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Software-Entwicklung

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  1. Javascript-Server: Node.js 12 bringt TLS 1.3 und wird LTS

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    25.04.19 - 17:46

    Die aktuelle Version 12 von Node.js bekommt Langzeitunterstützung und unterstützt erstmals TLS 1.3. Das Team hat außerdem die Heap-Zuweisung verändert, die Startzeiten beschleunigt und einen neuen HTTP-Parser eingepflegt.
    https://www.golem.de/news/javascript-server-node-js-12-bringt-tls-1-3-und-wird-lts-1904-140838.html

  2. Laminas: Linux Foundation führt Zend Framework weiter

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    23.04.19 - 20:32

    Das Zend Framework, eine Sammlung professioneller PHP-Pakete zur Entwicklung von Web-Anwendungen, geht in die Obhut der Linux Foundation über. Das Konsortium will das Zend Framework dann als Open-Source-Projekt Laminas weiterführen, noch fehlen aber zahlungswillige Unterstützer.
    https://www.golem.de/news/laminas-linux-foundation-fuehrt-zend-framework-weiter-1904-140821.html

  3. Video: Unity 2019.1 - Burst Compiler, Lightweight Render Pipeline, Shader Graph

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    Unity 2019.1 bringt neue Funktionen für Echtzeitgrafik.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22793/unity-2019.1-burst-compiler-lightweight-render-pipeline-shader-graph.html

  4. Google: Android Studio 3.4 unterstützt Android Q

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    20.04.19 - 11:46

    Android-Entwickler können ab sofort Version 3.4 von Android Studio verwenden. Die neue Version unterstützt unter anderem die Android-Q-Beta und beinhaltet Verbesserungen beim Project Structure Dialog sowie einen neuen Resource Manager.
    https://www.golem.de/news/google-android-studio-3-4-unterstuetzt-android-q-1904-140769.html

  5. World Editor 2.0: Neuer Szenerie-Editor für X-Plane ist fertig

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    15.04.19 - 14:36

    Linux-, Mac- und Windows-Nutzer, die gerne Flughäfen zusammenbauen, können sich auf den fertigen neuen World Editor freuen. Der braucht in der neuen Version 2.0 aber zwingend ein 64-Bit-System. Außerdem wird Openstreetmap als Overlay verwendet.
    https://www.golem.de/news/world-editor-2-0-neuer-szenerie-editor-fuer-x-plane-ist-fertig-1904-140679.html

  6. Video: AWS Lambda erklärt (englisch)

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    Severless Computing bedeutet für Entwickler eine größtmögliche Abstraktion über die Server-Hardware in der Cloud. Um deren Konfiguration muss sich dabei nicht mehr gekümmert werden. Amazon erklärt das Konzept am Beispiel seines eigenen Serverless-Dienstes Lambda. (Quelle: Amazon)
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22063/aws-lambda-erklaert-englisch.html

  7. Google Anthos: Umbenannte Cloud-Plattform ist mit Konkurrenz kompatibel

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    Früher hieß sie mal Cloud Services Platform, jetzt wird sie in Anthos umbenannt. Googles Produkt soll Kubernetes auf diverse Infrastrukturen bringen: ins lokale Rechenzentrum oder sogar auf Clouds von Microsoft und AWS. Ebenfalls neu sind Nvidias Tesla-T4-GPUs bei Google.
    https://www.golem.de/news/google-anthos-umbenannte-cloud-plattform-ist-mit-konkurrenz-kompatibel-1904-140589.html

  8. Video: From virtual to reality - Tiltbrush

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    Jonathan Yeo und Google haben mit Hilfe von Tiltbrush die erste große 3D-Druck-Skulptur geschaffen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22735/from-virtual-to-reality-tiltbrush.html

  9. Passwort-Richtlinien: Schlechte Passwörter vermeiden

    Beiträge: 104
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    08.07.19 - 12:15

    Groß- und Kleinbuchstaben, mindestens ein Sonderzeichen, aber nicht irgendeins? Viele Passwort-Richtlinien führen dazu, dass Nutzer genervt oder verwirrt sind, aber nicht unbedingt zu sichereren Passwörtern. Wir geben Tipps, wie Entwickler es besser machen können.
    https://www.golem.de/news/passwort-richtlinien-schlechte-passwoerter-vermeiden-1904-140363.html

  10. Glow: Facebook legt Compiler für KI-Beschleuniger offen

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    Mit Glow will Facebook ein einheitliches Framework zum Beschleunigen von KI-Modellen erstellen. Der erste Glow-Compiler für ein dediziertes Hardware-Backend ist nun verfügbar. In der Linux-Community sorgte die Hardware-Unterstützung für Diskussionen.
    https://www.golem.de/news/glow-facebook-legt-compiler-fuer-ki-beschleuniger-offen-1904-140525.html

