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Software-Entwicklung

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  1. PhantomJS: Webkit für die Kommandozeile

    Beiträge: 2
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    15.08.11 - 16:03

    Ariya Hidayat hat mit PhantomJS eine Kommandozeilenversion der Browserengine Webkit entwickelt. Gedacht ist PhantomJS vor allem zum Testen von Webapplikationen.
    https://www.golem.de/1108/85727.html

  2. Adobe Muse: Webentwicklung für Printdesigner

    Beiträge: 27
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    16.08.11 - 09:16

    Adobe bringt mit Muse eine neue Wysiwyg-Software zum Gestalten von Websites als Betaversion auf den Markt, die es Nutzern der Grafik- und DTP-Anwendungen Illustrator und Indesign leicht machen wird, Webseiten ohne Code zu entwickeln.
    https://www.golem.de/1108/85720.html

  3. C++0x: Neue Version der Programmiersprache C++ angenommen

    Beiträge: 199
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    Letzter Beitrag:
    19.08.11 - 12:24

    C++0x ist von der Normierungsorganisation ISO als Standard angenommen worden. Die neue Version der Programmiersprache C++ wird voraussichtlich C++11 heißen.
    https://www.golem.de/1108/85702.html

  4. Mario Torre: Java-Applikationen auf dem iPad und Android nutzen

    Beiträge: 16
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    Letzter Beitrag:
    14.08.11 - 13:38

    Der Schweizer Entwickler Mario Torre will zusammen mit Clemens Eisserer einen Weg gefunden haben, um Java-Applikationen auf dem iPad auszuführen. Auch unter Android sollen sich auf diesem Weg normale Java-Programme nutzen lassen.
    https://www.golem.de/1108/85693.html

  5. Microsoft Research: Kinect Fusion als Echte-Welt-Scanner

    Beiträge: 21
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    15.08.11 - 14:12

    Menschen, Möbel oder ganze Wohnungen: Forscher von Microsoft zeigen, wie sich Objekte aller Art mit Kinect in 3D einscannen lassen - derartige Verfahren könnten die Spielentwicklung verändern. Unterdessen hat das Unternehmen ein Update für das in einer Betaversion vorliegende SDK der Kinect veröffentlicht.
    https://www.golem.de/1108/85683.html

  6. Unlimited Detail: Euclideons 3D-Engine live demonstriert

    Beiträge: 231
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    02.07.12 - 12:46

    Euclideon will mit seiner Unlimited-Detail-Engine nicht nur Grafik mit unbegrenzten Details ermöglichen, sondern auch deutlich höhere Bildauflösungen. Im Interview mit HardOCP sprach Firmengründer Brucel Dell über seine neue Technik und ließ die Redakteure selbst eine Demo-Software steuern.
    https://www.golem.de/1108/85666.html

  7. Webdesign: HTML5 Boilerplate 2.0 mit normalize.css veröffentlicht

    Beiträge: 14
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    14.08.11 - 06:41

    Rund ein Jahr nach der ersten Version haben Paul Irish und Divya Manian ihre HTML5 Boilerplate, eine Vorlage für moderne Webseiten, in der Version 2.0 veröffentlicht. Die neue Version enthält zahlreiche große und kleine Änderungen.
    https://www.golem.de/1108/85637.html

  8. Nordamerika: Entwickler greifen häufiger zu Mac OS X als zu Linux

    Beiträge: 79
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    16.08.11 - 12:36

    Mac OS X ist bei Entwicklern in Nordamerika jetzt beliebter als Linux. Wie aus einer Studie von Evans Data hervorgeht, liegt Windows aber weiterhin deutlich vorn.
    https://www.golem.de/1108/85612.html

  9. Firefox: Browserspiele mit Joystick und Gamepad steuern

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    10.08.11 - 18:35

    Mozilla und Google arbeiten an Joystickschnittstellen für ihre Browser. Künftige Generationen von Browserspielen sollten also auch mit Joystick und Gamepad gesteuert werden können.
    https://www.golem.de/1108/85574.html

  10. HTCs Entwicklerportal: Opensense-SDK, Bootloader-Entsperrer und Kernel-Sourcecodes

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    10.08.11 - 02:14

    HTC hat das im Juni 2011 angekündigte Entwicklerportal HTCDev nun gestartet. Darüber finden Entwickler das Opensense Software Development Kit, Kernel-Sourcecodes der Android-Geräte sowie bald auch den Bootloader-Entsperrer für Android-Smartphones.
    https://www.golem.de/1108/85573.html

