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Software-Entwicklung

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  1. Die Spieleentwicklung hinkt der CPU-Entwicklung hinterher

    Beiträge: 45
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    10.06.10 - 22:28

    Gamescom Intel warnt PC-Spieleentwickler davor, die rasante Entwicklung der Prozessorarchitekturen zu unterschätzen. Wenn Spiele davon profitieren sollen, müssen sie die verschiedenen CPU-Topologien berücksichtigen - aktuelle und in naher Zukunft erscheinende.
    https://www.golem.de/0908/69126.html

  2. Samsung: TouchWiz-SDK für mobile Applikationen

    Beiträge: 6
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    18.08.09 - 14:47

    Samsung stellt mit dem Mobile Widget Software Developer Kit (SDK) ein Entwicklerpaket für sein User-Interface TouchWiz bereit. Damit sollen sich mobile Applikationen für Samsung-Handys mit unterschiedlichen Betriebssystemen entwickeln lassen, einschließlich Samsungs eigenem proprietären System.
    https://www.golem.de/0908/69125.html

  3. Playstation Home wird verbessert

    Beiträge: 8
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    18.08.09 - 13:43

    Gamescom Sony Computer Entertainment steht kurz vor der Veröffentlichung des Home Development Kit (HDK) 1.3. Es soll komplexere Home-Spaces ermöglichen - und bereitet Playstation Home auf interaktive Gegenstände vor, die selbst Minispiele sind.
    https://www.golem.de/0908/69109.html

  4. Erstes Update für Python 3.1

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Ab sofort ist Python 3.1.1 verfügbar. Die neue Version der Skriptsprache korrigiert verschiedene Fehler, die in Python 3.1 aufgetreten sind.
    https://www.golem.de/0908/69102.html

  5. Open-Source-Projekte setzen häufiger auf Javascript und PHP

    Beiträge: 94
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    17.01.11 - 15:54

    Der Einsatz dynamischer Programmiersprachen wie Javascript und PHP bei Open-Source-Projekten nimmt zu. Unangefochten steht aber weiter C an erster Stelle. Das ist das Ergebnis einer Untersuchung des US-Unternehmens Black Duck.
    https://www.golem.de/0908/69072.html

  6. Bespin 0.4 wird sozial

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    14.08.09 - 14:56

    Mozillas Online-Code-Editor Bespin bringt in der Version 0.4 neue Funktionen zur Zusammenarbeit mit. Die Arbeit mit verteilten Entwicklerteams soll dadurch einfacher werden.
    https://www.golem.de/0908/69054.html

  7. Mozilla sucht Testpiloten

    Beiträge: 32
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    14.08.09 - 15:04

    Mit der Veröffentlichung einer ersten Test-Pilot-Erweiterung öffnet Mozilla seine neue Plattform für Usability-Tests und sucht nach Probanden.
    https://www.golem.de/0908/69022.html

  8. W3C - erster Entwurf eines File API

    Beiträge: 30
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    13.08.09 - 10:15

    Das W3C hat einen ersten Arbeitsentwurf für ein File API veröffentlicht. Darüber können Webapplikationen beispielsweise auf lokale Dateien zugreifen und der Upload mehrerer Dateien ist möglich.
    https://www.golem.de/0908/69009.html

  9. Nokia benennt Qt Software um

    Beiträge: 19
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    13.08.09 - 09:25

    Qt Software heißt ab sofort Qt Development Frameworks. Mit dem Namenwechsel und einer neuen Domain sollen Entwickler für mobile Geräte besser angesprochen werden.
    https://www.golem.de/0908/68979.html

  10. Microsoft hält am IE6 fest

    Beiträge: 184
    Themen: 25
    Letzter Beitrag:
    27.01.10 - 18:19

    Angesichts wiederholter Forderungen und Ankündigungen von Websites, den Internet Explorer 6 nicht länger unterstützen zu wollen, meldet sich nun auch Microsoft zu Wort. Die Unterstützung des veralteten Browsers einzustellen ist für Microsoft keine Option.
    https://www.golem.de/0908/68963.html

  11. Erster Meilenstein von Eclipse 3.6 veröffentlicht

    Beiträge: 29
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    30.09.09 - 22:39

    Die freie Entwicklungsumgebung Eclipse 3.6 ist in einer ersten Version verfügbar. Außerdem wurde der passende Zeitplan veröffentlicht. Die fertige Fassung soll demnach im Juni 2010 erscheinen.
    https://www.golem.de/0908/68938.html