  11. Programmierer: Wenn der Urheber gegen das Urheberrecht verliert

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    Letzter Beitrag:
    08.04.19 - 20:39

    Der nun offiziell beendete GPL-Streit zwischen Linux-Entwickler Christoph Hellwig und VMware zeigt eklatant, wie schwer sich moderne Software-Entwicklung im aktuellen Urheberrecht abbilden lässt. Immerhin wird klarer, wie derartige Klagen künftig gestaltet werden müssen.
    https://www.golem.de/news/programmierer-wenn-der-urheber-gegen-das-urheberrecht-verliert-1904-140463.html

  12. Google: Neue Android-Q-Beta bringt App-Blasen

    Beiträge: 5
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    Letzter Beitrag:
    05.04.19 - 15:00

    Google hat die zweite Entwicklerversion von Android Q veröffentlicht. Neben neuen Datenschutzoptionen und einem Emulator für faltbare Displays führt Google die Unterstützung für App-Blasen ein: Damit können Apps als kleine Kreise am Display-Rand abgelegt und aufgerufen werden.
    https://www.golem.de/news/google-neue-android-q-beta-bringt-app-blasen-1904-140456.html

  13. Video: Openbook erklärt (englisch)

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    Openbook ist ein neues soziales Netzwerk, das sich durch Crowdfunding finanziert hat. Golem.de hat sich mit dem Gründer Joel Hernández über das Projekt unterhalten.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22701/openbook-erklaert-englisch.html

  14. Openbook ausprobiert: Wie Facebook, nur anders

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    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    17.04.19 - 07:01

    Seit gut drei Wochen ist das werbe- und trackingfreie soziale Netzwerk Openbook für die Kickstarter-Unterstützer online. Golem.de ist dabei - und freut sich über den angenehmen Umgangston und interessante neue Kontakte.
    https://www.golem.de/news/openbook-ausprobiert-wie-facebook-nur-anders-1904-140377.html

  15. Visual Studio 2019: Finale Version von Microsofts IDE kann geladen werden

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    Letzter Beitrag:
    03.04.19 - 14:37

    Visual Studio 2019 ist fertig und bringt Funktionen wie das KI-gestützte Codeoptimieren durch Intellisense, das umfangreichere Teilen von Code im Team und eine tiefere Git-Integration. Das Tool kann kostenlos heruntergeladen werden.
    https://www.golem.de/news/visual-studio-2019-finale-version-von-microsofts-ide-kann-geladen-werden-1904-140422.html

  16. MXSS: Cross-Site-Scripting in der Google-Suche

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    02.04.19 - 16:53

    Aufgrund subtiler Unterschiede beim Parsen von HTML-Code gelang es einem Sicherheitsforscher, gängige Filtermechanismen zu umgehen. Betroffen waren zwei Javascript-Bibliotheken und die Google-Suche.
    https://www.golem.de/news/mxss-cross-site-scripting-in-der-google-suche-1904-140406.html

  17. Wine 4.5: Entwickler-Release unterstützt Vulkan 1.1

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    Letzter Beitrag:
    01.04.19 - 23:54

    Die Entwickler von Wine haben eine neue Testversion für die Entwicklung herausgegeben. Die Version 4.5 bietet einige Neuerungen und beseitigt insgesamt 30 Fehler.
    https://www.golem.de/news/wine-4-5-entwickler-release-unterstuetzt-vulkan-1-1-1904-140376.html

  18. Programmiersprache: PHP 8 bekommt JIT-Engine

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    02.04.19 - 07:41

    Nach mehreren Jahren Arbeit soll die noch kommende Version 8 der Sprache PHP eine JIT-Engine erhalten. Das bringe zwar Vorteile und sei wichtig für die Zukunft, im Vergleich zur Konkurrenz sei die Technik aber "extrem einfach", heißt es in dem verabschiedeten Vorschlag.
    https://www.golem.de/news/programmiersprache-php-8-bekommt-jit-engine-1904-140371.html

  19. Video: Raytracing in der Unreal Engine 4.22 (GDC 2019)

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    Juan Canada und Patrick Kelly geben Einblicke in die Herausforderungen und Techniken von Raytracing in der Unreal Engine.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/22685/ray-tracing-in-der-unreal-engine-4.22-gdc-2019.html

  20. Aus dem Verlag: Neue Herausforderungen für Spieler und Entwickler

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    30.03.19 - 02:40

    Eine App und Middleware namens Scill stellt Spieler, Streamer und Entwickler vor spannende Herausforderungen: Die Anwendung lässt sich in alle Arten von Games integrieren und bietet mehr Motivation unter anderem über Ranglisten und Trophäen. Sie wurde von 4Players entwickelt, das zur selben Verlagsgruppe gehört wie Golem.de.
    https://www.golem.de/news/aus-dem-verlag-neue-herausforderungen-fuer-spieler-und-entwickler-1903-140324.html

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