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Software-Entwicklung

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  1. Webapplikationen: Google App Engine erhält neue Funktionen

    Beiträge: 2
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    28.06.12 - 16:58

    Googles Cloud-Plattform App Engine 1.7 erhält zahlreiche neue Funktionen. Dabei soll Googles Plattform-as-a-Service einfacher zu nutzen sein.
    https://www.golem.de/news/webapplikationen-google-app-engine-erhaelt-neue-funktionen-1206-92830.html

  2. Google: Yeoman soll den Webentwickleralltag automatisieren

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    28.06.12 - 15:47

    Google hat mit Yeoman eine integrierte Entwicklungsumgebung vorgestellt, die Webentwickler mit einem vorgegebenen Workflow an die Hand nehmen soll. Der Vorteil: Der Arbeitsablauf kann weitgehend automatisiert werden.
    https://www.golem.de/news/google-yeoman-soll-den-webentwickleralltag-automatisieren-1206-92812.html

  3. Servo: Mozilla arbeitet an einer neuen Browserengine

    Beiträge: 40
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    03.04.13 - 18:16

    Noch ist es ein Forschungsprojekt, doch die neue Browserengine Servo, an der Mozilla derzeit arbeitet, könnte einst Gecko in Firefox ersetzen. Servo ist von Grund auf für Prozessoren mit vielen Kernen ausgelegt.
    https://www.golem.de/news/servo-mozilla-arbeitet-an-einer-neuen-browserengine-1206-92799.html

  4. Adobe Brackets: Code-Editor fürs Web mit Live-Vorschau und Quick Edit

    Beiträge: 48
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    28.09.12 - 20:44

    Adobe hat mit Brackets einen recht interessanten Code-Editor für Webentwickler als Open Source veröffentlicht. Brackets ist komplett in HTML, CSS und Javascript geschrieben und dadurch mit Webtechnik erweiterbar, bietet von Hause aus aber interessante Funktionen wie eine Live-Vorschau im Browser und Quick Edit.
    https://www.golem.de/news/adobe-brackets-code-editor-fuers-web-mit-live-vorschau-und-quick-edit-1206-92756.html

  5. Javascript-Bibliothek: jQuery 1.8 wird modular

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    25.06.12 - 21:19

    Das jQuery-Team hat eine erste Betaversion seiner Javascript-Bibliothek jQuery veröffentlicht. Damit wird jQuery modularer und sicherer. Zudem wurden das Animationssystem und die Selektor-Engine Sizzle erneuert.
    https://www.golem.de/news/javascript-bibliothek-jquery-1-8-wird-modular-1206-92721.html

  6. Javascript-Bibliothek: Qooxdoo 2.0 für Websites, Mobile, Desktop und Server

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Die von 1&1 maßgeblich unterstützte Javascript-Bibliothek Qooxdoo ist in der Version 2.0 erschienen. Diese besteht aus den vier Bestandteilen qx.Website, qx.Mobile, qx.Desktop und qx.Server.
    https://www.golem.de/news/javascript-bibliothek-qooxdoo-2-0-fuer-websites-mobile-desktop-und-server-1206-92691.html

  7. Web-Apps: Opa 1.0 veröffentlicht

    Beiträge: 21
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    24.06.12 - 11:55

    Opa bietet ein einheitliches Framework, um Webapplikationen sowohl auf Server- als auch auf Clientseite zu entwickeln. Sämtlicher Code wird in Opa geschrieben, das schließt neben Frontend- und Backend-Code auch Datenbankabfragen und die Konfiguration ein. Dabei arbeitet Opa strikt mit statischen Typen.
    https://www.golem.de/news/web-apps-opa-1-0-veroeffentlicht-1206-92689.html

  8. HTML5-Spiel: Wooga gibt Quellcode von Magic Land Island frei

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    22.06.12 - 15:50

    Wooga hat den Quellcode seines HTML5-Spiels Magic Land Island unter dem Namen Pocket Island veröffentlicht. Der Browser- und Handyspieleentwickler hofft, die HTML5-Entwicklung damit positiv zu beeinflussen - und sieht noch zeitraubende Defizite in der Flash-Alternative.
    https://www.golem.de/news/html5-spiel-wooga-gibt-quellcode-von-magic-land-island-frei-1206-92679.html

  9. Für Entwickler: Xbox Smartglass SDK ist verfügbar

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    21.06.12 - 14:10

    Mit Microsofts Xbox Smartglass SDK können Entwickler nun ihre Software kompatibel mit einer neuen Xbox-360-Funktion machen. Die ermöglicht es, PCs, Smartphones und Tablets intelligent mit Microsofts Spielekonsole zu vernetzen.
    https://www.golem.de/news/fuer-entwickler-xbox-smartglass-sdk-ist-verfuegbar-1206-92664.html

  10. Grafikdemo: Unreal Engine 3 mit Postprocessing aufgepeppt

    Beiträge: 55
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    23.06.12 - 18:22

