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Atomontage Engine: Weg mit den Polygonen - her mit den Sponsoren

Branislav Siles arbeitet weiter an seiner Voxel-basierten Atomontage Engine (AE). Und hofft auf mehr Sponsoren, eine erste große Grafikdemo - und auf das Aussterben von Echtzeit-Polygon-Engines.

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  1. Also grob gesagt ist das jemand, der für sein Hobby Geld haben möchte 19

    Casandro | 01.10.12 13:33 03.10.12 22:43

  2. Bei Voxeln muss ich immer an Outcast denken... (Seiten: 1 2 ) 22

    the_spacewürm | 01.10.12 13:01 03.10.12 21:26

  3. Euclideon und Atomontage 11

    pfannkuchen_gesicht | 01.10.12 13:43 03.10.12 19:10

  4. Der heilige Graal der Videospiel Industrie? (Seiten: 1 2 ) 23

    DekenFrost | 01.10.12 12:50 02.10.12 23:00

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    User2 | 01.10.12 13:00 02.10.12 15:03

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