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Software-Entwicklung

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  1. Icecream 1.0: Suse-Entwickler veröffentlichen Distributed-Build-Tool

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    Mit Icecream arbeiten Suse-Entwickler seit zehn Jahren an einem Build-Tool auf Basis von Distcc. In Version 1.0 unterstützt Icecream den Compiler Clang und das Projekt zieht zu Github um.
    https://www.golem.de/news/icecream-1-0-suse-entwickler-veroeffentlichen-distributed-build-tool-1304-98607.html

  2. House Cleaning: Googles Abkehr von Webkit macht Oracle Probleme

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    11.04.13 - 15:23

    Nach Googles Ausstieg aus dem Webkit-Projekt beginnen dort die Aufräumarbeiten. Und das stellt vor allem Oracle und Samsung vor Probleme.
    https://www.golem.de/news/house-cleaning-googles-abkehr-von-webkit-macht-oracle-probleme-1304-98598.html

  3. Javascript: Neuer Baseline-Compiler soll Firefox beschleunigen

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    09.04.13 - 11:28

    Firefox erhält einen neuen Baseline-Compiler, der Jägermonkey ersetzen und die Ausführung von Javascript in Firefox weiter beschleunigen soll. Die aktuellen Nightly-Builds von Firefox enthalten den neuen Baseline-Compiler bereits.
    https://www.golem.de/news/javascript-neuer-baseline-compiler-soll-firefox-beschleunigen-1304-98570.html

  4. LED Blinker: LED-Benachrichtigungen für alle Android-Apps

    Beiträge: 48
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    09.04.13 - 06:04

    Mit dem Programm LED Blinker können Nutzer von Android-Geräten mit Benachrichtigungs-LED diese umfangreich konfigurieren. Der Programmierer verspricht, dass jeder App eine frei definierbare Farbe zugeordnet werden kann - auch wenn normalerweise keine LED-Benachrichtigung dafür vorgesehen ist.
    https://www.golem.de/news/led-blinker-led-benachrichtigungen-fuer-alle-android-apps-1304-98549.html

  5. Blink statt Webkit: Google entwickelt eigene Rendering-Engine für Chrome

    Beiträge: 216
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    08.04.13 - 05:52

    Google entwickelt für seinen Browser Chrome eine neue Rendering-Engine namens Blink. Bislang setzt Google auf das von Apple gestartete Webkit-Projekt. Google hofft, mit Blink einen ähnlichen Effekt in den Bereichen Rendering und Layout zu erzielen wie einst mit V8 im Bereich Javascript.
    https://www.golem.de/news/blink-statt-webkit-google-entwickelt-eigene-rendering-engine-fuer-chrome-1304-98514.html

  6. Mozilla Servo: Samsung beteiligt sich an Browser der nächsten Generation

    Beiträge: 7
    Themen: 2
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    06.04.13 - 01:45

    Samsung beteiligt sich an der Entwicklung von Mozillas Browser-Engine der nächsten Generation mit Namen Servo. Im ersten Schritt soll die auf Multi- und Many-Core-Prozessoren ausgelegte Servo-Engine auf ARM und Android portiert werden.
    https://www.golem.de/news/mozilla-servo-samsung-beteiligt-sich-an-browser-der-naechsten-generation-1304-98507.html

  7. Cyanogenmod: Nutzerstatistiken lassen sich nicht mehr abstellen

    Beiträge: 254
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    06.04.13 - 09:29

    Anwender der alternativen Android-Distribution Cyanogenmod 10.1 können nicht mehr entscheiden, ob sie anonyme Nutzerstatistiken übermitteln wollen oder nicht. Durch eine Umprogrammierung des Quelltextes ist die Übertragung jetzt verpflichtend. Einigen gefällt das nicht.
    https://www.golem.de/news/cyanogenmod-nutzerstatistiken-lassen-sich-nicht-mehr-abstellen-1304-98494.html

  8. Modern.IE: Microsoft lockt Mac-Entwickler

    Beiträge: 9
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    03.04.13 - 10:42

    Microsoft erweitert seine unter Modern.IE zusammengefassten Entwicklerwerkzeuge um das Windows Quickstart Kit für Mac-Entwickler, das eine Virtualisierungssoftware für Mac OS X und Windows 8 umfasst.
    https://www.golem.de/news/modern-ie-microsoft-lockt-mac-entwickler-1304-98476.html

  9. Benchmark im Test: Fertiger 3DMark fordert Android-Geräte

    Beiträge: 22
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    22.05.13 - 22:58

    Futuremark hat die Entwicklung von 3DMark für Android abgeschlossen. Der plattformübergreifende Benchmark bietet nur den Ice-Storm-Test, doch der lief bei einigen Geräten unseres Testfundus nicht ohne Probleme.
    https://www.golem.de/news/benchmark-im-test-fertiger-3dmark-fordert-android-geraete-1304-98457.html

  10. Sicherheitsmaßnahme: PostgreSQL-Team versteckt Sourcecode-Änderungen

    Beiträge: 12
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    01.04.13 - 19:37

    Wegen einer sehr gefährlichen Sicherheitslücke hat sich das PostgreSQL-Team zu einem ungewöhnlichen Schritt entschieden. Die Quelltexte der freien Datenbank werden für eine Weile gesperrt. So soll verhindert werden, dass durch Codeänderungen ein Angreifer das Sicherheitsproblem zu früh entdeckt.
    https://www.golem.de/news/sicherheitsmassnahme-postgresql-team-versteckt-sourcecode-aenderungen-1304-98455.html

