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Schade
Autor: Tapsi 28.02.12 - 12:22
Ich würde es auch ziemlich gerne für eins meiner Projekte benutzen, weil es einfach mMn. im Moment noch (was Spiele angeht) schneller ist. Aber leider gibt es ja auf iOS kein Air Runtime ( oder? )... nur diesen CrossCompiler....
Schade eigentlich =(
while not sleep
sheep++ -
Re: Schade
Autor: Realist_X 28.02.12 - 12:31
Air + iOS scheint aber gut zu gehen: http://pixelpaton.com/?p=3753
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Re: Schade
Autor: Tapsi 28.02.12 - 12:36
Ja glaube ich auch, aber dafür bräuchten wir ein Entwickleraccount... den könnten wir uns zwar leisten, wollen wir aber als OS Projekt nicht. Wobei OS und App Store so eine Sache für sich sind.
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