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KKrieger
Autor: Commentsgamer 23.08.10 - 12:09
Erinnert mich irgendwie an KKrieger, einem <100kb kleinen Egoshooter.
Googled mal danach, wenn euch sowas interessiert (kleine Programme dank "Tricks") -
Re: KKrieger
Autor: farbrausch-fanboy 23.08.10 - 15:28
Hier zwei Links:
http://farbrausch.de/prod.py?which=114
http://www.theprodukkt.com/kkrieger
Es sind exakt 95 KiB. -
Re: KKrieger
Autor: DrAgOnTuX 23.08.10 - 15:37
Ja, das war ein tolles Spiel :)
<100kB und dynamische Lichteffekte, nette Levels und zumindest 10 Minuten Spielspass :) -
Re: KKrieger
Autor: duzfguig 23.08.10 - 20:02
der typ der das geschrieben hat arbeitet seit dem an einem mm weltraum abenteuer von dem man stufenlos aus dem weltraum in eine komplexe welt incl bäume berge usw fliegen kann. er nutz dabei dieselbe grundidee wie bei kkrieger. d.h. das ganze ist sauklein, sauschnell und sieht echt gut aus. weis nicht mehr genau wie das heißt. glaub infinity oder so
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Re: KKrieger
Autor: X999 23.08.10 - 20:15
KKrieger war sauklein aber NICHT sauschnell.
Das ist schon allein wegen des größenproblems kaum möglich, da man nicht den optimalsten sondern den kleinsten weg geht. -
Re: KKrieger
Autor: anonym 24.08.10 - 22:19
Man könnte kkrieger aber schneller machen, indem man mehrere Kerne der CPU nutzt. Z.B. zwei Kerne um die Resourcen zu generieren und zwei Kerne fürs Spiel an sich (KI, Physik, Kollisionsabfrage, etc). Aber warten wir mal ab, welche Verbesserungen mit werkkzeug4 kommen.
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Re: KKrieger
Autor: fr.member 17.09.10 - 00:35
wohl kaum... kkrieger ist auf basis des werkkzeug3 entstanden. der typ, wie du ihn bezeichnest sind 6 typen gewesen. :) nicht zu vergessen, dass kkrieger schon einige lenzen auf dem buckel hat.
die aktuelle werkkzeug4 version ist nicht dafür gedacht games damit zu bauen :)



