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Software-Entwicklung

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  1. Microsoft lizenziert Physik-Engine Havok

    Beiträge: 35
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    12.08.08 - 21:00

    Dank eines umfassenden Lizenzierungsabkommens können alle von Microsoft betreuten Spielestudios in Zukunft die Physik- und Animationsengines der Intel-Tochter Havok benutzen. Drei Titel mit Havok-Routinen sollen demnächst erscheinen; ob die Physik-Bibliotheken auch Teil von DirectX werden, ist noch ungeklärt.
    https://www.golem.de/0808/61603.html

  2. IDIB - OpenID für Firefox

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    11.08.08 - 18:36

    Eigentlich sollte bereits Firefox 3.0 Unterstützung für OpenID und Microsofts CardSpaces mitbringen, doch daraus wurde nichts. Nun hat aber Vidoop den Prototypen einer OpenID-Integration in Firefox veröffentlicht, um die Diskussion neu anzustoßen.
    https://www.golem.de/0808/61591.html

  3. Ca3D-Engine 8.08 - Map-Editor, Sound und GUI verbessert

    Beiträge: 15
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    06.08.08 - 16:52

    Die neue Version 8.08 der 3D-Engine Ca3DE (Ca3DE) bringt einen verbesserten Map-Editor, ein neues Soundsystem und mehr Möglichkeiten beim 2D- und 3D-GUI-Scripting. Die kommerzielle Ca3D-Engine dient zur Entwicklung von Spielen und Simulationen; wer nicht den vollen Quellcode braucht, kann damit auch kostenlose Mods für die Demo entwickeln.
    https://www.golem.de/0808/61563.html

  4. Multitouch-SDK von N-Trig

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    05.08.08 - 16:08

    Multitouch-Geräten, die mit Windows arbeiten, fehlt es vor allem an Anwendungen. Ein Entwicklungskit von N-Trig soll helfen, diesen Mangel zumindest bei Geräten zu beheben, die N-Trigs Duo-Sense-Technik einsetzen.
    https://www.golem.de/0808/61531.html

  5. JavaScript-Bibliothek Ext 2.2 mit neuen Funktionen

    Beiträge: 50
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    11.01.09 - 22:46

    Die JavaScript-Bibliothek Ext ist in der Version 2.2 erschienen, eine abwärtskompatible Version, die hauptsächlich Fehler behebt und die Geschwindigkeit verbessert. Nichtsdestotrotz finden sich auch einige neue Komponenten in Ext 2.2.
    https://www.golem.de/0808/61525.html

  6. Open Grid: Betaphase für Erschaffer virtueller Welten

    Beiträge: 9
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    04.05.09 - 13:52

    Das problemlose Reisen von einer zur nächsten virtuellen Welt soll Avataren mit Hilfe des Open Grid ermöglicht werden. Noch muss das freie Protokoll aber getestet und weiterentwickelt werden - wozu im Rahmen der Betaphase nun Erschaffer virtueller Welten eingeladen sind.
    https://www.golem.de/0808/61501.html

  7. Vorschau auf Mono 2.0 erschienen

    Beiträge: 21
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    20.08.08 - 13:24

    Die Entwickler der freien .Net-Implementierung Mono haben eine Vorschau auf die Version 2.0 veröffentlicht. Die enthält neue APIs und einen vollständigen C#-3.0-Compiler.
    https://www.golem.de/0808/61497.html

  8. Alphaversion von PHP 5.3 erschienen

    Beiträge: 79
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    05.08.08 - 20:04

    Die freie Skriptsprache PHP ist in der Version 5.3 Alpha erschienen. Die Vorabversion enthält eine Reihe von lang vermissten Sprachkonstrukten, die teilweise erst für PHP 6 geplant waren. Außerdem werden mit PHP 5.3 nur noch Windows-Versionen nach Windows 2000 unterstützt.
    https://www.golem.de/0808/61481.html

  9. Vorschau auf JavaFX erhältlich

    Beiträge: 30
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    15.12.08 - 00:36

    Sun hat eine Vorschau auf JavaFX veröffentlicht, mit der Entwickler sich mit der neuen Java-Technik vertraut machen können. Enthalten sind verschiedene Komponenten, darunter auch Suns freie Entwicklungsumgebung NetBeans.
    https://www.golem.de/0807/61453.html

  10. Ubuntu 8.10 nutzt OpenJDK

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    04.08.08 - 11:37

    Im aktuellen Ubuntu-Entwicklungszweig ist das OpenJDK in das "Main"-Repository vorgerückt. Damit wird die kommende Ubuntu-Version 8.10 das OpenJDK offiziell unterstützen. Für Paketbetreuer ändern sich dadurch einige Dinge.
    https://www.golem.de/0807/61451.html