  12. Perl 6 kommt im Frühling 2010, mehr oder weniger

    Beiträge: 15
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    08.08.09 - 00:47

    Patrick Michaud, verantwortlich für die Veröffentlichung von Perl 6 Rakudo, hat sich zu einem geplanten Veröffentlichungstermin geäußert. Voraussichtlich im April 2010 soll Rakudo erscheinen. Die Begriffe "fertig" oder "stabil" will Michaud dafür aber nicht nutzen.
    https://www.golem.de/0908/68911.html

  13. Nvidia mit Betatreiber für OpenGL 3.2, AMD will nachziehen

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    07.04.10 - 15:29

    Als erster Hersteller von Grafikprozessoren hat Nvidia einen Treiber für seine Quadro-Karten ins Netz gestellt, der Teile von OpenGL 3.2 unterstützt. AMD will seine FirePro-Karten noch im August mit einem Treiber für OpenGL 3.1 versehen, wann Version 3.2 folgt, ist noch ungewiss.
    https://www.golem.de/0908/68852.html

  14. Intel TBB 2.2 - mehr Leistung, neue Funktionen

    Beiträge: 6
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    06.08.09 - 16:43

    Intels "Threading Building Blocks" (TBB) stehen in der Version 2.2 zum Download bereit. Die freien Bibliotheken sorgen für schnellen Code auf Mehrkernprozessoren - und haben einige Verbesserungen und neue Funktionen erhalten.
    https://www.golem.de/0908/68843.html

  15. ChromeDevTools - Javascript-Debugging mit Eclipse

    Beiträge: 7
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    05.08.09 - 12:26

    Mit dem ChromeDevTools-Protokoll eröffnet Google einen Weg, um Javascript-Applikationen im Browser Chrome mit externen Werkzeugen zu debuggen. Zugleich stellt Googgle einen darauf basierenden Eclipse-Debugger zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0908/68838.html

  16. Nvidias Raytracer heißt "OptiX" und wird stärker integriert

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    05.08.09 - 11:17

    Der zuerst als "NVIRT" bekannte Raytracer des Chipherstellers bekommt nun zusammen mit seinen Zusatzmodulen einen neuen Namen. Im Laufe des Jahres 2009 will Nvidia die Pakete vorstellen, die sich in Anwendungen auf Quadro-FX-Grafikkarten nutzen lassen.
    https://www.golem.de/0908/68822.html

  17. WebGL - Standard für 3D-Grafik im Web

    Beiträge: 15
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    07.08.09 - 17:29

    Die Khronos-Groupe hat auf der Siggraph 2009 erste Details zu WebGL veröffentlicht, dem geplanten Standard für hardwarebeschleunigte 3D-Grafik im Browser. So soll es möglich werden, komplexe 3D-Applikationen im Web zu realisieren, die ohne Plug-in wiedergegeben werden können.
    https://www.golem.de/0908/68818.html

  18. Grafikstandard OpenGL wird mit Version 3.2 weiter geöffnet

    Beiträge: 6
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    06.08.09 - 09:26

    Im Rahmen der Grafikkonferenz "Siggraph" hat das Khronos-Konsortium die Version 3.2 der Grafikschnittstelle OpenGL vorgestellt. Das API enthält nun für die Rückwärtskompatibilität zu älteren Versionen zwei verschiedene Profile, zudem gibt es einige proprietäre Erweiterungen. Was sich davon bewährt, kann auch Teil des Standards werden.
    https://www.golem.de/0908/68808.html

  19. MonoTouch - iPhone-Applikationen in C# und .NET entwickeln

    Beiträge: 41
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    24.08.09 - 20:32

    Das Projekt MonoTouch nähert sich der Fertigstellung, alle geplanten Funktionen sind integriert. Damit ist es möglich, iPhone-Applikationen in C# und .NET zu entwickeln.
    https://www.golem.de/0908/68799.html

  20. Google plant Synchronisierungsdienst für Chrome

    Beiträge: 14
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    04.08.09 - 14:59

    Google Browser Chrome soll künftig Nutzerdaten mit einem Google-Account abgleichen können, ähnlich wie es Mozilla mit Weave tut. Das zugrundeliegende Protokoll ist offen und Google plant, den gesamten Code des Synchronisationsdienstes als Open Source freizugeben und in Chromium zu integrieren.
    https://www.golem.de/0908/68780.html

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