem.de/0807/61323.html

  6. Open Web Foundation gegründet

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.07.08 - 17:20

    Die neu gegründete Open Web Foundation (OWF) soll Spezifikationen im Webumfeld, die von der Community entwickelt werden, eine Heimat bieten. Nach dem Vorbild der Apache Software Foundation sollen Methoden, die bei Open Source gut funktionieren, aufgegriffen werden, um die Zahl neu entstehender Spezial-Stiftungen zu reduzieren.
    https://www.golem.de/0807/61315.html

  7. Facebook Connect verbindet Websites mit Facebook

    Beiträge: 3
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    24.07.08 - 19:46

    Mit dem Start seiner Entwicklerplattform hat Facebook im vergangenen Jahr eine regelrechte Lawine losgetreten und zählt heute 400.000 registrierte Entwickler. Auf seiner zweiten Entwicklerklonferenz f8 stellte das Unternehmen zusammen mit 24 Partnern nun Facebook Connect vor. Damit lassen sich Websites an Facebook anbinden, so dass Facebooknutzer auch dort Informationen austauschen können.
    https://www.golem.de/0807/61282.html

  8. Google bastelt am Browser der Zukunft

    Beiträge: 205
    Themen: 35
    Letzter Beitrag:
    28.07.08 - 08:00

    Die Entwicklung des Web geht Google zu gemächlich. Es dauert Jahre, bis neue Standards in den großen Browsern umgesetzt sind, und noch länger, bis ausreichend viele Nutzer diese installiert haben. Das will Google ändern und bastelt selbst am Browser der nächsten Generation.
    https://www.golem.de/0807/60946.html

  9. Neuer Schwung für Firebug

    Beiträge: 63
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    25.08.08 - 20:41

    Die Firefox-Erweiterung Firebug ist für viele Web-Designer und -Entwickler aus ihrer täglichen Arbeit kaum mehr wegzudenken. Die Entwicklung der Software war im Mai 2007 eigentlich offiziell eingestellt worden, doch nun kümmert sich die Firebug Working Group darum.
    https://www.golem.de/0807/61186.html

  10. Neue Nvidia-Tools zur Spieleentwicklung

    Beiträge: 15
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.07.08 - 08:57

    Mit drei neuen Softwareentwicklungs-Tools will Nvidia die Programmierung von Spielen beschleunigen. PerfHUD 6, FX Composer 2.5 und Shader Debugger stehen dabei jeweils kostenlos zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0807/61154.html

  11. OpenBSD-Entwickler behebt 33 Jahre alten Fehler

    Beiträge: 22
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    19.07.08 - 03:29

    Der OpenBSD-Entwickler Otto Moerbeek hat einen Fehler im Parsergenerator Yacc aufgespürt und behoben, der dort schon seit 1975 vorhanden war. Moerbeek war bei seiner Arbeit am Speicherverteiler Malloc darauf gestoßen.
    https://www.golem.de/0807/61133.html

  12. Miguel de Icaza gegen Pläne für Gtk 3.0

    Beiträge: 47
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    14.09.10 - 08:17

    Der Gründer des Gnome-Projektes, Miguel de Icaza, ist nicht begeistert von den Plänen, das Toolkit Gtk+ 3.0 zu veröffentlichen. Denn dabei soll die API-Kompatibilität auf der Strecke bleiben. De Icaza sieht technische und strategische Probleme aufkommen.
    https://www.golem.de/0807/61074.html

  13. Gnome 3.0 soll kommen

    Beiträge: 90
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    14.07.08 - 08:45

    Das Toolkit Gtk+ wird in der Version 3.0 erscheinen - und der Gnome-Desktop folgt. Lange wurde darüber diskutiert, ob dieser Schritt gewagt werden soll. Die Kompatibilität mit alten Anwendungen wird dabei nicht erhalten bleiben.
    https://www.golem.de/0807/60987.html

  14. Bericht: DirectX 11 wird noch im Juli 2008 angekündigt

    Beiträge: 109
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    11.07.08 - 12:25

    Unbestätigten Meldungen zufolge will Microsoft auf der ab 22. Juli 2008 in Seattle stattfindenden Entwicklerkonferenz "Gamefest" eine neue Version seiner Programmierschnittstelle DirectX ankündigen. Darin soll eine Funktion enthalten sein, die AMD-Grafikkarten längst beherrschen.
    https://www.golem.de/0807/60961.html

  15. OpenSuse Build Service 1.0 ist fertig

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    09.07.08 - 18:47

    Das OpenSuse-Projekt hat seinen öffentlichen Build Service in der Version 1.0 veröffentlicht. Entwickler können mit dem Dienst Pakete für unterschiedliche Linux-Distributionen erstellen. Der Build Service soll jetzt in der Lage sein, die komplette OpenSuse-Distribution zu bauen.
    https://www.golem.de/0807/60959.html

  16. Erster Avatar-Teleport von Second Life zu OpenSim

    Beiträge: 56
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    12.07.08 - 00:35

    IBM und der Second-Life-Betreiber Linden Lab haben erstmals Avatare zwischen verschiedenen virtuellen Welten wechseln lassen. Ziel der Bemühungen: Ein offener Standard für die Interoperabilität zum beliebigen und nahtlosen Wechsel zwischen den Welten.
    https://www.golem.de/0807/60954.html

  17. C und C++ für den Browser

    Beiträge: 56
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    19.11.08 - 22:34

    Scott Petersen ist Entwickler bei Adobe und hat einige Werkzeuge entwickelt, um C- und C++-Code in ActionScript umzuwandeln, das dann in Flash ausgeführt werden kann. Bereits im Oktober 2007 zeigte Petersen eine Version von Quake, die so in Flash läuft. Demnächst soll sein Code als Open Source freigegeben und das Projekt Tamarin integriert werden, das die JavaScript-Engine für künftige Firefox-Browser entwickelt.
    https://www.golem.de/0807/60912.html

  18. Google gibt Protocol Buffers als Open Source frei

    Beiträge: 47
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    09.07.08 - 08:29

    Sogenannte "Protocol Buffer" sind ein wesentlicher Teil von Googles Infrastruktur und nun als Open Source verfügbar. Die Technik erlaubt es, strukturierte Daten auf effiziente Art und Weise zwischen Systemen auszutauschen, ohne die spezifischen Nachrichtenformate in verschiedenen Programmiersprachen implementieren zu müssen.
    https://www.golem.de/0807/60909.html

  19. Websuite Microsoft Expression Studio 2 kommt

    Beiträge: 25
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    14.07.08 - 15:48

    Microsoft will am 10. Juli 2008 seine Webdesigner-Suite Expression Studio 2 vorstellen. Die Programme sind für Web- und Oberflächendesign für sogenannte Rich Interactive Applications (RIA) gleichermaßen geeignet und sollen vor allem die Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern erleichtern.
    https://www.golem.de/0807/60907.html

  20. Intel mahnt Programmierer zu Many-Core-Optimierung

    Beiträge: 120
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    17.03.09 - 13:56

    In einem Blogeintrag aus Intels Forschungsabteilung weist der Compilerentwickler Anwar Ghuloum darauf hin, dass sich Programmierer in Zukunft nicht mehr allein auf Software verlassen können, die ihnen die Arbeit abnimmt. Um die vielen Kerne künftiger Rechner zu nutzen, müsse man umdenken - bis hin zu den grundlegenden Algorithmen.
    https://www.golem.de/0807/60900.html

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