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Software-Entwicklung

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  1. Google I/O: Android M steht auf der Agenda - kurzfristig

    Beiträge: 11
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    Letzter Beitrag:
    09.05.15 - 09:09

    Google hat die Planung für seine Ende Mai 2015 stattfindende Entwicklerkonferenz I/O vorgestellt. In der mittlerweile wieder entfernten Beschreibung einer Session taucht das Schlagwort "Android M" auf - die kommende Android-Version kann also bereits eine Rolle spielen.
    https://www.golem.de/news/google-i-o-android-m-steht-auf-der-agenda-kurzfristig-1505-113942.html

  2. Sky-Engine: Dart könnte Android-Apps deutlich beschleunigen

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    05.05.15 - 17:15

    Mit Hilfe des Sky-SDKs könnten in Dart geschriebene Android-Apps mit 120 Hz dargestellt werden. Das ist deutlich schneller, als es aktuelle Smartphone-Displays und Java-Apps unterstützen. Noch ist Sky aber nur ein Experiment.
    https://www.golem.de/news/sky-engine-dart-koennte-android-apps-deutlich-beschleunigen-1505-113870.html

  3. Microsoft: DX12 ist fertig und schafft Arbeit für integrierte GPUs

    Beiträge: 134
    Themen: 14
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    05.05.15 - 12:29

    Die Entwicklung an DirectX-12 und damit auch Direct3D-12 ist abgeschlossen. Für Entwickler heißt das, dass sie nun mit einer finalen Version arbeiten können. Microsoft nannte zwei Entwicklungsbeispiele, nach denen sich dies lohnt.
    https://www.golem.de/news/microsoft-direct-x12-ist-fertig-und-schafft-arbeit-fuer-integrierte-gpu-1505-113843.html

  4. Oneget: Microsoft nennt Details zu seiner Paketverwaltung

    Beiträge: 4
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    Letzter Beitrag:
    30.04.15 - 13:05

    Mit dem Open-Source-Werkzeug Oneget sollen Admins Software in Windows einfacher verwalten können. Details zur Architektur zeigen dabei Ähnlichkeiten mit Packagekit unter Linux.
    https://www.golem.de/news/oneget-microsoft-nennt-details-zu-seiner-paketverwaltung-1504-113823.html

  5. Microsoft: Neue Hololens-Demos zeigen beeindruckende Verbesserungen

    Beiträge: 106
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    01.05.15 - 11:40

    Verglichen mit den ersten Präsentationen von Hololens hat Microsoft seine Demos noch einmal deutlich verbessert. Auch die Verbindung mit beweglichen Elementen und Augmented Reality ist möglich. Details zur Hardware verrät Microsoft aber noch nicht.
    https://www.golem.de/news/microsoft-neue-hololens-demos-zeigen-beeindruckende-verbesserungen-1504-113813.html

  6. Windows 10: Microsoft demonstriert Android- und iOS-Apps unter Windows

    Beiträge: 122
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    Letzter Beitrag:
    06.05.15 - 10:50

    Microsoft will mehr Apps. Dazu arbeitet das Unternehmen an Techniken, um Android- und Objective-C-Apps für iOS schnell auf die Windows-Plattform zu bringen. Zudem werden Win32-Anwendungen über die Windows-Plattform im Store landen.
    https://www.golem.de/news/windows-10-microsoft-demonstriert-android-und-ios-apps-unter-windows-1504-113812.html

  7. Video: iOS Apps in Obj-C mit Visual Studio für Windows 10

    Beiträge: 0
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    Microsoft zeigt, wie sich iOS-Apps in Objective-C mit Visual Studio für Windows 10 kompilieren lassen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/15208/objective-c-in-visual-studio-build-2015.html

  8. Video: Windows 10 - Trailer (Build 2015)

    Beiträge: 0
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    Microsoft hat auf der Build 2015 diesen Trailer zu Windows 10 veröffentlicht.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/15207/windows-10-trailer-build-2015.html

  9. Video: Russinovich zeigt Docker auf Windows und in Visual Studio

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Mark Russinovich demonstriert auf der Build 2015, wie Docker unter Windows genutzt werden kann und zeigt die Anbindung des Containerwerkzeugs an Visual Studio.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/15205/russinovich-zeigt-docker-auf-windows-und-in-visual-studio.html

  10. Microsoft: Visual Studio Code kostenlos für Mac und Linux

    Beiträge: 91
    Themen: 10
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    18.11.15 - 22:19

    Microsoft unterstützt stärker die plattformübergreifende Entwicklung von Anwendungen. Visual Studio Code ist ein kostenloser Editor, der unter Windows, Linux und OS X als native Anwendung funktioniert.
    https://www.golem.de/news/microsoft-visual-studio-code-kostenlos-fuer-mac-und-linux-1504-113811.html

