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Software-Entwicklung

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  1. Versionskontrolle: Emacs wechselt von Bazaar zu Git

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    Die Entwickler des Editors Emacs verwenden künftig das Tool Git zur Versionskontrolle. Das von Canonical gesponserte Gnu-Projekt Bazaar hat damit ausgedient.
    https://www.golem.de/news/versionskontrolle-emacs-wechselt-von-bazaar-zu-git-1411-110503.html

  2. Javascript-Bibliothek: jQuery 3.0 wird Entwicklungszweige vereinheitlichen

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    12.11.14 - 22:19

    Mit dem Sprung auf Version 3.0 sollen die Versionen jQuery und jQuery Compat die bisherigen 1er- und 2er-Entwicklungszweige ersetzen. Damit soll das Verhalten der APIs besser berücksichtigt werden.
    https://www.golem.de/news/javascript-bibliothek-jquery-3-0-wird-entwicklungszweige-vereinheitlichen-1411-110500.html

  3. Electrolysis: Multi-Prozess-Firefox standardmäßig in Nightly-Builds

    Beiträge: 35
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    29.10.15 - 01:06

    Die Multi-Prozess-Architektur Electrolysis ist in aktuellen Nightly-Builds des Firefox standardmäßig aktiviert. Ob die Veröffentlichung im Februar 2015 gehalten werden kann, ist aber unklar.
    https://www.golem.de/news/electrolysis-multi-prozess-firefox-standardmaessig-in-nightly-builds-1411-110496.html

  4. Oneget: Paketmanager von Microsoft für Windows 10

    Beiträge: 238
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    25.11.14 - 20:10

    Microsoft hat einen Linux-ähnlichen Paketmanager in Windows 10 integriert. Mit Oneget soll sich künftig Software wie VLC oder Chrome per Kommandozeile installieren und aktualisieren lassen.
    https://www.golem.de/news/oneget-paketmanager-von-microsoft-fuer-windows-10-1410-110139.html

  5. Software Development Kit: Linux-Support und geringere Latenz für Oculus Rift

    Beiträge: 6
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    27.10.14 - 13:42

    Oculus VR hat das SDK 0.4.3 veröffentlicht, welches das Dev Kit 2 eingeschränkt unter Linux unterstützt. Das Multithreading soll besser arbeiten, Unity Free ist integriert und die Latenz verringert worden.
    https://www.golem.de/news/software-development-kit-linux-support-und-geringere-latenz-fuer-oculus-rift-1410-110095.html

  6. Xamarin: C# dank Mono für die Unreal Engine 4

    Beiträge: 6
    Themen: 1
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    25.10.14 - 10:19

    Die freie .NET-Implementierung Mono und damit auch die Sprache C# stehen für den Einsatz in der Unreal Engine 4 bereit. Noch wird das Produkt nicht offiziell unterstützt, Spiele-Entwickler benötigen zudem eine kommerzielle Mono-Lizenz.
    https://www.golem.de/news/xamarin-c-dank-mono-fuer-die-unreal-engine-4-1410-110083.html

  7. Fabric: Twitter stellt eigenes Developer-Kit vor

    Beiträge: 4
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    23.10.14 - 10:34

    Mit Fabric hat Twitter erstmals ein eigenes Software Development Kit vorgestellt. Nebenbei könnte Twitter damit die Anmeldung per Passwort in Zukunft überflüssig machen.
    https://www.golem.de/news/fabric-twitter-stellt-eigenes-delevoper-kit-vor-1410-110037.html

  8. Projekt Phoenix: Open-Source-Alternative zu Apples Swift

    Beiträge: 3
    Themen: 2
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    22.10.14 - 21:34

    Apple solle die Programmiersprache Swift und den Code dazu komplett freilegen, wird in der Ankündigung der freien Alternative Phoenix gefordert. Apple müsse sich auf seine Anfänge und Erfolge auf Open-Source-Basis zurückbesinnen.
    https://www.golem.de/news/projekt-phoenix-open-source-alternative-zu-apples-swift-1410-110016.html

  9. GNU: Emacs 24.4 mit integriertem Browser

    Beiträge: 26
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    23.10.14 - 13:41

    Die aktuelle Version des Editors Emacs enthält einen einfachen Webbrowser. Darüber hinaus ist die Unterstützung für Multi-Monitor-Setups verbessert worden und Emacs-Lisp-Pakete können signiert werden.
    https://www.golem.de/news/gnu-emacs-24-4-mit-integriertem-browser-1410-109987.html

  10. Dronecode: Linux Foundation fördert Software-Entwicklung für Drohnen

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    Die Linux Foundation will die Entwicklung von Open-Source-Software für Drohnen koordinieren und hat dafür das Projekt Dronecode initiiert. Es soll OSS-Entwickler und Hersteller zusammenbringen.
    https://www.golem.de/news/dronecode-linux-foundation-foerdert-software-entwicklung-fuer-drohnen-1410-109804.html