  11. PeerCDN: Ein Content Delivery Network auf Peer-to-Peer-Basis

    Beiträge: 13
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    26.06.13 - 15:11

    Die vier Entwickler Feross Aboukhadijeh, Abi Raja, David Fisher und Sam Gerstenzang arbeiten gemeinsam an PeerCDN, einer neuen Generation von Content Delivery Network, das moderne Webtechnik nutzt und Daten von anderen Internetnutzern lädt.
    https://www.golem.de/news/peercdn-ein-content-delivery-network-auf-peer-to-peer-basis-1303-98433.html

  12. Entwicklungsumgebungen: GCC 4.8.0 wechselt zu C++

    Beiträge: 105
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    25.03.13 - 23:32

    Der Code der GNU Compiler Collection (GCC) basiert ab der soeben erschienen Version 4.8.0 auf C++. Von Google stammen ein neuer Adress- und Thread-Sanitizer.
    https://www.golem.de/news/entwicklungsumgebungen-gcc-4-8-0-wechselt-zu-c-1303-98355.html

  13. asm.js: Odinmonkey macht Javascript fast so schnell wie nativen Code

    Beiträge: 35
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    22.05.13 - 17:30

    Mozilla hat die die Javascript-Engine von Firefox um Odinmonkey erweitert. Das Modul enthält einige Optimierungen für asm.js, womit bestimmte Javascript-Programme zwei- bis fünfmal so schnell ausgeführt werden können.
    https://www.golem.de/news/asm-js-odinmonkey-macht-javascript-fast-so-schnell-wie-nativen-code-1303-98337.html

  14. Parallel JS: Javascript wird multithreaded

    Beiträge: 85
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    22.03.13 - 13:58

    Javascript wird üblicherweise in einem Thread ausgeführt. Blockiert eine Funktion diesen, müssen alle anderen warten, auch wenn andere CPU-Kerne nichts zu tun haben. Parallel JS soll das ändern und dafür sorgen, dass Javascript Multi-Core-Prozessoren effizient nutzt.
    https://www.golem.de/news/parallel-js-javascript-wird-multithreaded-1303-98311.html

  15. Kevin Lynch: Adobes Flash-Verteidiger geht zu Apple

    Beiträge: 39
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    21.03.13 - 13:51

    Der Manager, der mit Steve Jobs eine öffentliche Debatte darüber geführt hat, ob Apple Flash auf seinen mobilen Endgeräten zulassen solle, wechselt den Arbeitgeber. Kevin Lynch will statt für Adobe künftig für den früheren Gegner Apple arbeiten.
    https://www.golem.de/news/kevin-lynch-adobes-flash-verteidiger-geht-zu-apple-1303-98299.html

  16. Javascript: Backbone.js 1.0 veröffentlicht

    Beiträge: 19
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    21.03.13 - 18:24

    Backbone.js vereinfacht die Entwicklung von Javascript-Applikationen und stellt eine Art Baukasten für Single-Page-Apps bereit. Ab sofort steht die Javascript-Bibliothek in der Version 1.0 zum Download bereit.
    https://www.golem.de/news/javascript-backbone-js-1-0-veroeffentlicht-1303-98295.html

  17. Chart.js: Hübsche Diagramme, wieder online

    Beiträge: 74
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    21.03.13 - 20:17

    Nick Downie hat mit Chart.js eine sehr kompakte Javascript-Bibliothek entwickelt, die hübsche Diagramme mit Hilfe des Canvas-Elements erstellt. Nur einen Tag, nachdem Downie Chart.js als Open Source veröffentlicht hatte, musste er sein Projekt wieder offline nehmen. Jetzt ist es wieder online.
    https://www.golem.de/news/chart-js-huebsche-diagramme-leider-offline-1303-98265.html

  18. Firefox: Bessere Werkzeuge für Webentwickler

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    20.03.13 - 15:39

    Mozilla will die in Firefox integrierten Werkzeuge für Webentwickler verbessern. Mozilla-Entwickler Paul Rouget hat um Vorschläge dafür gebeten, mittlerweile sind erste Experimente und Prototypen fertig, einige Funktionen stehen sogar schon in den Nightly Builds von Firefox zur Verfügung.
    https://www.golem.de/news/firefox-bessere-werkzeuge-fuer-webentwickler-1303-98253.html

  19. Spieleentwicklung: Unity 4.1 unterstützt Spielen über Airplay

    Beiträge: 13
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    15.03.13 - 01:55

    Unity 4.1 ist fertig. Unter anderem können damit entwickelte iOS-Spiele über Airplay auf externe Displays zugreifen, für andere Plattformen soll ähnliches folgen.
    https://www.golem.de/news/spieleentwicklung-unity-4-1-unterstuetzt-spielen-ueber-airplay-1303-98189.html

  20. Digia: Vorschau auf Qt 5 für Android

    Beiträge: 21
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    15.03.13 - 14:58

    Das Entwicklungs-Framework Qt soll in der kommenden Version 5.1 Android unterstützen. Eine erste Vorschau ist ab sofort verfügbar.
    https://www.golem.de/news/digia-vorschau-auf-qt-5-fuer-android-1303-98186.html

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