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Google Chrome: Stromsparende HTML5-Animationen

Mit Canvas und WebGL bieten moderne Browser vielfältige Möglichkeiten, um 2D- und 3D-Animationen im Browser darzustellen, was aber leicht den Stromverbrauch erhöhen kann. Dem will Google mit Chrome künftig entgegenwirken und orientiert sich dabei an einer Idee von Mozilla.

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Beiträge

  1. Beispiel, wie man das für alle Browser umsetzen kann (prototype.js) 4

    madMatt | 30.03.11 13:51 06.05.11 02:10

  2. Flash abschalten spart wesentlich mehr 5

    jonson | 30.03.11 22:02 31.03.11 16:18

  3. lässt sich das serverseitig abschalten? 7

    antares | 30.03.11 10:29 31.03.11 08:32

  4. Mit Canvas und WebGL bieten moderne Browser... 6

    Jochen_0x90h | 30.03.11 10:27 30.03.11 14:17

  5. Jeder sollte Chrome verwenden

    Holy Comment Bomb | 30.03.11 12:39 Das Thema wurde verschoben.

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