  11. Qt Developer Days 14: Tontaubenschießen und Schneckenrennen mit EEG

    Beiträge: 0
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    Selbstoptimierung ist auch über Hirnströme möglich, beweist der Sportschütze Sebastiano Galazzo. Weitere Anwendungen des EEG demonstriert er mit einem mit Qt geschriebenen Spiel. Die Technik soll Open Source sein und auf Android und iOS portiert werden können.
    https://www.golem.de/news/qt-developer-days-14-tontaubenschiessen-und-schneckenrennen-mit-eeg-1410-109738.html

  12. Qt Developer Days 2014: Javascript-Clients für Qt-Server-Software

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    Qtwebchannel ermöglicht C++-Anwendungen die Kommunikation mit Javascript-Clients, die Objekte wiederverwenden können. Dank Websockets kann das Projekt theoretisch auf Sprachen wie Python oder Ruby erweitert werden.
    https://www.golem.de/news/qt-developer-days-2014-javascript-clients-fuer-qt-server-software-1410-109710.html

  13. Qt Developer Days 2014: Qt als globales Produkt mit starkem Ökosystem

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    Das Qt-Geschäft und Digia sind sehr verschieden. Die Neuausrichtung im Qt-Unternehmen und die enge Zusammenführung von freier und kommerzieller Variante sollen das Framework mit seinem großen und differenzierten Ökosystem aber deutlich stärken, sagt Chefentwickler Lars Knoll.
    https://www.golem.de/news/qt-developer-days-2014-qt-als-globales-produkt-mit-starkem-oekosystem-1410-109686.html

  14. Qt Developer Days 2014: Jahrelange Herausforderungen für Qt

    Beiträge: 2
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    08.10.14 - 01:40

    Um erfolgreich zu bleiben, müsse sich das Qt-Framework künftig noch stärker an Industrietrends anpassen, sagt der Chefentwickler Lars Knoll. Dazu gehören die Steuerung von Geräten per Tablet, Appstores auf dem Desktop und das Cloud-Computing zur Auswertung von Daten.
    https://www.golem.de/news/qt-developer-days-2014-jahrelange-herausforderungen-fuer-qt-1410-109679.html

  15. Programmiersprache: Software ermöglicht Coding für Laien

    Beiträge: 101
    Themen: 20
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    25.12.14 - 09:57

    Karlsruher Forscher arbeiten an einer Software, die natürliche Sprache direkt in maschinenlesbare Quelltexte übersetzt. So sollen bald auch Amateure programmieren können.
    https://www.golem.de/news/programmiersprache-software-ermoeglicht-coding-fuer-laien-1410-109660.html

  16. Linux-DRI: Chromium-Sandbox kann Grafiktreiber-Abstürze verursachen

    Beiträge: 0
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    Schon kleine Änderungen an den OpenGL-Treibern unter Linux können für Abstürze von Chromium sowie des Treibers selbst sorgen. Ein Intel-Entwickler sieht den Grund dafür in dem Sandbox-Mechanismus des Browsers.
    https://www.golem.de/news/linux-dri-chromium-sandbox-kann-grafiktreiber-abstuerze-verursachen-1410-109602.html

  17. Green Bean: Mit dem Segen des Herstellers die Waschmaschine hacken

    Beiträge: 24
    Themen: 6
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    31.07.15 - 14:54

    Firstbuild hat ein Modul und ein SDK vorgestellt, um Haushaltsgeräte von General Electric zu kontrollieren und zu steuern.
    https://www.golem.de/news/green-bean-mit-dem-segen-des-herstellers-die-waschmaschine-hacken-1409-109487.html

  18. Linux-Desktop: Gnome 3.14 erhält Multitouch-Funktionen

    Beiträge: 16
    Themen: 3
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    27.09.14 - 06:30

    Mit neuen Multitouch-Funktionen, Gestensteuerung und weiteren Verbesserungen bei der Vernetzung hat das Gnome-Team Version 3.14 seiner Desktop-Umgebung freigegeben.
    https://www.golem.de/news/linux-desktop-gnome-3-14-erhaelt-multitouch-funktionen-1409-109458.html

  19. Linux-Startumgebung: Uselessd als Alternative zu Systemd

    Beiträge: 89
    Themen: 5
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    26.09.14 - 21:06

    Schon der Name verrät, dass die Entwickler ihre Systemd-Alternative als Protest sehen: Übersetzt ins Deutsche bedeutet Useless soviel wie "nutzlos". Uselessd ist eine vollkommen abgespeckte Version der Linux-Startumgebung Systemd.
    https://www.golem.de/news/linux-startumgebung-uselessd-als-alternative-zu-systemd-1409-109426.html

  20. Spiele-API: DirectX-11 wird parallel zu DirectX-12 weiterentwickelt

    Beiträge: 73
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    23.09.14 - 01:19

    Nicht nur ein neues DirectX-12 mit weniger CPU-Overhead, sondern auch ein DirectX 11.3 wird es geben - Microsoft hat die Weiterentwicklung der Schnittstelle bestätigt. Ob für beide neue Versionen auch neue Hardware nötig ist, steht aber noch nicht fest.
    https://www.golem.de/news/spiele-api-directx-11-wird-parallel-zu-directx-12-weiterentwickelt-1409-109360.html

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