  11. Canonical veröffentlicht Launchpad 2.0

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    31.07.08 - 00:29

    Canonical hat sein Launchpad-System zur verteilten Entwicklung auf die Version 2.0 aktualisiert. Die bietet eine neue Funktion zum Code-Review und kann mit anderen Programmen zur Fehlerverfolgung zusammenarbeiten.
    https://www.golem.de/0807/61398.html

  12. Erste Binary-Version von IronRuby

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    01.08.08 - 19:16

    John Lam hat die erste Binary-Fassung von IronRuby veröffentlicht. Der Microsoft-Entwickler implementiert die Skriptsprache Ruby für .Net. In einem neuen Projekt soll auch die Community mitarbeiten können.
    https://www.golem.de/0807/61384.html

  13. Google-Kalender lernt CalDAV

    Beiträge: 11
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    30.07.08 - 08:02

    Google-Kalender lassen sich leicht exportieren und sich so in anderen Applikationen darstellen. Der umgekehrte Weg war bislang etwas schwieriger, doch mit der Unterstützung des CalDAV-Protokolls soll sich dies nun ändern.
    https://www.golem.de/0807/61362.html

  14. Firebug Lite für Internet Explorer, Opera und Safari

    Beiträge: 35
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    03.08.08 - 14:35

    Die Firefox-Erweiterung hilft beim Debuggen von Web-Applikationen und Websites, der kleine Bruder Firebug Lite bringt einen Teil der Funktionen auch anderen Browsern näher. Entwickler Azer Koçulu hat sich der Firebug Workgroup angeschlossen und Firebug Lite in der Version 1.2 veröffentlicht.
    https://www.golem.de/0807/61331.html

  15. iPhone-Spieleentwicklung mit Torque

    Beiträge: 126
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    03.10.09 - 19:46

    Mit Torque lassen sich nun auch 2D- und 3D-Spiele für das iPhone leichter entwickeln. Anbieter Garagegames ergänzt mit seiner Spieleentwicklungsumgebung Apples iPhone SDK.
    https://www.golem.de/0807/61323.html

  16. Open Web Foundation gegründet

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.07.08 - 17:20

    Die neu gegründete Open Web Foundation (OWF) soll Spezifikationen im Webumfeld, die von der Community entwickelt werden, eine Heimat bieten. Nach dem Vorbild der Apache Software Foundation sollen Methoden, die bei Open Source gut funktionieren, aufgegriffen werden, um die Zahl neu entstehender Spezial-Stiftungen zu reduzieren.
    https://www.golem.de/0807/61315.html

  17. Facebook Connect verbindet Websites mit Facebook

    Beiträge: 3
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    24.07.08 - 19:46

    Mit dem Start seiner Entwicklerplattform hat Facebook im vergangenen Jahr eine regelrechte Lawine losgetreten und zählt heute 400.000 registrierte Entwickler. Auf seiner zweiten Entwicklerklonferenz f8 stellte das Unternehmen zusammen mit 24 Partnern nun Facebook Connect vor. Damit lassen sich Websites an Facebook anbinden, so dass Facebooknutzer auch dort Informationen austauschen können.
    https://www.golem.de/0807/61282.html

  18. Google bastelt am Browser der Zukunft

    Beiträge: 205
    Themen: 35
    Letzter Beitrag:
    28.07.08 - 08:00

    Die Entwicklung des Web geht Google zu gemächlich. Es dauert Jahre, bis neue Standards in den großen Browsern umgesetzt sind, und noch länger, bis ausreichend viele Nutzer diese installiert haben. Das will Google ändern und bastelt selbst am Browser der nächsten Generation.
    https://www.golem.de/0807/60946.html

  19. Neuer Schwung für Firebug

    Beiträge: 63
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    25.08.08 - 20:41

    Die Firefox-Erweiterung Firebug ist für viele Web-Designer und -Entwickler aus ihrer täglichen Arbeit kaum mehr wegzudenken. Die Entwicklung der Software war im Mai 2007 eigentlich offiziell eingestellt worden, doch nun kümmert sich die Firebug Working Group darum.
    https://www.golem.de/0807/61186.html

  20. Neue Nvidia-Tools zur Spieleentwicklung

    Beiträge: 15
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    21.07.08 - 08:57

    Mit drei neuen Softwareentwicklungs-Tools will Nvidia die Programmierung von Spielen beschleunigen. PerfHUD 6, FX Composer 2.5 und Shader Debugger stehen dabei jeweils kostenlos zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0807/61154.html

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