    Das chinesische Spielestudio Iron Horse zeigt mit einem Benchmark seines kommenden Spiels Passion Leads Army, was in der betagten Unreal Engine 3 steckt. Postprocessing und Tessellation heben die Grafik fast auf aktuelles Niveau.
    https://www.golem.de/news/grafikdemo-benchmark-zu-passion-leads-army-mit-directx-11-und-ue3-1206-92649.html

  11. 3D-Engine: Unity 4 unterstützt Linux und ist bald verfügbar

    Beiträge: 63
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    22.06.12 - 11:55

    Unity 4 soll Spiele in einer grafischen Qualität ermöglichen, die sonst nur mit deutlich teureren 3D-Game-Engines erzielt werden konnte. Ab der Version 4 wird zudem endlich auch die Entwicklung für Linux unterstützt.
    https://www.golem.de/news/3d-engine-unity-4-unterstuetzt-linux-und-ist-bald-verfuegbar-1206-92610.html

  12. Face.com-Übernahme: Facebook will Gesichtserkennung stark ausbauen

    Beiträge: 8
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    22.06.12 - 15:24

    Facebook gibt rund 100 Millionen US-Dollar für den israelischen Gesichtserkennungsspezialisten Face.com aus. Dessen Apps nutzt Facebook bereits, will den Bereich aber offensichtlich ausbauen.
    https://www.golem.de/news/face-com-uebernahme-facebook-will-gesichtserkennung-stark-ausbauen-1206-92609.html

  13. Mozilla: Visueller Editor Thimble und Röntgenbrille fürs Web

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    19.06.12 - 19:57

    Mozilla hat mit Thimble einen visuellen Webeditor vorgestellt. Thimble ist Teil von Mozillas Initiative Webmaker, mit der Millionen von Webnutzern in Webmacher verwandelt werden sollen.
    https://www.golem.de/news/mozilla-visueller-editor-thimble-und-roentgenbrille-fuers-web-1206-92608.html

  14. JavaFX 2.2: Stand-Alone-Pakete für Windows, Mac OS X und Linux

    Beiträge: 8
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    18.06.12 - 23:11

    Mit JavaFX 2.2 können Pakete für zahlreiche Plattformen erstellt werden. Damit sollen JavaFX-Anwendungen unter anderem auch ohne Administratorrechte installiert werden können.
    https://www.golem.de/news/javafx-2-2-stand-alone-pakete-fuer-windows-mac-os-x-und-linux-1206-92597.html

  15. Video: MemSQL-Vorstellung

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    19.06.12 - 14:29

    MemSQL ist kompatibel zu MySQL, soll aber deutlich schneller sein. Dazu werden Daten im Speicher gehalten und SQL-Anfragen in C++ übersetzt, um sie effizienter abarbeiten zu können.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/8421/memsql-vorstellung.html

  16. Clang: Neal Stephenson bringt echten Schwertkampf in Videospiele

    Beiträge: 39
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    09.07.12 - 14:25

    Schwertkampf in Videospielen hat mit der Realität wenig gemein. Das will der bekannte Romanautor Neal Stephenson ändern, zum Vorteil für Schwertkampfbegeisterte und die gesamte Spieleindustrie.
    https://www.golem.de/news/clang-neil-stephenson-bringt-echten-schwertkampf-in-videospiele-1206-92585.html

  17. Video: Windows 8 Consumer Preview (Touch)

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Microsoft zeigt in der Windows 8 Consumer Preview Funktionen wie zum Beispiel den überarbeiteten Kalender.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/8414/windows-8-consumer-preview-(touch).html

  18. Video: Air Mozilla - Produktdesign bei Mozilla

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Das Produktdesign-Team von Mozilla gibt einen Einblick in die Arbeit des vergangenen Quartals und stellt die Ergebnisse seiner Arbeit vor, darunter der iPad-Browser Junior. Das Video ist unter der erschienen.
    https://video.golem.de/software-entwicklung/8411/air-mozilla-produktdesign-bei-mozilla.html

  19. Gstreamer: SDK erleichtert Entwicklung

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Collabora und Fluendo haben gemeinsam eine SDK für Gstreamer entwickelt. Damit wollen die Open-Source-Unternehmen die kommerzielle Nutzung des Multimedia-Frameworks fördern.
    https://www.golem.de/news/gstreamer-sdk-erleichtert-entwicklung-1206-92528.html

  20. AMD und ARM: Allianz für einheitliche CPU-GPU-Architektur

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    13.06.12 - 10:13

    Die Chiphersteller und -entwickler AMD, ARM, Imagination Technologies, Mediatek und Texas Instruments schließen sich in der Heterogeneous System Architecture (HSA) Foundation zusammen. Gemeinsam wollen sie für einen auf Standards basierenden Ansatz für heterogene Computersysteme eintreten.
    https://www.golem.de/news/amd-und-arm-allianz-fuer-einheitliche-cpu-gpu-architektur-1206-92485.html

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