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Alles für Linux
Autor: aPollO2k 09.06.15 - 00:04
Es scheint gerade mode bei den Großen aus der Branche. Alles kommt für Linux. Ob es dotNet ist, oder Swift oder Game Engines.
Linux und OpenSource sind schon jetzt irgendwie die Schlagworte des Jahres. -
Re: Alles für Linux
Autor: bstea 09.06.15 - 07:53
Mit den Unterschied, dass es nicht rauskommt weil gerade hipp ist sondern man erhofft sich, dass Kosten gesenkt werden, also eher 2. Wahl.
Im Fall von Swift, dass Backend Software welche auch auf Linux Servern installiert werden kann, wenn schon alles ohnehin darauf läuft.
Bei den ganzen Spiele-Engine die Möglichkeit MacOS und somit auf Linux unterstützt werden. Das sieht man an Steam dass das nicht angenommen wird.
Und bei dotNet, nachdem man jahrelang auf die Plattform Windows gesetzt wird, ist es nun viel zu spät noch andere zu überzeugen. Nun geht die Hoffnung auf den Legacy-Betrieb alter Net-Apps, im Mobil-Bereich ist der Zug bereits abgefahren.
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Erst wenn der letzte Baum gefällt, der letzte Fluss gestaut und der letzte Fisch gefangen ist, werdet ihr feststellen, dass man Biber nicht essen kann! -
Re: Alles für Linux
Autor: Omnibrain 09.06.15 - 08:22
> Und bei dotNet, nachdem man jahrelang auf die Plattform Windows gesetzt
> wird, ist es nun viel zu spät noch andere zu überzeugen. Nun geht die
> Hoffnung auf den Legacy-Betrieb alter Net-Apps, im Mobil-Bereich ist der
> Zug bereits abgefahren.
Würde mal die Behauptung aufstellen das Swift im gegensatz zu Xamarin nur ein Nieschenprodukt ist. Könnte sich in Zukunft noch Ändern - aber .NET ist im Mobilbereich relativ gut aufgestellt.
(Nur nicht von MS) -
Re: Alles für Linux
Autor: zZz 09.06.15 - 09:52
Na dann pack mal deine Sachen und such Dir was neues. Wenn etwas in Mode ist, nein: HIPSTER ist, dann darf man das ja heutzutage auf keinen Fall mehr gut finden (auch ne Mode, gell?)
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Re: Alles für Linux
Autor: bstea 09.06.15 - 10:00
Mono benutzt trotzdem keiner warum auch, wenn Android kaum Schmerzen bereitet und man mit Java immer vor dran ist? .Net außerhalb der Windows Welt kann man vernachlässigern.
Wenn man die Stellenausschreibungen so ließt, sind die Chancen als Swift-Entwickler gar nicht mal so schlecht. Nur ist das ganze eben auf die Mac-Welt beschränkt.
Auf Linux löst Swift kein Problem.
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Erst wenn der letzte Baum gefällt, der letzte Fluss gestaut und der letzte Fisch gefangen ist, werdet ihr feststellen, dass man Biber nicht essen kann! -
Re: Alles für Linux
Autor: Noppen 09.06.15 - 15:38
bstea schrieb:
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> Auf Linux löst Swift kein Problem.
Doch. Du kannst Client und Server Anwendung in der gleichen Sprache schreiben. Das finde ich am Node.js-CouchDB-Angular.js-Stack so reizvoll. -
Re: Alles für Linux
Autor: TheUnichi 09.06.15 - 15:48
bstea schrieb:
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> Mono benutzt trotzdem keiner warum auch, wenn Android kaum Schmerzen
> bereitet und man mit Java immer vor dran ist? .Net außerhalb der Windows
> Welt kann man vernachlässigern.
Machen wir uns nichts vor, C# ist Java in vielen Belangen, gerade was die Sprachkonstrukte (Getter, Setter, Events, Delegates) in ihrer Form betrifft, massiv überlegen. Mal davon abgesehen, dass das (Standard-)Framework (hier eben .NET) sauberer und konsistenter ist.
Wichtig: C# !== .NET
Sobald die ersten Linuxer richtig auf den Geschmack gekommen sind, wirst du ja selbst sehen, wie schnell Java zur Altlast deklariert wird und auch Android sich umschauen wird (Tippe bei Android auf Richtung HTML/CSS/JS)
> Wenn man die Stellenausschreibungen so ließt, sind die Chancen als
> Swift-Entwickler gar nicht mal so schlecht. Nur ist das ganze eben auf die
> Mac-Welt beschränkt.
Nun ja eben nicht mehr.
> Auf Linux löst Swift kein Problem.
Nach der Ansicht würde ja nie irgendeine Software irgend ein Problem lösen, denn offensichtlich arbeiten wir ja schon seit einigen Jahrzehnten sehr effizient mit unseren Systemen.
Wenn es die Entwicklung vereinfacht, auch Laien die Möglichkeit gibt, saubere Software zu schreiben und mit guten, sauberen Sprachkonstrukten und Frameworks daher kommt (Was sowohl Swift als auch C#.NET tun!), dann gibt es absolut keinen Grund, warum es nicht implementiert werden sollte. -
Re: Alles für Linux
Autor: WasntMe 09.06.15 - 15:55
bstea schrieb:
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> Nur ist das ganze eben auf die
> Mac-Welt beschränkt.
> Auf Linux löst Swift kein Problem.
Und dabei soll es eben nicht bleiben. Und wenn es Swift für Linux gibt, wird es auch Probleme lösen (Das ist das Sinn der meisten Programmiersprachen). Die Frage ist damit eher, ob es die wirklich relevanten Probleme lösen kann...



