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Software-Entwicklung

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  1. Software-Entwicklung

    Autor: Autor-Free 22.02.11 - 11:18

    Man arbeitet zwar an einem UI auch am Papier aber nicht so.

  2. Re: Software-Entwicklung

    Autor: fish12345 22.02.11 - 11:26

    Also ich finde ein solches GUI-Prototyping gar nicht schlecht und auch nicht so abwegig.
    Denke dein Kunde versteht mit so einem Set besser was du vor hast, als mit einer klassischen "Informatiker-Zeichnung". Dies spart dir im gesamten Prozess u.U. Zeit und Geld da du und der Kunde schon früher als sonst üblich auf einer Wellenlänge funkt.

  3. Re: Software-Entwicklung

    Autor: Autor-Free 22.02.11 - 11:35

    Sobald der Informatiker für das Design zuständig ist, geht so und so etwas verdammt falsch.

  4. Re: Software-Entwicklung

    Autor: Husten 22.02.11 - 11:50

    wer dem kunden erst die endgültigen photoshopfiles hinhält, ist selbst schuld wenn es danach zu aufwändigen änderungen kommt. der kunde hat gefälligst storyboards vorher abzunehmen. und die gehen deutlich einfacher als mit papier und schere *g*

    aber die meisten agenturen wollen beim kunden den "aha-effekt" also dass der kunde vorher nix weiss und dann total begeistert ist. was natürlich nie passiert. am ende arbeiten sie die grfiker die finger wund.

  5. Re: Software-Entwicklung

    Autor: Konsumkind 22.02.11 - 12:18

    Klar, aber wenn man ein brauchbares UI entwickeln will kommt man an einem Spezialisten dafür nicht vorbei - und das sind eben nicht Coder/Informatiker sondern eher Interface/Interactiondesigner - und die arbeiten sehr wohl mit Papier.

  6. Re: Software-Entwicklung

    Autor: Autor-Free 22.02.11 - 15:45

    Ich habe nie behauptet, dass man ohne Papier, designen soll. Konzepte sind immer am Papier das Intelligenteste weil eine Barriere weniger entsteht. Dadurch kann man sich auf das Wesentliche, das Designen, konzentrieren. Wer meint er müsse sein Konzept am Computer machen, der wird Klagend verlieren.

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