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Cutscene=Top , Grafik=Flop

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  1. Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Bady89 06.06.12 - 17:55

    Toll

    Dann darf man sich wieder alle 10Sekunden irgendwelche Vorgerenderten High End Grafik Cutscenes angucken und die Game Grafik ansich is dafür wieder der Letzte Müll !

    Guck ich mir lieber nen Animationsfilm an , da muss ich wenigstens nicht diese Rattengrafik von FF ertragen

    So wird es auch 100% in zukunft bleiben !
    Die machen nur Hype !

    http://www.gb-stylez.de/gbpics/data/media/248/e56865d01c4254c61ff30d8e7c1a484c.jpg



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 06.06.12 17:56 durch Bady89.

  2. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: divStar 06.06.12 - 19:28

    Hype oder nicht - aber wenn die Game-Engines wirklich so eine Grafik hergeben (auf einem durchschnittlichen PC bzw. einer durchschnittlichen Konsole) - dann darfst du gerne Animationsfilme gucken während ich Spiele spiele :).

  3. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Jodn 06.06.12 - 20:30

    Bady89 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Toll
    >
    > Dann darf man sich wieder alle 10Sekunden irgendwelche Vorgerenderten High
    > End Grafik Cutscenes angucken und die Game Grafik ansich is dafür wieder
    > der Letzte Müll !
    >
    > Guck ich mir lieber nen Animationsfilm an , da muss ich wenigstens nicht
    > diese Rattengrafik von FF ertragen
    >
    > So wird es auch 100% in zukunft bleiben !
    > Die machen nur Hype !

    Der letzte Mülle vielleicht nicht, aber im Prinzip hast du schon recht. Ich mein, solche Rendervideos hatte Blizzard schon Anfang des Jahrtausends (wobei wc3>diablo2 :P) gemeistert. Aber vielleicht ist da ja z.B. die Atomontage Engine ein Lichtblick für die Gamer.

  4. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: lear 06.06.12 - 23:52

    https://forum.golem.de/kommentare/software-entwicklung/agni-s-philosophy-square-enix-zeigt-final-fantasy-grafik-der-zukunft/offenbar-tatsaechlich-echtzeit/63813,3013475,3013475,read.html#msg-3013475

    Es ist nicht vorgerendert - das ist die angepeilte Spielgrafik.
    (Das die Szene offensichtlich gescripted ist, ist was anderes - die Kamera wirkt ja auch klasse, aber damit überlebst Du keine 10 Sekunden ;-)

  5. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Bady89 07.06.12 - 00:04

    divStar schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hype oder nicht - aber wenn die Game-Engines wirklich so eine Grafik
    > hergeben (auf einem durchschnittlichen PC bzw. einer durchschnittlichen
    > Konsole) - dann darfst du gerne Animationsfilme gucken während ich Spiele
    > spiele :).



    Ich bleib da mal ehr Skeptisch :)

    Aber bis es soweit ist , wird wohl auch die Cryengine 4 am start sein :)

    http://www.gb-stylez.de/gbpics/data/media/248/e56865d01c4254c61ff30d8e7c1a484c.jpg

  6. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Sammie 07.06.12 - 11:03

    lear schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > forum.golem.de#msg-3013475
    >
    > Es ist nicht vorgerendert - das ist die angepeilte Spielgrafik.
    > (Das die Szene offensichtlich gescripted ist, ist was anderes - die Kamera
    > wirkt ja auch klasse, aber damit überlebst Du keine 10 Sekunden ;-)

    Sowas kann keine Echtzeit-Spielgrafik sein. Dafür wäre das Gezeigte viel zu rechenaufwändig. Solche Cutscenes können natürlich durch die Grafikengine realisiert werden - trotzdem ist alles darin vorberechnet, die Kameraführung, die Lichtquellen, die Animationen der Kleidung, der Haare und aller Partikel. Da gibts nichts, was die Grafikkarte zur Laufzeit noch berechnen müsste wie im richtigen Game, wo man die Figur aktiv steuert. Im Game wird dann alles deutlich primitiver.

  7. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Peedy 07.06.12 - 12:20

    gleiches gilt auch für die Left 4 Dead 2 Trailer - Gerendert mit Source Engine in 8K Auflösung

  8. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: Regenbogenlilli 07.06.12 - 17:09

    Sammie schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sowas kann keine Echtzeit-Spielgrafik sein. Dafür wäre das Gezeigte viel zu
    > rechenaufwändig.

    Wenn du den Artikel gelesen hättest, wüsstest du, dass das Echtzeit-Grafik ist. Irgendwo hier wurde ja auch ein Link zur Präsentation gepostet.

  9. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: DeGoya 08.06.12 - 12:08

    scheint wirklich Realtime zu sein, wie man hier sehen kann http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-agnis-philosophy/731978

  10. Re: Cutscene=Top , Grafik=Flop

    Autor: MrBrown 08.06.12 - 17:58

    lear schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > forum.golem.de#msg-3013475
    >
    > Es ist nicht vorgerendert - das ist die angepeilte Spielgrafik.
    > (Das die Szene offensichtlich gescripted ist, ist was anderes - die Kamera
    > wirkt ja auch klasse, aber damit überlebst Du keine 10 Sekunden ;-)

    Naja, ich erinnere mich noch an diverse Vorab-Screenshots und Vidos von SONY, bevor die PS3 released wurde, am Ende hat man dann gesehen: Nichts als heiße Luft, Evolution statt der angekündigten Revolution. Wird auch dieses mal nicht anders sein.

    Wenn dann plötzlich das echte Gameplay und die echte K.I. auch processed werden wollen und die Kamera vom Spieler gesteuert wird und NICHT immer genau einen Ausschnitt zeigt, der genau so viele Polygone enthält, wie die Grafikkarte noch flüssig packt, dann können wir weiter reden.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 08.06.12 18:00 durch MrBrown.

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