  11. 3D-API: Khronos Group veröffentlicht OpenGL 4.2

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Die Khronos Group hat ihre freie Grafikschnittstelle OpenGL in der Version 4.2 veröffentlicht. Die neue Version ist abwärtskompatibel, macht aber neue GPU-Funktionen über OpenGL verfügbar.
    https://www.golem.de/1108/85570.html

  12. Oracle: Java SE 7 veröffentlicht

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    09.08.11 - 16:23

    Oracle hat Java SE 7 zum Download freigegeben, das erste große Update der Java Standard Edition unter Leitung von Oracle. Vorher erschien schon das Java Development Kit 7.
    https://www.golem.de/1108/85568.html

  13. WebODF: Office-Dateien direkt im Browser anzeigen

    Beiträge: 3
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    08.08.11 - 10:37

    Die Javascript-Bibliothek WebODF rendert Dateien im Open Document Format, so dass sie ohne Plugins im Browser angezeigt werden können. Initiiert wurde das Projekt von der KO GmbH aus Magdeburg.
    https://www.golem.de/1108/85542.html

  14. Hadoop für Echtzeitdaten: Storm wird Open Source

    Beiträge: 3
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    05.08.11 - 12:38

    Twitter will das von Backtype entwickelte System Storm als Open Source freigeben. Dabei handelt es sich um ein verteiltes, verlässliches und fehlertolerantes System zur Verarbeitung von Datenströmen, das Backtype als eine Art Hadoop für Echtzeitdaten bezeichnet.
    https://www.golem.de/1108/85508.html

  15. Echtzeitkommunikation: Mozilla will Googles WebRTC in Firefox integrieren

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Mozilla will Funktionen zur Echtzeitkommunikation auf Basis von Googles Open-Source-Projekt WebRTC in sein Kommunikationsprojekt Rainbow und dieses später in Firefox integrieren, kündigt Anant Narayanan von den Mozilla Labs an.
    https://www.golem.de/1108/85502.html

  16. Bewegungssteuerung: Kinect for Windows SDK beta 1 Refresh erhältlich

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Microsoft hat kürzlich das Kinect for Windows SDK erneuert. Die Version 1.0.12 ("Beta 1 Refresh") enthält verschiedene Verbesserungen.
    https://www.golem.de/1108/85485.html

  17. Unlimited-Detail-Grafik: Euclideon-Chef sieht "Zweifel stets als Kompliment"

    Beiträge: 33
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    06.08.11 - 16:46

    Euclideons interessante Rendertechnologie Unlimited Detail soll etwas komplett Neues sein. Unternehmensgründer Bruce Dell gibt an, dass er oft genug aufgeben wollte, aber stur geblieben sei und die Kritik an der in Entwicklung befindlichen Technik eher als Kompliment auffasst.
    https://www.golem.de/1108/85478.html

  18. Cloud9: Webbasierter Code-Editor Ace 0.2 veröffentlicht

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    05.08.11 - 18:46

    Cloud9 hat seinen freien webbasierten Code-Editor Ace in der Version 0.2.0 veröffentlicht, in den einst Mozillas webbasierter Editor eingeflossen ist. Neu ist unter anderem eine Split-View und unstrukturiertes Code-Folding.
    https://www.golem.de/1108/85474.html

  19. Euclideon-Chef reagiert: Unlimited-Detail-Grafikengine ist "kein Hoax"

    Beiträge: 66
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    10.03.13 - 02:24

    Der Euclideon-Chef Bruce Dell weist Spekulationen zurück, dass es sich bei der Unlimited-Detail-Grafikengine um eine Ente handelt. Spieleentwickler sind trotzdem skeptisch.
    https://www.golem.de/1108/85447.html

  20. Euclideon: Perfekte Spielegrafik noch perfekter dank Polygonkonverter

    Beiträge: 143
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    14.05.12 - 18:17

    Das Projekt Unlimited Detail macht Fortschritte. Der Entwickler Euclideon hat ein Konvertierungsprogramm angekündigt, das herkömmliche 3D-Modelle in Punktwolken überträgt. Der Detailgrad von Spielegrafik soll damit drastisch steigen.
    https://www.golem.de/1108/85418.html

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