  11. Video: Visual Studio Code unter Mac und Linux

    Beiträge: 0
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    Microsoft hat auf der Build 2015 Visual Studio Code vorgestellt, das auch auf Mac OS X und Linux genutzt werden kann.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/15206/visual-studio-code-unter-mac-und-linux.html

  12. Video: Glass Chair - Trailer

    Beiträge: 0
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    Mit Glasschair können herkömmliche Elektrorollstühle mit der Google Glass gesteuert werden.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/15179/glasschair-trailer.html

  13. Darpa: Memex soll die Suchmaschine für das Deep Web werden

    Beiträge: 22
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.09.15 - 18:02

    Die US-Behörde Darpa hat die Komponenten ihrer Suchmaschine Memex veröffentlicht. Mit ihr soll auch das Deep Web und vor allem das Tor-Netzwerk durchsucht werden können. Hilfe bekam die Darpa von den Tor-Entwicklern.
    https://www.golem.de/news/darpa-memex-soll-die-suchmaschine-fuer-das-deep-web-werden-1504-113685.html

  14. Compilersammlung: GCC 5.1 erscheint mit Jit-Kompilierung

    Beiträge: 5
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.04.15 - 14:06

    Die stabile Version 5.1 von GCC bringt zusätzlich zum neuen Namensschema eine Bibliothek für Jit-Compiler. Unterstützt werden OpenMP 4.0 und OpenACC. Als Standard wird nun außerdem C11 verwendet, C++11 wird voll unterstützt.
    https://www.golem.de/news/compilersammlung-gcc-5-1-erscheint-mit-jit-kompilierung-1504-113671.html

  15. API-Update: Youtube-App auf manchen Geräten nicht mehr nutzbar

    Beiträge: 21
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    22.04.15 - 15:55

    Youtube hat eine Programmierschnittstelle aktualisiert, weswegen ältere Versionen seiner App nicht mehr funktionieren. Betroffen sind unter anderem Nutzer von Smart-TVs und Blu-ray-Playern von Sony und Panasonic. Für manche Geräte gibt es aber einen Workaround.
    https://www.golem.de/news/api-update-youtube-app-auf-manchen-geraeten-nicht-mehr-nutzbar-1504-113628.html

  16. Medizinforschung: Apples Research Kit über Github verfügbar

    Beiträge: 5
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    16.04.15 - 08:38

    Einmal ins iPhone pusten, ein paar Sportübungen mit der Apple Watch machen und damit der Forschung helfen? Das klappt mit Apples Research Kit, das nun auf Github veröffentlicht wurde und die Entwicklung von medizinischen Tests sowie die Verwaltung der Testgruppen leicht machen soll.
    https://www.golem.de/news/medizinforschung-apples-research-kit-ueber-github-verfuegbar-1504-113525.html

  17. LLILC: Microsoft veröffentlicht LLVM-basierten Compiler für .NET

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    14.04.15 - 15:54

    Mit LLILC entsteht ein neuer Compiler für .Net auf der Basis von LLVM. Aktuelle Compiler soll das Projekt zunächst nicht ersetzen. Außerdem stehen die Arbeiten erst am Anfang.
    https://www.golem.de/news/llilc-microsoft-veroeffentlicht-llvm-basierten-compiler-fuer-net-1504-113488.html

  18. Fehlersuche: LLVM integriert eigenes Fuzzing-Werkzeug

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    10.04.15 - 20:40

    Durch Fuzzing-Technik können unter anderem Sicherheitslücken gefunden werden. Mit Libfuzzer stellt das LLVM-Projekt nun eine eigene Bibliothek dazu bereit und nutzt diese auch selbst für den Compiler Clang.
    https://www.golem.de/news/fehlersuche-llvm-integriert-eigenes-fuzzing-werkzeug-1504-113435.html

  19. Git Large File Storage: Github veröffentlicht Speichertechnik für große Dateien

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    Sehr große Dateien verlangsamen die Arbeit mit Git-Quellen häufig. Eine neue Technik von Github speichert die Daten auf einem eigenen Server. Der Arbeitsablauf mit Git soll dabei fast gleich bleiben.
    https://www.golem.de/news/git-large-file-storage-github-veroeffentlicht-speichertechnik-fuer-grosse-dateien-1504-113398.html

  20. .Net-Framework: Mono-Projekt integriert freien Microsoft-Code

    Beiträge: 37
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    Letzter Beitrag:
    11.04.15 - 02:37

    Für die kommende Version 4.0 wird das Mono-Projekt Open-Source-Code von Microsoft in seine .Net-Implementierung übernehmen. Das soll vor allem Fehler beheben und helfen, Differenzen der Implementierungen zu überwinden.
    https://www.golem.de/news/net-framework-mono-projekt-integriert-freien-microsoft-code-1504-113347.html

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